1.1. O terceiro estágio da Quarta Campanha se chama A Presa da Cobra e acontecerá em 26 de janeiro às 10:00 (horário de Brasília) até às 10:00 (horário de Brasília) de 5 de fevereiro.
1.2. Parâmetros
1.3. O terceiro estágio da Quarta Campanha acontecerá na América do Sul.
Durante o terceiro estágio, os clãs receberão operações exclusivas de clã (conjuntos de tarefas do clã). Os clãs receberão Pontos de Fama do Clã pela conclusão de tarefas e operações.
2.1.1 Após aterrissar no mapa global, os clãs poderão escolher a primeira tarefa de uma operação de clã.
2.1.2 Antes de receber uma tarefa de clã, é possível definir os parâmetros para todas as tarefas na operação de clã. Primeiro, escolha um horário nobre para seu clã receber as tarefas e depois escolha um modo de aterrissagem no mapa global:
2.1.3 Se um clã estiver definindo um horário nobre para receber uma tarefa e não houver candidaturas disponíveis em nenhuma província de aterrissagem, o clã não receberá nenhuma tarefa. Nesse caso, o clã ainda poderá se candidatar para uma aterrissagem por meio de um leilão no mesmo horário nobre.
2.1.4 Um clã pode iniciar várias operações de clã e cada uma delas deve ser definida de acordo com o ponto 2.1.2. Portanto, um clã pode usar várias unidades de combate para concluir tarefas de clã em áreas diferentes dentro da linha de frente. Um clã pode ter até 5 operações ativas.
2.1.5 Ao escolher uma tarefa de clã e definir um horário nobre, um clã deve considerar os seguintes fatores:
2.2.1 Um clã pode começar a aceitar tarefas de clã assim que receber sua primeira tarefa em uma operação de clã e pode continuar capturando províncias de acordo com o cenário da operação.
2.2.2 Uma província alvo será selecionada para a próxima tarefa de clã entre as províncias vizinhas, desde que:
Se não houver um território vizinho à província atual com os parâmetros anteriores mencionados, a província alvo será escolhida aleatoriamente a partir de todas as províncias que estiverem no mesmo horário nobre.
2.2.3 Uma província alvo será considerada capturada se for de propriedade de um clã assim que a batalha acabar na província, mesmo se não houver um Quartel general na província.
2.2.4 Os clãs receberão um número fixo de Pontos de fama como bônus por capturar uma província alvo durante uma operação de clã:
Bônus por capturar uma província alvo | Pontos de Fama de clã |
---|---|
1.000 |
2.2.5 Além do bônus mencionado no ponto 2.2.4, um clã também pode ganhar Pontos de fama de clã para cada tarefa sucessiva concluída dentro de uma operação de clã.
Descrição | Pontos de Fama de clã |
---|---|
Bônus de 1ª tarefa | 1.000 |
Bônus de 2ª tarefa | 5.000 |
Bônus de 3ª tarefa | 10.000 |
Bônus de 4ª tarefa | 25.000 |
Bônus de 5ª tarefa | 50.000 |
Bônus de 6ª tarefa | 100.000 |
Bônus de 7ª tarefa | 200.000 |
Bônus de 8ª tarefa | 300.000 |
Bônus de 9ª tarefa | 400.000 |
Bônus de 10ª tarefa | 500.000 |
2.2.6 Antes de receber cada tarefa durante uma operação de clã, os clãs têm duas opções.
2.2.7 Se um clã não tomou uma decisão sobre abortar ou continuar a operação em menos de três horas antes do horário nobre, a operação do clã é abortada automaticamente e o clã receberá o bônus de acordo com a última tarefa de clã concluída.
2.2.8 Se um clã perder uma batalha pela província alvo, a operação do clã será considerada como fracassada e o clã não receberá nenhum bônus pelas tarefas de clã.
2.2.9 Depois de fracassar uma operação de clã, um clã pode começar outra.
2.2.10 Todos os detalhes das operações de clã ativas estão disponíveis no Mapa global.
2.3.1 Um clã pode ganhar Pontos de fama de clã completando tarefas principais de clã e evitando que outros clãs concluam suas tarefas.
2.3.2 Se um clã impedir que um clã inimigo (ou vários deles) concluam sua tarefa de clã capturando a província alvo do inimigo, o clã ganha 10% do bônus que seria ganho pelo clã inimigo por concluir a tarefa. O clã não receberá o bônus, se a província capturada também for a província alvo dele..
2.3.3 Os detalhes desse bônus possível para cada província estão disponíveis no Mapa global.
3.1. Durante o estágio 3, os Pontos de Fama serão concedidos seguindo a fórmula abaixo:
Fame_Points: Pontos de Fama
Fame_points_base: Coeficiente dos Pontos de Fama do estágio: 1000
Battle_type_c: Coeficiente de tipo de batalha
Event_value_c: Coeficiente de evento do jogo: 1
Еlo_c: Coeficiente do rating Elo igual à classificação Elo na linha de frente do nível X
Team_XP: Quantidade de experiência recebida por uma equipe em batalha
Battle_XP: Quantidade normal de experiência recebida pelas duas equipes na batalha
Team_size Tamanho da equipe no terceiro estágio: 15
Tipo de batalha | Relação |
---|---|
Torneio terrestre | 1 |
Torneio de leilão | 5 |
Batalha pela província (a batalha final de um torneio) | 5 |
Rating Elo do clã do oponente | Elo_c |
---|---|
< = 1.000 | 1,0 |
1.001 - 1.200 | 1,1 |
1.201 - 1.400 | 1,2 |
1.401 - 1.600 | 1,3 |
1.601 - 1.800 | 1,4 |
1.801 - 2.000 | 1,5 |
3.2. Um clã também recebe o mesmo número de Pontos de Fama para cada batalha como membro do clã que estiver participando da batalha. Por exemplo, quando um clã A termina uma batalha, os jogadores recebem 36 Pontos de Fama pessoal e o clã também recebe 36 Pontos de Fama de clã.