Habilidades e Benefícios Básicos | |
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ConsertosEssa habilidade acelera o conserto de módulos danificados. Recomendado para: Tanques pesados, tanques médios e caça-tanques |
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CamuflagemEssa habilidade reduz a visibilidade do veículo por parte do inimigo. Recomendado para: Todos os tanques |
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Combate a incêndioEssa habilidade melhora a capacidade de combate a incêndios Recomendado para: Tanques pesados alemães e tanques médios e pesados soviéticos |
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Irmãos de ArmasEsse benefício melhora suas qualificações principais e todas as habilidades de toda a tripulação. Esse benefício entra em vigor após chegar a 100% para toda a tripulação. O benefício é mais eficaz quando combinado com Ventilação Melhorada, Ração de Combate Extra, Chocolate, Caixa de Refrigerante e Café Forte. Recomendado para: Veículos com 3 ou menos tripulantes & tripulantes com 3 ou mais habilidades |
Comandante | |
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Faz-Tudo - HabilidadeEssa habilidade permite que o Comandante domine todas as qualificações e substitua tripulantes que tenham sido eliminados. Recomendado para: Tanques médios, tanques pesados e caça-tanques com elevada blindagem frontal |
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Mentor - HabilidadeEssa habilidade oferece experiência adicional a todos os tripulantes, exceto o Comandante. O total de experiência aumenta com o nível da habilidade. Recomendado para: Todos os veículos |
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Reconhecimento - HabilidadeEssa habilidade aumenta o Alcance Máximo de Visão. Essa habilidade é mais eficaz se os dispositivos de observação estiverem danificados ou quando combinada com Visão de Jogo, Lentes Revestidas e Telescópio Binocular. Recomendado para: Tanques leves, caça-tanques e qualquer tanque superior em confrontos a longa distância |
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Sexto Sentido - BenefícioEsse benefício permite que o Comandante saiba se o veículo foi detectado pelo inimigo. O Sexto Sentido entra em vigor depois de atingir 100%. Recomendado para: Tanques leves, caça-tanques e artilharia |
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Olhos de Águia - BenefícioEsse benefício permite que o Comandante identifique módulos com dano crítico em veículos alvo. Olhos de Águia entra em vigor depois de atingir 100%. Recomendado para: Tanques pesados e caça-tanques |
Piloto | |
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Rotacionador - HabilidadeEssa habilidade aumenta a velocidade de rotação do veículo. A habilidade é mais eficaz quando combinada com Garras Adicionais, Óleo via Lend-Lease, Remover Limitador de Velocidade, Gasolina 100-octano e Gasolina 105-octano. Recomendado para: Todos os veículos |
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Direção Fora-de-Estrada - HabilidadeReduz a resistência do terreno ao pilotar em terrenos suaves e moderadamente suaves. O efeito aumenta com o nível da habilidade. Menor resistência do terreno aumenta a manobrabilidade e aceleração. Essa habilidade é mais eficaz quando combinada com Garras Adicionais. Recomendado para: Tanques leves e médios |
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Direção Suave - HabilidadeEssa habilidade melhora a precisão ao disparar em movimento. Direção Suave não tem efeito quando o veículo está parado ou em rotação e é mais eficaz quando combinada com o Estabilizador Vertical. Recomendado para: Tanques leves, médios, pesados velozes e caça-tanques com torre |
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Impacto Controlado - HabilidadeEssa habilidade reduz o dano por abalroamento em seu veículo e aumenta o mesmo dano contra veículos inimigos. O efeito aumenta com o nível da habilidade. Essa Habilidade é efetiva apenas enquanto os dois veículos estiverem em movimento, exceto quando dois veículos aliados colidem. Recomendado para: Tanques médios e pesados com elevada blindagem frontal |
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Manutenção Preventiva - BenefícioEsse Benefício reduz a chance de incêndio do motor, prevenindo fugas de combustível ou óleo no compartimento do motor. Entra em vigor após atingir 100%. Recomendado para: Tanques pesados alemães e tanques médios e pesados soviéticos |
Artilheiro | |
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Armeiro - HabilidadeEssa habilidade melhora a precisão de um canhão danificado. O efeito aumenta com o nível da habilidade. Se dois Artilheiros tiverem a habilidade, apenas o valor mais alto é efetivo. A habilidade Armeiro é mais eficaz quando combinada com um Estabilizador Vertical. Recomendado para: Tanques pesados e caça-tanques com elevada blindagem frontal |
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Visão Mortal - BenefícioEsse benefício aumenta a chance de causar dano crítico nos módulos e tripulação do veículo inimigo. Entra em vigor após atingir 100% e só é eficaz com projéteis PP e PPCR. Recomendado para: Tanques pesados, tanques médios e caça-tanques |
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Tiro Rápido - HabilidadeEssa Habilidade melhora a precisão durante a rotação da torre. O efeito aumenta com o nível da habilidade. Se dois Artilheiros tiverem a habilidade, apenas o valor mais alto é efetivo. A habilidade Tiro Rápido é mais eficaz quando combinada com um Estabilizador Vertical. Recomendado para: Tanques leves, médios e pesados velozes |
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Alvo Marcado - BenefícioEsse benefício deixa os veículos inimigos alvo visíveis por mais 2 segundos. Torna-se eficaz após atingir 100%. Se dois Artilheiros tiverem o benefício, o efeito não é cumulativo. Recomendado para: Tanques leves e caça-tanques |
Municiador | |
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Estocagem Segura - BenefícioEsse benefício aumenta a durabilidade da caixa de munição (os projéteis não entram em contato uns com os outros). Torna-se eficaz após atingir 100%. Se dois Municiadores tiverem o benefício, o efeito não é cumulativo. Esse benefício é mais eficaz quando combinado com a caixa de munição “úmida”. Recomendado para: Tanques médios e pesados soviéticos |
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Intuição - BenefícioEsse benefício cria a chance de o projétil adequado já estar no tambor em uma troca de tipos de projéteis. Torna-se eficaz após atingir 100%. O canhão deve estar completamente carregado antes que o benefício possa ser usado novamente. Se dois Municiadores tiverem o benefício, o efeito não é cumulativo. Recomendado para: Jogadores que alternam com frequência entre tipos de munição |
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Adrenalina - BenefícioEsse benefício acelera a recarga do canhão se o veículo possuir menos de 10% dos seus Pontos de Energia. Torna-se eficaz após atingir 100%. Se dois Municiadores tiverem o benefício, o efeito não é cumulativo. Esse benefício é mais efetivo quando combinado com o Pilão de Canhão. Recomendado para: Tanques pesados, caça-tanques e artilharia |
Operador de Rádio | |
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Reforço de Sinal - HabilidadeEssa habilidade aumenta o Alcance do Sinal. O efeito aumenta com o nível da habilidade. Se dois Operadores de Rádio tiverem a habilidade, apenas o valor mais alto é efetivo. Recomendado para: Tanques leves e artilharia |
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Visão de Jogo - HabilidadeAumenta o Alcance de Visão. O efeito aumenta com o nível da habilidade. Se dois Operadores de Rádio tiverem a habilidade, apenas o valor mais alto é efetivo. Essa habilidade é mais eficiente quando combinada com Reconhecimento. Recomendado para: Todos os veículos, exceto artilharia |
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Retransmissão - HabilidadeEssa habilidade aumenta o Alcance do Sinal das comunicações aliadas dentro da cobertura de rádio do veículo. O efeito aumenta com o nível da habilidade. Se dois Operadores de Rádio tiverem a habilidade, apenas o valor mais alto é efetivo. Recomendado para: Tanques leves e artilharia |
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Chamado por Vingança - BenefícioPermite que o Operador de Rádio que sobreviveu à destruição do veículo reporte as posições do inimigo por mais dois segundos. Torna-se eficaz após atingir 100%. Se dois Operadores de Rádio tiverem o benefício, o efeito não é cumulativo. Recomendado para: Tanques leves |
Por favor, note que se dois tripulantes com a mesma qualificação possuírem um benefício (ou habilidade), aquele com o maior nível será o efetivo. Assim, se você tem 2 municiadores ou operadores de rádio, é melhor treiná-los em habilidades ou benefícios diferentes (além de Consertos, Camuflagem, Combate a incêndio e Irmãos de Armas).