Batalhas Ranqueadas

Cansado de procurar um adversário digno? Prepare-se para as Batalhas Ranqueadas - um modo competitivo em que jogadores experientes batem de frente com os oponentes mais formidáveis e podem ganhar ótimas recompensas.

O modo Batalhas Ranqueadas é baseado nas regras da Batalha Padrão, apresenta um matchmaking baseado em XP e está disponível apenas para veículos pesquisáveis e de Colecionador de Nível X. Você começa sem rank e sobe de nível conquistando vitórias e coletando divisas.

Definições Principais

Expandir

Temporada: um período de tempo em que o modo Batalhas Ranqueadas está disponível. Os regulamentos e recompensas podem mudar para cada temporada.

Liga: distribuição dos Líderes da Temporada, considerando seu desempenho em combate. Existem três Ligas no total: Ouro Prata e Bronze. As Batalhas Bônus estão disponíveis nas Ligas.

Divisão: três progressões consecutivas de classificação de 0 a 10. Uma vez que a classificação final é alcançada, o jogador é transferido para a próxima Divisão e deve começar o progresso do zero. Batalhas Bônus estão disponíveis nas divisões.

Qualificação: o primeiro estágio da progressão das Ranqueadas que consiste em 20 batalhas obrigatórias. Após passar pela Qualificação, os jogadores começam sua jornada pelas Divisões.

Rank: um elemento de progresso dentro de uma Temporada. Os ranks são específicas da conta e não dependem do veículo em que foram obtidas.

Divisa: um elemento de progresso que determina a "distância" para o próximo rank. Dependendo dos resultados da batalha, um jogador pode ganhar, perder ou reter uma divisa. O número de divisas entre as classificações pode variar.

Batalha Bônus: uma batalha adicional na qual o número de divisas ganhas é dobrado. As Batalhas Bônus estão disponíveis uma vez por dia para cada veículo permitido nas Batalhas Ranqueadas.

Batalha Bônus Padrão: uma Batalha Bônus que é adicionada após a conclusão de cada Divisão e Qualificação. As Batalhas Bônus Padrão estão disponíveis até serem usadas. O número de Batalhas Bônus Padrão disponíveis depende do desempenho da batalha na Divisão anterior ou Qualificação. Além disso, os jogadores recebem Batalhas Bônus Padrão extras pelo número de divisas obtidas na Qualificação.

Batalha Bônus Diária: uma Batalha Bônus que é adicionada todos os dias após você entrar em uma Liga. As Batalhas Bônus Diárias estão disponíveis apenas por um dia e expiram quando o dia termina. O número de Batalhas Bônus Diárias disponíveis depende do número de divisas ganhas na Qualificação. Você pode receber até três Batalhas Bônus Diárias adicionais por completar missões recebidas nas Ligas.

Rank Permanente: um rank que não pode ser perdido por um jogador, mesmo depois de perder uma divisa. Os ranks iniciais em cada Divisão são sempre permanentes. Além disso, pode haver uma ou mais ranks permanentes dentro da Divisão.

Escudo de Rank: uma possibilidade de manter ranks específicos, mesmo no caso de perder uma divisa. Os escudos têm uma durabilidade que permite um certo número de batalhas perdidas antes que o rank seja perdido.

Líderes da Temporada: uma tabela de classificação para jogadores que participam nas Batalhas Ranqueadas; a posição depende do desempenho em combate e de outros parâmetros estatísticos. Para ser colocado entre os Líderes da Temporada, o jogador deve completar a Qualificações e Divisões da Temporada atual.

Velocista: um jogador que terminou em uma liga entre os primeiros N jogadores.

Cessar-fogo: um determinado período do dia, quando o modo Batalhas Ranqueadas não está disponível no servidor atual.

Horário Nobre: um determinado período do dia em que o modo Batalhas Ranqueadas está disponível para jogar em servidores específicos.

Desempenho Geral: uma proporção entre as divisas ganhas e o número total de Batalhas Ranqueadas disputadas em uma temporada. Este parâmetro determina a posição de um jogador entre os Líderes da Temporada.

O desempenho em uma Divisão é uma proporção entre as divisas que foram conquistadas na divisão e o número de batalhas disputadas nela. Ele determina o número de Batalhas Bônus na próxima Divisão ou nas ligas.

Calendário das Batalhas Ranqueadas: exibe os períodos de Horário Nobre e Estágio nos servidores.

Experiência Base: a experiência ganha em uma batalha, sem incluir bônus da Conta Premium ou das Reservas de Clã ou Pessoais. Ele é exibido na guia Resultado da Equipe nos resultados da batalha.

Experiência por Função: experiência adicional por executar determinadas ações relacionadas a funções nas Batalhas Ranqueadas (detecção, dano assistido, bloqueio e dano causado, etc.). A Experiência por Função é uma parte da Experiência Base.

Reduzir

Principais características das Batalhas Ranqueadas

  • Somente veículos Nível X
  • Regras da Batalha Padrão
  • Matchmaking
  • Disponibilidade sazonal

Você pode participar das Batalhas Ranqueadas apenas em veículos pesquisáveis e de Colecionador de Nível X.


Assim como as Batalhas Padrão, as regras da Batalha Classificada são:

  • Formato de Batalha: 15×15
  • Objetivo: capturar a base inimiga ou destruir todos os veículos inimigos
  • Duração da batalha: até 15 minutos
  • Mapas: Penhasco, El Halluf, Cidade Fantasma, Rodovia, Himmelsdorf, Carélia, Kharkov, Região dos Carvalhos, Malinovka, Linha Mannerheim, Passagem Montanhosa, Murovanka, Pilsen, Prokhorovka, Condado Vermelho, Rio de Areia, Estepes, Studzianki, Westfield

Qualificação: ambas as equipes são compostas por jogadores que lutam na Qualificação.

Divisões: o matchmaker visa combinar jogadores dentro do mesmo grupo da Divisão. Se isso não for possível, as equipes são formadas por jogadores de grupos diferentes, mas o número de jogadores de cada grupo é o mesmo nas duas equipes.

Divisão Terceira Divisão Segunda Divisão Primeira Divisão
Grupo Terceira Divisão II Terceira Divisão I Segunda Divisão I Primeira Divisão I
Posições 0–4 5–9 0–9 0–9

 

Ligas: ao formar as equipes, o matchmaker não considera a Liga à qual o jogador pertence. As equipes são formadas por jogadores semelhantes em termos de desempenho.


O modo Batalha Ranqueada está disponível apenas durante um período especial chamado Temporada.


 

Para participar das Batalhas Ranqueadas:

  1. Selecione Batalha Ranqueada no menu suspenso ao lado do botão Batalha!.
  2. Escolha um veículo pesquisável ou de Colecionador de Nível X.
  3. Clique em Batalha!

Você pode encontrar todas as informações sobre o seu progresso, programação da Batalha Ranqueada, regras e recompensas na tela da Batalha Ranqueada:

  1. Selecione Batalha Ranqueada no menu suspenso ao lado do botão Batalha!.
  2. Clique nos ícones de posições sob o botão Batalha!.

Todas as batalhas ocorrem apenas durante o Horário Nobre. Navegue com o ponteiro do mouse sobre Batalhas Ranqueadas no menu suspenso ao lado do botão Batalha! para ver o Horário Nobre.

Progressão nas Batalhas Ranqueadas

O principal objetivo das Batalhas Ranqueadas é alcançar uma das Ligas com premiação - Bronze, Prata ou Ouro - até o final da Temporada.

Para chegar a uma Liga, você deve primeiro disputar 20 batalhas na Qualificação e depois progredir por 3 Divisões, ganhando 10 ranks em cada uma. Para ganhar ranks, você deve coletar divisas.

Divisas

Para ganhar uma posição, você precisa coletar um certo número de divisas. Quanto maior a sua posição por experiência na pontuação da equipe após a batalha, maior a probabilidade de você receber uma divisa. No entanto, quando você perde uma batalha, também pode perder uma divisa e, em alguns casos, até acabar perdendo uma posição.

Como as divisas podem ser ganhas e perdidas:

  • Uma divisa é ganha no final de cada batalha. As divisas são dadas aos 10 melhores jogadores da equipe vencedora e ao melhor jogador individual da equipe perdedora. Se você ficar entre os 3 melhores em uma equipe vencedora, você receberá uma divisa extra.
  • Uma divisa é preservada se você ficar entre as posições 11–15 na equipe vencedora ou de 2–5 na derrotada.
  • Uma divisa é perdida se você ficar entre as posições 6–15 da equipe perdedora.
  • Se uma batalha terminar empatada, ambas as equipes são consideradas como equipes perdedoras e recebem o respectivo tratamento de divisas.

Nota: a quantidade de experiência ganha em uma Batalha Ranqueada pode ser aumentada pela Experiência por Função.

Divisões e Ranks

Para chegar a uma Liga, você deve primeiro passar por quatro estágios das Batalhas Ranqueadas:

  • Qualificação
  • Terceira Divisão
  • Segunda Divisão
  • Primeira Divisão

Qualificação são as 20 batalhas obrigatórias que você deve jogar para avançar para as Divisões e Ligas. Embora não haja ranks na Qualificação, você ainda ganha divisas durante ela. Ao concluir a Qualificação e passar para a Terceira Divisão, você ganha um número de Batalhas Bônus Padrão com base no seu desempenho na Qualificação. As divisas obtidas na Qualificação fornecem Batalhas Bônus Padrão adicionais em sua transição entre as Divisões e Ligas. O número de Batalhas Bônus Diárias recebidas nas Ligas também depende do número de divisas ganhas na Qualificação.

Depois de concluir a Qualificação, você inicia sua jornada pelas Divisões com 10 ranks em cada. O rank inicial sempre é permanente. Além disso, podem haver ranks permanentes dentro da Divisão e ranks protegidos que você não perde imediatamente se acabar perdendo uma divisa. O escudo não é permanente e perde sua capacidade após um certo número de perdas.

  • Terceira Divisão: o 4° e o 7° ranks são permanentes.
  • Segunda Divisão: o 5° rank é permanente e o 8° rank é perdido após duas batalhas em que você perde divisas.
  • Primeira Divisão: o 5° rank é permanente e o 8° rank é perdido após duas batalhas em que você perde divisas

Assim, a capacidade de defesa de um escudo cairá quando você perder uma divisa, mas se você ganhar uma divisa, ela será totalmente restaurada.

Depois de subir de Divisão, você não pode voltar para a anterior. Na pior das hipóteses, você cai para o início ou ao rank permanente mais próximo da Divisão atual.

Batalhas Bônus

Uma Batalha Bônus dobra automaticamente o número de divisas que você ganha nela, assim como o bônus diário de x2 XP pela primeira vitória. Se você não ganhar divisas em uma Batalha Bônus, ela não será usada até que você tenha uma Batalha Bônus em que ganha divisas.

Há dois tipos de Batalas Bônus: Padrão e Diária. As Batalhas Bônus Padrão estão disponíveis até serem usadas. As Batalhas Bônus Diárias estão disponíveis apenas por um dia e expiram quando o dia termina.

Você recebe Batalhas Bônus nos seguintes casos:

  • Batalhas Bônus Padrão são adicionados após a conclusão de cada Divisão e da Qualificação. O número de Batalhas Bônus Padrão disponíveis depende do desempenho de batalha na Divisão anterior ou Qualificação. Além disso, você recebe Batalhas Bônus Padrão extras pelo número de divisas obtidas na Qualificação.
  • Batalhas Bônus Diárias são adicionadas todos os dias após a entrada em uma Liga. O número de Batalhas Bônus Diárias depende do número de divisas obtidas na Qualificação. Você pode receber até três Batalhas Bônus Diárias por completar missões recebidas nas Ligas.

A disponibilidade das Batalhas Bônus é exibida nos ícones de rank em sua Garagem. Os veículos que podem participar de uma Batalha Bônus são marcados com um ícone especial.

Condições para receber Batalhas Bônus

Expandir

Após completar a Qualificação, Terceira Divisão e Segunda Divisão:

Desempenho Número de Batalhas Bônus
0%–10% 2
10%–20% 3
20%–40% 4
40%–60% 5
60%–90% 6
90%–120% 7
120%–160% 8
160%–250% 9
250%–400% 10

Por Divisas Ganhas na Qualificação::

Número de Dividas Ganhas Número de Batalhas Bônus
0–6 1
7–11 2
12–25 3
26–40 4
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Ligas

Depois de ganhar o 10º rank deBronze, Prata ou Ouro da Liga, dependendo da sua performance em batalha em cada Divisão ou Qualificação.

Se você entrar em uma Liga, você ganha uma Recompensa pela Liga ao final da Temporada.

Nota: quando você completa a Qualificação, uma Divisão ou entra em uma Liga, você ganha um Token de Rank. Colete Tokens de Rank para receber uma Recompensa Anual.

Desempenho do Jogador

Seu desempenho é determinado pelas divisas que você recebeu e o número de batalhas disputadas. Este é o parâmetro que determina a liga que você vai entrar.

Primeiro, seu desempenho é contado na Divisão e, se for alto o suficiente, você recebe Batalha Bônus após completar esta Divisão.

Depois de passar por todas as Divisões, sua performance geral é contado com base no seu desempenho em cada Divisão. Por esse parâmetro, todos os jogadores que concluíram todas as divisões se juntam às Ligas premiadas:

  • Liga Ouro: melhores 20% dos jogadores
  • Liga Prata: os próximos 30% de jogadores
  • Liga Bronze: próximos 50% dos jogadores

Missões

Você recebe missões depois de entrar em uma Liga. Cada missão pode ser concluída apenas uma vez por dia. As missões são renovadas diariamente e não acumulam.

As seguintes missões estão disponíveis:

  • Use o Veículo Leve de Ataque, Luke: ao jogar em um veículo com o papel de Veículo Leve de Ataque, fique entre os 5 melhores jogadores em seu time pela experiência adquirida.
  • Não Subestime Meu Poder: ao jogar em um veículo com o papel de Destruidor Pesado, cause pelo menos 3500 HP de dano aos veículos inimigos em uma batalha.
  • Luke, Eu Sou Seu "Defensor": ao jogar em um veículo com o papel de Defensor, ganhe pelo menos 150 pontos de Experiência de Função em uma batalha.

Recompensas por completar cada missão:

  • Batalha Bônus Diária
  • 25 

Líderes da Temporada

Líderes da Temporada é a classificação do jogador nas Batalhas Ranqueadas com base em seu desempenho e outros critérios. Para entrar na lista de classificação, você deve completar a Qualificação e as Divisões na temporada atual.

Os jogadores são variados por seu desempenho. Se vários jogadores tiverem o mesmo desempenho, outros parâmetros serão comparados sucessivamente:

  • Experiência média
  • Dano médio

Para visualizar as classificações dos jogadores nas Ligas, clique no ícone de rank abaixo do botão Batalha! em sua Garagem. Vá até a abaLíderes da Temporada na parte esquerda da tela e selecione uma Liga

O Placar de Líderes da Temporada é atualizado a cada 15 minutos.

Mecânica de Experiência

A experiência por destruir um veículo inimigo depende da quantidade de pontos de vida que o veículo inimigo perdeu devido ao seu ataque. Você recebe experiência máxima somente se o veículo inimigo perder todos os seus pontos de vida por causa do dano causado por você.

Você recebe Experiência por Função após a batalha, se você não apenas danificar e destruir inimigos ou ajudar seus companheiros de equipe, mas também agir de acordo com a função típica do seu veículo. Por exemplo, um tanque pesado deve bloquear os projéteis e danificar os veículos em combate de perto, enquanto os caça-tanques de blindagem baixa devem causar dano a longas distâncias.

Existem 11 papéis principais em veículos em batalha:

  • Defensor
  • Tanque de Avanço
  • Suporte contra Disparo
  • Veículo de Ataque Leve
  • Veículo de Ataque Versátil
  • Caça-Tanques Pesado
  • Suporte de Grande Calibre
  • Sniper
  • Batedor de Esteira
  • Batedor de Rodas
  • Artilharia
Defensor

A função dos tanques pesados é forçar frentes e manter inimigos à distância. Esses veículos são lentos, mas na maioria das vezes possuem boa blindagem para bloquear quantidades significativas de danos.

Ações da Função:

  • Bloquear danos e fazer troca de HP
  • Provocar dano a uma distância inferior a 300 metros

Representantes desta função:

Nação do Veículo Veículos
U.R.S.S. IS-4, Object 705A
Alemanha Maus, E100, PzKpfw VII
França AMX M4 mle. 54
Japão Type 5 Heavy
Polônia 60TP Lewandowskiego
Tanque de Avanço

Uma função para tanques pesados universais. Normalmente possuam blindagem frontal espessa e são capazes de empurrar o ataque em um flanco; eles também são razoavelmente móveis, por isso podem mudar rapidamente de direção para ajudar a equipe.

Ações da Função:

  • Bloquear danos e fazer troca de HP
  • Provocar dano a uma distância inferior a 300 metros

Representantes desta função:

Nação do Veículo Veículos
U.R.S.S.  IS-7, Object 277, ST-II
E.U.A. T110E5
Reino Unido Super Conqueror
China 113, WZ-111 model 5A
Suporte contra Disparo

Um papel para tanques médios com blindagem medíocre, mas canhões confiáveis e alta mobilidade. Use esses veículos como apoio na segunda linha de ataque. Eles se envolvem em combate de perto com alvos isolados, mas tente sempreºflanquear o adversário. Acertam o primeiro disparo graças à suaºmobilidade e ocultação relativamente boa.

Ações da Função:

  • Provocar danos à veículos dentro do alcance da visão (mediante detecção própria)
  • Primeira detecção dos inimigos

Representantes desta função:

Nação do Veículo Veículos
U.R.S.S. К-91
Alemanha Leopard 1
França AMX 30 B, Bat.-Chatillon 25 t
Checoslováquia TVP T 50/51
Itália Progetto M40 mod. 65
Veículo de Ataque Leve

Um papel para tanques médios multifuncionais móveis com blindagem racional da frente ou da torre. Esses veículos podem jogar efetivamente em qualquer alcance, apoiar grupos de veículos pesados ou iniciar uma rápida mudança de direção junto com tanques leves e caça-tanques móveis.

Ações da função:

  • Causar danos a veículos na área de visão (mediante detecção própria)
  • Bloquear danos e tirar HP

Representantes típicos:

Nação do Veículo Veículos
U.R.S.S. Т-62А, Object 140
Reino Unido Centurion AX
Japão STB-1
China 121
Veículo de Ataque Versátil

Um papel para tanques médios lentos, mas bem blindados. Esses Veículos podem cobrir efetivamente os Defensores na primeira e na segunda linhas.

Ações da função:

  • Causar dano a veículos no alcance de visão (mediante detecção própria)
  • Bloquear dano

Representantes típicos:

Nação do Veículo Veículos
U.R.S.S. Object 430U
E.U.A. M48A5 Patton
Alemanha E 50 M
Suécia UDES 15/16
Caça-Tanques Pesado

Uma função para caça-tanques ou tanques pesados com recarregamento de rack. Causam grande impacto interno ao disparar porque possuem grande poder de fogo e são de extrema importância aos Defensores ao segurar inimigos ou forçar frentes.

Ações da Função:

  • Provocar danos a veículos dentro do alcance da visão (mediante detecção própria)
  • Bloquear danos e fazer troca de HP

Representantes desta função:

Nação do Veículo Veículos
U.R.S.S. Object 268, Object 268/4
Alemanha Jagdpanzer E 100
E.U.A. T57 Heavy Tank, T110E4, T110E3
França AMX 50 B, AMX 50 Foch B
Reino Unido FV217 Badger
China WZ-113G FT
Suécia Kranvagn
Suporte de Grande Calibre

Uma função para os caça-tanques com poderosos canhões equipados com projéteis HESH. Seus canhões são bem lentos e pouco precisos para causar danos a longa distância e sua blindagem medíocre força esses caça-tanques a se posicionar atrás de seus aliados mais blindados.

Ação da Função:

  • Causar dano de distâncias curtas e médias

A quantidade de Experiência por Função ganha para esse papel depende da distância entre você e o inimigo. Quanto menor a distância, mais Experiência por Função você ganha pelo dano causado. Você não ganhará Experiência por Função por danificar inimigos a uma distância de 445 metros ou mais.

Representantes desta função:

Nação do Veículo Veículos
Reino Unido FV4005 Stage II
Sniper

Uma função para emboscar caça-tanques levemente blindados que têm grande ocultação e canhões precisos para atingir alvos a longa distância.

Ação da Função:

  • Causar dano de distâncias médias e longas
A quantidade de Experiência por Função ganha para esse papel depende da distância entre você e o inimigo. Quanto maior a distância, mais Experiência por Função você ganha pelo dano causado. Você não ganhará Experiência por Função por danificar inimigos a uma distância de 100 metros ou menos.

Representantes desta função:

Nação do Veículo Veículos
Alemanha Grille 15
Suécia Strv 103B
Batedor de Esteira

Um papel dos tanques leves clássicos - veículos com grande ocultação e alcance de visão, cuja principal tarefa é localizar inimigos e caçar alvos isolados. Batedores com esteira podem ajudar seus aliados enquanto permanecem invisíveis.

Ações da Função:

  • Primeira detecção dos inimigos
  • Ajudando o dano aliado ao detectar veículos inimigos enquanto não é detectado
  • Provocar danos a veículos dentro do alcance da visão (mediante detecção própria)

Representantes desta função:

Nação do Veículo Veículos
U.R.S.S. Т-100 LT
Alemanha Rheinmetall Panzerwagen
E.U.A. XM551 Sheridan
França AMX 13 105
China WZ-132-1
Reino Unido Manticore
Batedor de Rodas

Um papel para os tanques leves com rodas. Esses veículos são incrivelmente móveis, mas não podem possuem um ótimo alcance de detecção. Suas rodas não podem ser destruídas como as esteiras; isso permite que esses batedores se movam dinamicamente por todo o campo de batalha, ajudando seus aliados.

Ações da Função:

  • Primeira detecção dos inimigos
  • Assistência na destruição de veículos inimigos ao detectar ou destruir esteiras
  • Provocar danos a veículos dentro do alcance da visão (mediante detecção própria)

Representantes desta função:

Nação do Veículo Veículos
França Panhard EBR 105
Artilharia

Um papel para as AAPs que podem causar grande dano e atordoar os inimigos com seus projéteis HE no modo de artilharia.

Ações da Função:

  • Auxiliar os aliados causando dano ao atordoar veículos inimigos
  • Provocar danos às AAPs inimigas
  • Atordoar dois ou mais veículos inimigos simultaneamente

Representantes desta função:

Nação do Veículo Veículos
U.R.S.S. Object 261
Alemanha G.W. E 100
E.U.A. T92 HMC
França Bat.-Châtillon 155 58
Reino Unido ConquerorGC

Cada ação de função bem-sucedida é marcada com um ícone em seu painel de eventos de batalha na tela de batalha. A quantidade exata de Experiência por Função recebida é exibida na aba Relatório Detalhado da janela Resultado de Batalha.

Componentes da fórmula de cálculo da experiência:

  • Danificar e destruir veículos
  • Assistência
  • Executando ações de função
Danificar e destruir veículos
  • Dano provocado individualmente
  • Veículos destruídos individualmente
  • Dano crítico provocado
  • Experiência adicional pelo dano global provocado pelos aliados
  • Penalidade por danificar e atordoar aliados
Assistência
  • Auxiliar aliados a provocar danos ao detectar, destruir esteiras e atordoar
  • Capturar/defender a base
  • Primeira detecção dos inimigos
Executando ações de função

Nossa fórmula de cálculo é a seguinte:

Ed — experiência por danificar inimigos

Ek — experiência por destruir inimigos

Ea — experiência por auxiliar aliados

K1,2,3 — coeficientes de função

Realizar ações de função na batalha aumenta os coeficientes K1, K2 e K3. Existem entre um e três coeficientes para um veículo, dependendo da sua função.

Itens das Batalhas Ranqueadas

Você obtém acesso aos Itens das Batalhas Ranqueadas depois de chegar à Segunda Divisão. Esses itens podem ser comprados por títulos.

À medida que avança no progresso e completa as condições necessárias, você pode obter até 60% de desconto nos Itens das Batalhas Ranqueadas. Cada condição pode ser concluída apenas uma vez durante a temporada.

Condição Recompensa
Chegue na Segunda Divisão Acesso aos Itens das Batalhas Ranqueadas
Chegue na Primeira Divisão 500 discount
Entre em uma Liga 500 discount
Jogue 20 batalhas nas Ligas e fique entre os 10 melhores jogadores de sua equipe pela experiência conquistada em cada batalha 1.000 discount
Jogue 40 batalhas nas Ligas e fique entre os 10 melhores jogadores de sua equipe pela experiência conquistada em cada batalha 1.000 discount
Jogue 70 batalhas nas Ligas e fique entre os 10 melhores jogadores de sua equipe pela experiência conquistada em cada batalha 1.500 discount
Jogue 100 batalhas nas Ligas e fique entre os 10 melhores jogadores de sua equipe pela experiência conquistada em cada batalha 1.500 discount

Itens para a Primeira Temporada das Batalhas Ranqueadas 2020 - 2021

Item Preço Total Preço com 60% de desconto
Kampfpanzer 50 t 20.000  8.000 
Estilo 3D Aquilifer para o Progetto M40 mod. 65 10.000  4.000 

Recompensas em Batalhas Ranqueadas

A participação nas Batalhas Ranqueadas é uma chance para você ganhar prêmios valiosos. Para visualizar todas as recompensas possíveis e as condições para obtê-las, clique no ícone de rank abaixo do botão Batalha! em sua Garagem. Vá até a abaRecompensas na parte esquerda da tela.

Recompensa por Posições

Ao conquistar cada posição você será recompensado com vários itens valiosos:

Recompensa pelas Ligas

Chegar a qualquer liga de prêmios lhe trará uma recompensa especial que o ajudará a se destacar no campo de batalha. Quanto maior a liga, mais prestigiosa é a recompensa:

  • Uma badge especial em cada liga
  • Um estilo exclusivo para veículos Nível X, diferente em cada liga
Liga Bronze Liga Prata Liga Ouro

Há uma recompensa especial para Velocistas—os 30 primeiros jogadores que completarem todas as divisões e alcançarem qualquer Liga. Não importa a liga que eles alcançarem, eles serão recompensados com os prêmios da Liga de Ouro. Os velocistas estão marcados com um ícone especialno Placar de Líderes da Temporada.

Nota: depois de receber uma recompensa pela liga no final da Temporada, você terá que confirmar sua posição durante as próximas Temporadas.

  • Se você permanecer na mesma liga até o final da próxima Temporada, você preservará sua badge e estilo do veículo.
  • Se você alcançar outra Liga, sua badge e estilo de veículo anteriores serão retirados e substituídos por outros  da nova Liga.
  • Se você não chegar a nenhuma liga, perderá sua badge e estilo do veículo.

Condecorações de Etapa

As Batalhas Ranqueadas também lhe darão a chance de ganhar medalhas por conquistas especiais que serão exibidas na aba Realizações em seu Registro de Serviços:

  • Cruzada Sazonal
  • Citius, Altius, Fortius!
Cruzada Sazonal

Esta medalha é dada pelo número de batalhas disputadas nas Divisões, não incluindo a Qualificação.

Classe IV Classe III Classe II Classe I
20 batalhas 200 batalhas 500 batalhas 1.000 batalhas
Citius, Altius, Fortius!

A medalha é concedida pelo número de divisas obtidas em cada divisão.

Classe IV Classe III Classe II Classe I
20 divisas 100 divisas 250 divisas 500 divisas

Recompensa Anual

Essa é a recompensa mais esperada e valiosa. É entregue no final de todas as temporadas aos jogadores mais experientes e dedicados.

Dependendo da Divisão ou Liga em que você está quando a temporada terminar, você recebe Tokens de Rank. Os velocistas recebem o mesmo número de Tokens de Rank que os jogadores da Liga Ouro. No final do ano, todos os Tokens de Rank obtidos em todas as temporadas são somados.

Divisão / League Tokens de Rank para a Temporada 1
Terceira Divisão 1
Segunda Divisão 2
Primeira Divisão 3
Ligas Bronze / Prata 4
Liga Ouro /V elocistas 5

Quanto mais Tokens você coletar, melhor recompensa anual você receberá.

Você também recebe uma compensação igual a 500 títulos por cada Token de Posição que você possuir depois que a Recompensa Anual for concedida.

Violação das Regras do Jogo e Penalidades

As regras para as Batalhas Aleatórias se aplicam às Batalhas Ranqueadas. Todas as penalidades são impostas de acordo com as Regras do Jogo e o Contrato de Licença. Se um jogador violar as Regras do Jogo ou o Contrato de Licença de Usuário Final, ele será excluído da tabela de classificação durante a temporada, quando a temporada acabar ou antes de receber as recompensas da temporada.

Como o sistema de dano aliado nas Batalhas Ranqueadas foi revisado, atordoar aliados neste modo de jogo é equivalente a causar dano a veículos aliados ("dano aliado"). Nesse caso, uma penalidade ou banimento (de acordo com as Regras do Jogo por causar danos ao time) podem ser aplicados a um jogador que atordoa veículos aliados.

Todas as penalidades e restrições por “dano aliado” e “team kills” são aplicadas automaticamente pelo sistema, sem a interferência dos funcionários do Suporte ao Jogador. Nota: o sistema considera todas as circunstâncias possíveis que acompanham uma violação, tanto atenuantes quanto agravantes. Os termos das restrições impostas pelo sistema automático não estão sujeitos a recurso.

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