Atualização 9.19.1: Campo de Treinamento

1. A Linha de Aprendizado

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O Campo de Treinamento destina-se a levar os tanqueiros de primeira viagem a acelerar sem sobrecarga de informações, orientando-os através do jogo uma função de cada vez, apontando elementos que podem ser difíceis para os recém-chegados compreenderem e oferecer uma explicação completa. O aprendizado começa com o domínio dos princípios básicos do combate, seguido de um passo a passo da interface da Oficina, reforçada com um conjunto de dicas que explicam como interagir com cada um de seus elementos. Uma vez que o jogador tem controle sobre eles, eles podem estudar manobras táticas contra oponentes controlados por computador em uma série de quatro batalhas:

1. Durante a sua primeira batalha do Campo de Treinamento, você recebe várias tarefas simples de condução e disparo com dicas para ajudá-lo a concluí-las. Completando-as você recebe seu primeiro veículo. Há três para você escolher: o T2 Medium Tank, Pz.Kpfw. 35 (t) e T-26.

2. Ao subir de etapa, você estuda como detectar um inimigo, apontar para um alvo em movimento e atirar usando a mira sniper. Aqui também é onde a blindagem é explicada. Depois, o aprendizado continua na Oficina onde aprende a lidar com as atualizações dos veículos.

3. A próxima batalha apresenta o minimapa e ensina técnicas básicas de detecção e ocultamento. Você aprende como uma captura de base bem-sucedida pode virar a mesa e levar a sua equipe à vitória; quando enfrentar um inimigo de frente e quando uma manobra de flanqueamento bem pensada fará um trabalho muito melhor. Em seguida, volte para a Oficina para conhecer os membros da tripulação e habilidades e benefícios associados. Concluindo a etapa 3, você terá uma Tripulação 100% com o benefício Sexto Sentido que notifica você se o veículo foi detectado após três segundos.

4. A quarta lição é construída em torno dos consumíveis. À medida que a batalha de treino se desenrola, seu tanque Nível III é atacado. Você deve lidar rapidamente com danos de módulos e tripulação e voltar a seguir. Sugestões especiais estão lá para mostrar o consumível para usar em cada situação com uma explicação. A parte da Oficina da lição explica a compra e instalação de consumíveis e equipamentos, ao mesmo tempo em que apresenta missões de Batalha.

2. O Teste Final

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O Campo de Treinamento termina com uma série de exames, colocando suas habilidades recém-adquiridas em prova contra uma equipe de 15 bots com outros 14 bots lutando ao seu lado. Se você não ganhar de primeira, você sempre pode tentar novamente. Concluindo o último teste com perfeição, você receberá 500 de Ouro e 3 dias de tempo de Conta Premium.

3. Recompensas

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Ao terminar o Campo de Treinamento, os tanqueiros de primeira viagem e aqueles que não completaram o treinamento de combate antes podem entrar em Batalhas Aleatórias, mantendo tudo o que ganharam durante o curso de treinamento (dois veículos, Tripulação 100%, EXP, Créditos, Ouro e tempo de Conta Premium). Aqueles que terminaram o treinamento antes do 9.19.1 e se inscreveram no Campo de Treinamento apenas para revisar os conceitos básicos, conseguem aprimorar seus conhecimentos e intensificar seu jogo.

4. Começando

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Se você acabou de baixar o cliente do jogo, você será requisitado a concluir o Campo de Treinamento depois de iniciá-lo pela primeira vez. Se você viu já viu bastante de combates de tanques, mas quer um curso de atualização, basta apertar Esc e escolher "Campo de Treinamento" na guia:

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