Prepare-se Para as Novas Batalhas Ranqueadas!

As legendas para o vídeo estão disponíveis nos nossos idiomas compatíveis.

Nesta temporada, a maneira de jogar as Batalhas Ranqueadas mudou. Graças ao seu feedback, nós retrabalhamos a mecânica do sistema de rank e progressão, fazendo deles mais alcançáveis e agradáveis. Mas uma coisa permanece imutável - você ainda pode ganhar muitas recompensas e prêmios adicionais, incluindo o incrível Kampfpanzer 50 t - um veículo de Nível IX único!

Enfrente o desafio, se prepare para um dos modos mais desafiadores e emocionantes de World of Tanks!

  Início: término:
Duração: 28 de Outubro às 15:00 BRT 18 de Novembro às 09:00 BRT
Dias Úteis e Finais de Semana:  20:00 BRT/21:00 BRT* 02:00 BRT/03:00 BRT*

 

*A partir do dia 03 de Novembro, termina o Horário de Verão americano. Isso implica em uma diferença de +1 hora para o Horário de Brasília.

GUIA DAS BATALHAS RANQUEADAS

Sistema de Progressão: Temporada, Divisões, Rank, e Ligas

Haverá duas Temporadas de Batalhas Ranqueadas, uma em 2019 e outra no começo de 2020, com várias recompensas e outros bônus. Dependendo do seu resultado durante ambas Temporadas, você pode ganhar a recompensa definitiva - o Kampfpanzer 50 t, um tanque médio Alemão de Nível IX.

Para melhorar ainda mais a sua experiência no campo de batalha, nós revisamos completamente a mecânica do sistema de rank: os jogadores começam jogando uma rodada de Qualificação de 20 batalhas, só então eles começarão a caminhar pelos ranks em 3 Divisões. Vitórias e derrotas serão contadas no seu rank pessoal.

Cada divisão consiste de 10 Classificações. A progressão através delas é linear da 3ª até a 1ª Divisão, e você não pode ser rebaixado da sua Divisão para uma menor.

  • Para cada batalha neste modo, você irá ganhar ou perder um número de Divisas com base no seu desempenho. Estas Divisas acumulam conforme o seu rank para a próxima Divisão.
  • Quanto mais alta sua divisão, mais Divisas você irá precisar para aumentar o seu rank.
  • No final de cada Temporada, você irá receber Tokens de Rank com base na Divisão que você atingiu. Os Tokens que você ganhar serão transferidos para a próxima Temporada das Batalhas Ranqueadas.
  • Assim que ambas temporadas tiverem terminado, você será recompensado com base no número total de Tokens de Rank que você ganhou.

Depois de você ter eliminado todos os Rank da 1ª Divisão, você se encontrará em uma das três Ligas com base no seu desempenho.

  • Jogadores que estiverem no top 20% estarão na Liga Ouro - apenas os melhores tanqueiros conseguirão!
  • Os próximos 30% irão jogar na Liga Prata.
  • Os 50% restantes dos jogadores estarão jogando na Liga Bronze.
Todos os jogadores que alcançarem as Ligas jogarão um contra os outros, independente de qual liga eles estejam. Por exemplo, um jogador da Liga Bronze tem todas as chances de jogar contra um jogador da Liga Ouro.

Ranks Permanentes e Escudos de Rank

Nós adicionamos as Ranks Permanentes para cada Divisão. Assim que você tiver atingido estes ranks, você não irá poder mais ser rebaixado para ranks menores se você perder Divisas.

Ranks Permanentes:

  • O quarto e sétimo Rank na terceira Divisão
  • O quinto Rank na segunda Divisão

A sexto Rank na primeira Divisão e o oitavo na segunda são consideradas Escudos de Rank. Isso significa que neste Rank você não irá perder Divisas mesmo com um desempenho ruim.

Todas estas mudanças na progressão irão simplificar sua jornada de combate e lhe ajudar a alcançar o topo mais rapidamente.

Acelere Seu Progresso!

Quer progredir pelos ranks ainda mais rápido? Sem problemas! Para acelerar seu progresso, nós introduzimos uma nova mecânica - Batalhas Bônus. Este é um equivalente do multiplicador da primeira batalha do dia, do qual automaticamente dobra o número de divisas ganhas (dois ao invés de um, quatro ao invés de dois). Se você não receber uma divisa após a batalha, a mecânica das Batalhas Bônus não se aplica.

Ao passar de uma Divisão para outra, um certo número de Batalhas Bônus será concedido. O número depende do quão bom for seu desempenho e quão efetivo você foi em batalha.

Qualificação

Expandir
Efetividade * pela Qualificação, Divisões 2, 3 Divisas ganhos na Qualificação ** Efetividade pela Divisão 1

1. Menos de 10% - 1 Batalha Bônus

2. 10-20% - 2 Batalhas Bônus

3. 20-40% - 3 Batalhas Bônus

4. 40-70% - 4 Batalhas Bônus

5. 70-110% - 5 Batalhas Bônus

6. 110-160% - 6 Batalhas Bônus

7. 160-220% - 7 Batalhas Bônus

8. 220% e mais - 8 Batalhas Bônus

1. 3–5 divisas—1 Batalha Bônus

2. 6–10 divisas—2 Batalhas Bônus

3. 11–20 divisas—3 Batalhas Bônus

4. 21–30 divisas—4 Batalhas Bônus

5. 31–40 divisas—5 Batalhas Bônus

1. Menos de 10%—3 Batalhas Bônus

2. 10–20%—5 Batalhas Bônus

3. 20–40%—8 Batalhas Bônus

4. 40–70%—10 Batalhas Bônus

5. 70–110%—13 Batalhas Bônus

6. 110–160%—15 Batalhas Bônus

7. 160–220%—18 Batalhas Bônus

8. 220% e mais—20 Batalhas Bônus

* Este é o parâmetro principal demonstrando o quanto efetivo você é nas Batalhas Ranqueadas. Quanto menos batalhas você perder e mais divisas você pegar para cada batalha, maior será o valor da sua efetividade.

** Estas Batalhas Bônus serão adicionadas no começo de cada Divisão.

Reduzir

Sistema Experiência por Função

Muitos de seus comentários sobre as Batalhas Ranqueadas eram referentes à distribuição de experiência em batalhas e tomamos medidas para melhorá-las. Na nova Temporada, estamos aposentando a mecânica onde você ganha experiência através de suas atividades de batalha. Esta mecânica será substituída por um novo sistema de Experiência por Função que recompensa os jogadores por completar devidamente a função de seu veículo, dependendo de sua classe.

Vamos ver como esse sistema funcionará usando tanques pesados e médios como exemplos.

  • Tanques de combate frente a frente (o Maus, IS-4, ou o PzKpfw VII) podem adquirir seu bônus de experiência ao bloquear dano e trocar HP, assim como causar dano de uma distância menor que 300 metros.
  • Tanques de combate a média distância (o Leopard 1, Bat.Chatillon 25 t, ou o Progetto M40 mod. 65) vão ganhar sua experiência bônus ao causar dano à veículos dentro do seu alcance de visão, e ao detectar adversários.

Aprenda mais sobre outras mudanças sobre a Experiência por Função na tabela abaixo.

  • Defensor
  • Tanque de Assalto
  • Supressor de Fogo
  • Veículo de Ataque Leve
  • Destruidor Pesado
  • Suporte de Calibre Grosso
  • Sniper
  • Bateador Rastreador
  • Batedor com Rodas
  • Artilharia
Defensor

Primordialmente, a função dos tanques super pesados é conquistar posições no mapa, forçando o inimigo a segurar suas forças. Apesar de serem veículos lentos, são muito bem blindados e podem bloquear uma quantidade significativa de dano se utilizar sua blindagem corretamente.

Funções:

  • Bloquear dano e trocar HP
  • Causar dano à uma distância menor que 300 metros

Veículos típicos:

Nação do Veículo Veículos
URSS IS-4, Object 705A
Alemanha Maus, E100, PzKpfw VII, VK 72.01 (k)
França AMX M4 mle. 54
Japão Type 5 Heavy
Polônia 60TP Lewandowskiego
Tanque de Assalto

A função dos tanques pesados "normais" é também de executar o combate frente a frente, ou como chamamos de "brawling", mas também jogar pelo flanco dos inimigos já que estes tanques possuem uma certa mobilidade. Porém, não são tão blindados quanto os super pesados.

Funções:

  • Bloquear dano e trocar HP
  • Causar dano à uma distância menor que 300 metros

Veículos típicos:

Nação do Veículo Veículos
URSS  IS-7, Object 277, Object 279, Object 260
EUA T110E5
Grã-Bretanha Super Conqueror, FV215b, T95/FV4201 Chieftain
China 113, WZ-111 model 5A
Supressor de Fogo

Os tanques médios com uma blindagem mediana dependem mais do seu canhão e mobilidade. Eles são ótimos para jogar na segunda linha, dando suporte a primeira. No combate frente a frente eles se dão melhor ao focar um alvo por vez, mas dê preferência à sua mobilidade flanqueando e surpreendendo os adversários ao invés optar pelo brawling com estes veículos. Devido ao seu alcance de visão decente assim como camuflagem, muitas vezes eles podem, (e devem), utilizar estes fatores ao seu favor também.

Funções:

  • Provocar danos à veículos dentro do alcance da visão (mediante detecção própria)
  • Detectar os inimigos primeiro

Veículos típicos:

Nação do Veículo Veículos
URSS К-91
Alemanha Leopard 1
França AMX 30 B, Bat.-Chatillon 25 t
Checoslováquia TVP T 50/51
Itália Progetto M40 mod. 65
Veículo de Ataque Leve

Uma função para tanques médios de multifunção com um chassi e torre de blindagem decente, e para tanques médios bem blindados. Estes veículos podem dar suporte com efetividade aos Defensores na primeira e segunda linha.

Funções:

  • Causar dano à veículos dentro do seu alcance de visão (detectando para si mesmo)
  • Bloquear danos

Veículos típicos:

Nação do Veículo Veículos
URSS Object 907, Т-22 medium, Т-62А, Object 140, Object 430U
Alemanha E 50 M
EUA M48A5 Patton, M60, T95E6
Grã-Bretanha Centurion AX
Japão STB-1
China 121, 121B
Suécia UDES 15/16
Destruidor Pesado

Nesta função, caça-tanques e tanques de carregamento automático possuem um tempo de recarga alto ou muito alto. Estes veículos possuem grande poder de fogo e podem ser extremamente úteis para os Defensores e muito perigosos para o time adversário.

Funções:

  • Causar dano à veículos dentro do seu alcance de visão (detectando para si mesmo)
  • Bloquear dano e trocar HP

Veículos típicos:

Nação do Veículo Veículos
URSS Object 268, Object 268/4
Alemanha Jagdpanzer E 100
EUA T57 Heavy Tank, T110E4, T110E3
França AMX 50 B, AMX 50 Foch (155), AMX 50 Foch B
Grã-Bretanha FV217 Badger
China WZ-113G FT
Suécia Kranvagn
Suporte de Calibre Grosso

Uma função executada pelos caça-tanques de Calibre Grande equipados com projéteis HE e HESHs. Seus canhões possuem alto tempo de recarga, são imprecisos e pouco efetivos para atirar a longas distâncias. Geralmente possuem uma blindagem medíocre, o que é compensada pelo seu dano alfa extremamente alto.

Funções:

  • Causar dano de uma distância média ou curta.

A quantidade de experiência ganha para esta função depende da distância entre você e o inimigo. Quanto menor a distância, e mais dano você causar maior será a quantidade de experiência que você irá receber. Você não irá ganhar Experiência por Função ao danificar inimigos de uma distância de 445 metros ou maior.

Veículos típicos:

Nação do Veículo Veículos
Grã-Bretanha FV215b (183), FV4005 Stage II
Sniper

Uma função onde os caça-tanques pouco blindados que possuem ótima camuflagem e precisão são peritos em executar.

Funções:

  • Causar dano à longas e médias distâncias
A quantidade de experiência para esta função irá depender da distância entre você e o inimigo. Quanto maior a distância, mais experiência você irá ganhar pelo dano causado. Você não irá ganhar Experiência por Função por danificar inimigos que estejam a uma distância de 100 metros ou menos.

Veículos típicos:

Nação do Veículo Veículos
Alemanha Grille 15
Suécia Strv 103B
Bateador Rastreador

Uma das funções clássicas dos tanques leves, onde veículos com ótimos valores de camuflagem e alcance de visão conseguem detectar inimigos com muita facilidade. Os Scouts Passivos conseguem facilmente ganhar muito dano por assistência permanecendo completamente desespotado.

Funções:

  • Detectar os inimigos primeiro
  • Receber dano por assistência ao detectar veículos inimigos sem ser visto
  • Causar dano à veículos dentro do seu alcance de visão (detectando para si mesmo)

Veículos típicos:

Nação do Veículo Veículos
URSS Т-100 LT
Alemanha Rheinmetall Panzerwagen
EUA XM551 Sheridan
Grã-Bretanha Manticore
França AMX 13 105
China WZ-132-1
Batedor com Rodas

Os tanques leves de roda são veículos incrivelmente móveis, mas possuem curto alcance de visão. Suas rodas não podem ser destruídas como as esteiras nos tanques normais, o que faz com que eles consigam estar sempre em constante movimento.

Funções:

  • Detectar os inimigos primeiro
  • Assistência ao destruir veículos inimigos pela detecção ou destruindo suas esteiras
  • Causar dano à veículos dentro do seu alcance de visão (detectando para si mesmo)

Veículos típicos:

Nação do Veículo Veículos
França Panhard EBR 105
Artilharia

A função das Artilharias é causar dano massivo à vários veículos ao mesmo tempo com projéteis HE por longas distâncias, causando atordoamento aos tripulantes.

Funções:

  • Dar suporte ao time aliado atordoando e danificando veículos inimigos.
  • Causar dano às artilharias inimigas.
  • Causar dano à dois ou mais veículos inimigos ao mesmo tempo

Veículos típicos:

Nação do Veículo Veículos
URSS Object 261
Alemanha G.W. E 100
EUA T92 HMC
França Bat.-Châtillon 155 58
Grã-Bretanha ConquerorGC

Tokens de Rank e Recompensas

Você irá ganhar Tokens de Rank por passar por cada Divisão e entrar nas Ligas. O número de pontos necessários de ambas Temporadas requeridos para receber as recompensas finais são os seguintes:

Posição Pontos
Liga Ouro 6
Liga Prata/Bronze 5
Divisão 1 4
Divisão 2 3
Divisão 3 1
Todos os tokens que você ganhou na Temporada passada serão salvos!

Agora para o nosso tópico mais esperado - suas recompensas pelo excelente desempenho em combate! Você possuí a oportunidade de ganhar:

  • Créditos
  • Títulos
  • Ouro
  • Badges Únicas
  • Dias de Conta Premium WoT
  • Outros itens valiosos do jogo

Dependendo dos seus resultados através das Temporadas, você pode ganhar a recompensa definitiva: o Kampfpanzer 50 t - um tanque médio Alemão de Nível IX. Você pode ganhá-lo apenas se jogar as Batalhas Ranqueadas. Ele é um veículo móvel com uma blindagem angulada, ótima dinâmica e uma excelente combinação de dano alfa e DPM. Uma das suas características de mais destaque é o seu design extravagante, o que é incomum nos tanques alemães.

Nós também estamos adicionando uma recompensa especial para os Velocistas - os jogadores que progrediram através de todas as Divisões e acabaram entre os primeiros em uma das três Ligas. Os 30 primeiros velocistas irão receber o prêmio da Liga Ouro, independente de qual liga eles estiverem. Na classificação dos jogadores por Liga, os velocistas serão indicados por um ícone especial.

Violações das Regras do Jogo e Penalidades

As regras das Batalhas Aleatórias também se aplicam nas Batalhas Ranqueadas.Todas as penalidades são impostas de acordo com as Regras do Jogo e do Contrato Final de Licença do Usuário. Se um jogador violar as Regras do Jogo ou o Contrato Final de Licença do Usuário, ele será excluído da tabela de classificação durante a Temporada, depois que a Temporada acabar, ou antes de receber as recompensas da Temporada.

Prove seu valor ao longo das Temporadas, avance para receber um tanque Nível IX exclusivo e ganhe muitos presentes valiosos! Este ano, as Batalhas Ranqueadas prometem ser mais agradáveis do que nunca, então prepare-se para começar sua nova jornada tanqueiro!

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