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Guerra de Clãs Quinta Campanha: Etapa 2

A segunda etapa da Quinta Campanha está iniciando em breve, então se familiarize com as regras antes dos próximos passos no Mapa Global!


O mapa será congelado em 24-25 de Novembro. 

1. Regras Gerais 

1.1. A segunda etapa da Quinta Campanha acontece de 20 de novembro 11:00 BRST até 30 de novembro 10:00 BRST.

1.2. Parâmetros da etapa:

  • Todas as batalhas dentro da etapa são no nível VIII
  • Formato das batalhas: 10x10
  • Duração da batalha: 15 minutos
  • LIGADO: Névoa de Guerra, módulos de Divisão (montagem de módulos é grátis)
  • DESLIGADOS: Bloqueio de veículos, Leilões, Revoltas
  • Número de participantes dos torneios de desembarque: 32
  • Os clãs que capturam uma província ainda podem participar em torneios de desembarque
  • Clãs não podem atacar províncias de desembarque em territórios adjacentes
  • Províncias não fornecem rendimento
  • Aumento de rendimento da província dentro da Frente de Campanha não está disponível
  • Os proprietários das províncias não podem participar em torneios de desembarque, leilões e ataques de seus territórios
  • Postergação do tempo de batalha está desligado. O tempo de batalha em algumas províncias é postergador em 15 minutos em relação ao Horário Nobre
  • O número total de províncias disponíveis no Mapa Global: 133
  • Número de inscrições de torneios ativos disponíveis durante o Horário Nobre: 10
  • Manutenção da Divisão é grátis
  • Penalidades para ausências serão aplicadas

1.3 Mapas

  • Abbey
  • Aeródromo
  • Região Ártica
  • Penhasco
  • El Halluf
  • Ensk
  • Baía dos Pescadores
  • Fjords
  • Himmelsdorf
  • Carélia
  • O Grande Lago
  • Malinovka
  • Minas
  • Passagem Montanhosa
  • Murovanka
  • Prokhorovka
  • Condado Vermelho
  • Ruinberg
  • Rio de Areia
  • Estepes

2. Regras e Regulamentos Especiais

Durante a Etapa2, Clãs lutarão por grupos de províncias chamados Enclaves, significando que eles receberão Pontos de Fama por defender suas próprias províncias de Enclaves e por capturar novas.

2.1. Enclaves

2.1.1. No Mapa Global, haverá províncias especiais conhecidas como Enclaves. Clãs ganharão Pontos de Fama por capturar e defender Enclaves.

2.1.2. Haverá três tipos de Enclaves:

  • Enclave Pequeno: duas províncias com uma fronteira comum
  • Enclave Médio: três províncias com fronteiras comuns
  • Enclave Grande: quatro províncias com fronteiras comuns

2.1.3. Cada território com Horário Nobre incluirá as províncias do Enclave. As posições do Enclave permanecerão inalteradas ao longo da Etapa 2.

2.1.4. Os clãs podem capturar províncias do Enclave apenas de territórios adjacentes. Cada província Enclave terá uma fronteira comum com pelo menos uma província de desembarque, onde os clãs podem desembarcar e atacar as províncias do Enclave nas proximidades.

2.1.5. Os clãs ganharão 500 Pontos de Fama por capturar e defender uma província de Enclave. Uma província será considerada capturada ou mantida após as batalhas por essa província terem terminado, mesmo que o Quartel General não tenha sido estabelecido lá. Se um clã captura todas as províncias em um Enclave, ele receberá um bônus pela captura do Enclave. O bônus para capturar e segurar um Enclave será adicionado à conta do proprietário do Enclave depois que o Horário Nobre terminar em todas as províncias desse Enclave. Para isso, um clã deve ser o proprietário das províncias do Enclave no momento em que as batalhas por elas serem concluídas.

 Pontos de Fama do Clã
Bônus por capturar um Enclave Pequeno 2.000
Bônus por capturar um Enclave Médio 5.000
Bônus por capturar um Enclave Grande 20.000

Por exemplo, um clã ganhará 22.000 Pontos de Fama (4 Ñ 500 + 20.000) por capturar um Enclave que inclua quatro províncias.

3. Pontos de Fama pessoais

3.1. Os Pontos de Fama são concedidos de acordo com a seguinte fórmula:

Fame_Points: Pontos de Fama

Fame_points_base: Coeficiente de Pontos de Fama da Etapa: 700

Battle_type_c: Coeficiente do tipo de batalha

Event_value_c: Coeficiente do evento do jogo: 1

Еlo_c: Coeficiente da classificação Elo igual ao coeficiente da classificação Elo da frente VIII

Team_XP: Quantidade de Experiência que uma equipe recebe em uma batalha

Battle_XP: Quantidade total de Experiência que ambas as equipes recebem em batalha

Team_size Tamanho da equipe na Etapa 1: 10

Coeficientes do Tipo de Batalha (Battle_type_c)

Tipo de BatalhaRazão
Um torneio de desembarque 1
Uma batalha por uma província 5
Uma batalha por uma província com seu proprietário 5

Event_value_c

Tipo da ProvínciaCoeficiente
Províncias do torneio 1
Província de Enclave Pequeno 1
Província de Enclave Médio 1,25
Província de Enclave Grande 1,5

Coeficientes da Classificação Elo (Elo_c)

Classificação Elo do Clã AdversárioElo_c
< = 1.000 1,0
1.001 - 1.050 1,1
1.051 - 1.100 1,2
1.151 - 1.200 1,3
1.151 - 1.200 1,4
1.201 - 1.250 1,5
1.251 - 1.300 1,6
1.301 - 1.350 1,7
1.351 - 1.400 1,8
1.401 - 1.450 1,9
1.451+ 2,0

3.2. Um Clã também recebe a mesma quantidade de Pontos de Fama por cada batalha como um membro do Clã que participa na batalha. Por exemplo, quando o Clã A termina uma batalha e recebe 36 Pontos de Fama pessoais, eles também recebem 36 Pontos de Fama do Clã.

As batalhas falsas são consideradas violações de regras e são punidas com penalidades completas dos Pontos de Fama de Clãs e pessoal e suspensão de conta de jogo.

Em disputas por créditos dos Pontos de Fama (por exemplo, suspeitas de batalhas "falsas", etc.), os administradores reservam o direito de solicitar um replay de batalha, capturas de tela e outras informações relacionadas à situação. Se as informações solicitadas não forem fornecidas, a administração reserva-se no direito de impor sanções aos possíveis infratores. Recomendamos fortemente que você habilite a "gravação de batalhas" nas configurações do jogo.

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