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Teste Público da Atualização 9.0

A segunda iteração do teste está disponível agora!

Soldados!

Algumas mudanças foram feito ao Teste Público da versão 9.0, e nós vamos na segunda iteração do teste. Se você já tomou parte no teste, Seu lançador "Common Test" vai automaticamente atualizar quando efetuar o login. Se você ainda não participou neste teste, esta é a sua chance, porque nossos desenvolvedores querem sua ajuda! 

É importante para o desenvolvimento do jogo receber o máximo possível de feedback sobre as mudanças. Ao tomar parte no Teste Público, você pode nos dizer tudo sobre aquilo que você pensa e suas sugestões sobre atualizações futuras. Isto significa que nós podemos rever seu feedback e continuar fazendo mudanças antes que a atualização saia.

Todos os jogadores de World of Tanks são elegíveis para participar no Teste Público desde que eles tenham se registrado antes de 1 de Março, 2014. Você não necessita ser um tester experiente para entrar, você precisa apenas de querer testar o máximo possível de novas funcionalidades e nos enviar seu feedback!

Principais Funcionalidades Atualizadas na segunda versão do Teste Público 

  • Nova Garagem para contas não-Premium
  • Torre arrancada por explosão escorregando do chassi do tanque
  • Cinco tanques remodelados em qualidade HD (M18 Hellcat, M103, Tortoise, Maus, Panther)
  • Iluminação de alguns mapas melhorada
  • Vários outros erros e problemas corrigdos

Para a lista completa de mudanças atualizadas, veja a seção de Notas abaixo.

Aviso
  • O Teste Público irá usar uma nova tecnologia gráfica chamada “sombreamento baseado em física” que está planejado ser a base das futuras mudanças gráficas em 2014, such as HD tank models.
  • O Teste Público vai incluir alguns dos modelos HD planejados para inclusão na Atualização 9.0, bem como algumas da novas funcionalidades físicas, como as torres sendo projetadas quando a reserva de munição explode, e comportamento de suspensão realístico nos modelos HD. Nós esperamos coligir feedback inicial nestas funcionalidades para que possamos fazer quaisquer mudanças necessárias antes do lançamento da Atualização 9.0.
  • O principal foco desse teste será nos aspetos técnicos das novas funcionalidades e no modo de Batalhas Históricas. O conteúdo presente no teste não deve ser considerado como final e está sujeito a mudanças. Nós o encorajamos fortemente a nos enviar seu feedback e opiniões pois elas são muito importantes para nos ajudar a melhorar as funcionalidades.

Como o Teste Público Funciona

Para participar no teste você precisa tomar os seguintes passos:

  • Instalar um pequeno arquivo de cliente encontrado  aqui
  • Atualize World of Tanks através do lançador
  • Se você já instalou o cliente de jogo do Teste Público, o lançador vai atualizar para a nova versão automaticamente

Certifique-se que instala o Lançador de Teste numa pasta diferente daquela onde você tem a versão atual do cliente de jogo. Além disso, feche todos os clientes de jogo antes de instalar a atualização.

Por favor lembre-se que certas caraterísticas do servidor de Teste Público:

  • Pagamentos não são aceitos no servidor
  • Todas as contas de teste recebem:
    • 100,000,000 XP
    • 100,000,000
    • 20,000
    • A progressão não será transferida para o servidor NA principal
    • Taxas de Créditos e experiência não serão aumentados para este teste

Notas do Teste Público

Estas notas de atualização são preliminares e não contém detalhes das mudanças de carateísticas de alguns tanques. A lista detalhada destas mudanças será providenciada nas notas finais da atualização.

Esconder

Mudanças para a segunda versão de Teste Público 9.0

  • Adicionados novos modelos e texturas melhorados aos seguintes veículos:
    • M18 Hellcat
    • M103
    • Tortoise
    • Maus
    • Panther
  • Corrigidos certos problemas e defeitos nos modelos atualizados dos seguintes tanques:
    • Tiger I
    • M4
    • T-54
  • Corrigidos os seguintes mapas para melhor balanceamento de jogo:
    • Steppes
    • Severogorsk
  • Melhorada iluminação nos seguintes mapas:
    • Malinovka
    • Steppes
    • Abbey
    • Himmelsdorf
    • Mountain Pass
  • Retrabalhadas texturas e modelos de 150 veículos para corresponder com a nova iluminação
  • Adicionada nova garagem para contas padrão (Não-Premium)
  • Corrigidos erros nas descrições de certas prêmios
  • Implementeda o escorregamento de torres arrancadas do chassi do tanque
  • Adicionado caixa de dialogo modal "Mude Definições Gráficas" no primeiro arranque do jogo
  • Suplementados efeitos de tiros com fontes de luz dinamicas
  • Corrigidos certas falhas do cliente de jogo identificadas durante o Teste Público 1
  • Corrigido problema com tanques ardendo debaixo de água
  • Corrigido atraso de resposta da camera na garagem
  • Corrigidos certos problemas com rebobinagem/avanço rápido durante a reprodução de gravações
  • Corrigidos certos erros na janela atualizada de definições gráficas
  • Corrigida queda de performance no mapa "Widepark"
  • Removida opção para entrar em Batalhas Históricas num veículo de configuração não-histórica
  • Corrigidos certos problemas com a apresentação de esteiras afetando modelos de tanques atualizados (contornos cinza, alongamento excessivo, etc.)
  • Corrigido problema com tipos inadequados de textura sendo apresentados em modelos de tanque atualizados
  • Reconfigurado volume de sons do motor do tanque e suspensão
  • Reconfigurado volume de sons de disparo e explosão
  • Corrigidos problemas com apresnetação de dicas para munição histórica 
  • Corrigida performance do indicador de penetração na janela de estatísticas pós-batalha
  • Corrigidos certos problemas gráficos e defeitos da nova Garagem Premium
  • Corrigido problema com artefatos gráficos aparecendo quando o "Motion blur effect" está definido como baixo
  • Adicionada sincronização de esteiras e rodas tratoras
  • Corrigido problema com tanques ficando ocasionalmente atascados numa batalha

Mudanças que foram feitas na versão inicial do Teste Público 9.0

  • Adicionados novos veículos Alemães:
    • Pz.Kpfw. IV Ausf. A, Tanque Médio de Nível III
    • Pz.Kpfw. IV Ausf. D, Tanque Médio de Nível IV
    • StuG III Ausf. B, Caça-Tanques de Nível IV
  • Retrabalhados e melhorados os seguintes veículos:
    • T-54
    • Pz.Kpfw. VI Tiger I
    • M4 Sherman
  • Adicionado novo modo “Batalha Histórica”
  • Corrigidos os problemas de suspensão para veículos melhorados
  • Retrabalhados e modificados os seguintes mapas: “Malinovka”, “Serene Coast”, “Steppes”, “Redshire”, "Mountain Pass," "Severogorsk" and "Pearl River"
  • Removido o modo de Batalha Aleatória “Confronto”
  • Adicionada nova janela de definições “Gráficos”
  • Adicionada a opção para reduzir a resolução da area de jogo mantendo a resolução da interface Gráfica(GUI) inalterada (opção “resolução Dinamica” nas configurações gráficas)
  • Adicionada a opção de configuração do FOV
  • Adicionada a opção de definir a intensidade dos filtros de cores
  • Adicionada a opção de definir a taxa de refrescamento da tela
  • Adicionada nova animação para torres voando de tanques devido a uma explosão da reserva de munição
  • Adicionado efeito de tela completa ao modo Sniper
  • Adicionado um indicador de linguagem na tela de login.
  • Adicionadas novas condecorações à Batalha de Times: “Reconhecimento de Combate”, “Deus da Guerra”, “Espirito Vencedor”, “Tiro Critico”, e “Por Operações Táticas”
  • Retrabalhada a aba “Veículos” na janela de “Registro de Serviço”
  • Retrabalhada a aba “Estatísticas” na janela de “Registro de Serviço”
  • Ajustados os requisitos para a condecoração “Paredão de Aço”
  • Adicionadas melhorias a certas caraterísticas dos tanques Light Mk. VIC Britânico e T7 Combat Car Americano
  • Substituída a pontuação de “Dano potencial” com “Dano bloqueado pela blindagem” nas estatísticas pós-batalha
  • Corrigidos problemas com “Chat de voz”
  • Corrigida a apresentação visual do “Indicador de dispersão indicator” durante a reprodução de gravações de batalha
  • Corrigidos pequenos erros durante a reprodução de gravações de batalha
  • Corrigido o problema com projéteis de artilharia caindo fora do circulo de dispersão no modo Artilharia
  • Corrigido o problema com projéteis de artilharia explodindo no ar
  • Corrigido o problema do cliente de jogo travar ao sair
  • Melhorada a performance do cliente de jogo em certas configurações de PC
  • Otimizada a qualidade dos decalques e efeito Motion Blur
  • Corrigido o problema de performance depois de habilitar o rastro de esteira
  • Corrigida a apresentação de sombras na flora nas configurações média e alta
  • Corrigidas as janelas de notificação de garagem e convites
  • Removida a tabela mostrando os níveis dos veículos na lista de espera
  • Adicionada uma mensagem “Munição vazia” ao pressionar F8 depois de ficar sem projéteis
  • Alterado o sistema de seleção do ponto de Mira Automática
  • Retrabalhado o sistema de auto-deteção para definições gráficas
  • Otimizada a qualidade de listas de veículos longas na janela de “Missões”
  • Re-masterizada a trilha sonora do jogo
  • Aumentado o limite de queixas por dia de 5 para 10
  • Alterados os títulos das queixas
  • Condecoração “Espirito Vencedor” movida para “Ranks Honorários”
  • Corrigidos pequenos problemas na janela “Missões”
  • Corrigidas as interrupções de audio durante o fogo de armas automáticas
  • Corrigidos os rastros de esteiras desaparecendo e cintilando
  • Corrigido o problema ocasional com projéteis atingindo veículos sem efeitos sonoros
  • Corrigida a relocação descontrolada de veículos destruídos
  • Corrigido a apresentação do icone de carregamento sendo mostrado cada minuto enquanto na Garagem
  • Corrigido o problema com o icone “No Depósito” sendo mostrado depois de remover Camuflagem permanente que foi comprada antes do lançamento de 8.11
  • Corrigido o problema com a quantidade de experiência mostrada nas dicas com respeito a veículos ou módulos pesquisáveis
  • Na aba “Veículos” do registro de serviços, a apresentação de estatísticas por condecorações obtidas nas Batalhas de Time
  • Corrigido o problema com o atraso ocasional em atribuír ou não a “Medalha de Abrams”
  • Corrigido o arredondamento da percentagem de vitória
  • Corrigdo o problema com a ligação ao chat de voz de sala de treinamento após reiniciar o cliente
  • Corrigido o problema de qualidade com a tracejante fora da trajótia do projétil
  • Adicionado o ponto de visão de alvo dinâmico (Artilheiro) aos pontos alvo sujeitos a verificações de visibilidade (Comandante - acima da torre; Artilheiro - a partir da arma) de pontos de visão
  • Corrigido o problema com com o guardar pós-batalha da distância da camêra para o veículo do jogador
  • Removido o efeito de projéteis de Alto Explosivo explodindo ao atingir um membro da tripulação localizado fora de um veículo (para artilharia aberta no topo)
  • Corrigido o problema de performance com o filtro da Companhia de Tanques por nome de Comandante
  • Decalque é uma textura especial que pode ser aplicada sobre uma textura base. Por exemplo, buracos de bala ou de projétil, inscrições, bandeiras, logos, etc

Alteradas as caraterísticas dos seguintes veículos:

  • T7 Combat Car:
    • Aumentada a velocidade máxima e de marcha à ré de 38.6 para 56 km/h, e de 16 para 20 km/h, respetivamente
    • Alterada a capacidade de munição de 1,100 para 1,350 projéteis
    • Metralhadoras pesadas 12.7mm MG HB M2, 12.7mm MG HB M2 A e 12.7mm T23:
    • Aumentada a taxa de tiro por carregador de 450 para 550 r/m
    • Aumentado o alcance da arma de 350 para 395m
    • Aumentada a penetração 22 para 27mm
  • Light Mk. VIC:
    • Aumentado o alcance da arma de 350 para 395m
    • Aumentada a penetração de 25 to 27mm
  • Esconder

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