Novo Conteúdo
- Adicionados novos tanques leves de níveis elevados:
- E.U.A.: T37 (nível VI), M41 Walker Bulldog (nível VII), T49 (nível VIII)
- U.R.S.S.: LTTB (nível VII), Т-54 lightweight (nível VIII)
- Alemanha: Spahpanzer Ru 251 (nível VIII)
- Várias novas funcionalidades para o modo Fortaleza na Guerra de Clãs, incluindo Departamento de Guerra e Legionários
Mapas
- Murovanka totalmente retrabalhado: Dimensões do mapa aumentadas de 800х800m para 1000х1000m; algumas funcionalidades de jogabilidade recalibradas
- Corrigidos problemas com a paisagem no mapa Ruinberg
Alterações nas Caraterísticas de Veículos
Expandir
OcultarExpandir- M24 Chaffee (tanque leve americano de nível V): totalmente recalibrado
- Jogadores que tinham pesquisado o M24 Chaffee anteriormente ganham 43 340 pontos de experiência para esse veículo
- KV-1S (tanque pesado soviético) totalmente recalibrado; nível alterado de VI para V
- Modelo anterior do veículo substituído por modelo HD
- KV-85 (novo tanque pesado soviético) adicionado ao nível VI para substituir o KV-1S
- M46 Patton: Adicionado módulo com suspensão melhorada
- Pz.Sfl.V (caça-tanques alemão de nível VII) renomeado como Sturer Emil
- Nível máximo de batalha para o M6A2E1 reduzido em 1
- Aumentada durabilidade da suspensão para tanques leves de níveis V-VIII
- Torres do caça-tanques americano T67 trocadas
Alemanha
Jagdpanther:
- Modelo do veículo está agora em HD
- Modelo de colisão melhorado
VK 36.01 (H):
- Custo de conserto reduzido em 24%
Grã Bretanha
FV304:
- Velocidade de rotação da suspensão FV304 alterada de 22 para 20
- Capacidade de cruzamento da suspensão FV304 em terreno médio reduzida em 7%
- Velocidade de rotação da suspensão FV304 Mk. II alterada de 24 para 22
- Dispersão em movimento e rotação do casco para a suspensão FV304 Mk. II aumentada em 6%
- Capacidade de cruzamento para a suspensão FV304 Mk. II em terreno médio reduzida em 8%
- Tempo de mira do canhão Q.F. 25-Pr. Gun/How. alterado de 4,5s para 4,8s.
- Tempo de carregamento do canhão Q.F. 25-Pr. Gun/How. alterado de 8,6s para 8,9s
- Dispersão depois de disparo do canhão Q.F. 25-Pr. Gun/How. aumentada em 20%
- Dispersão do canhão Q.F. 25-Pr. Gun/How. em rotação do canhão aumentada em 17%
- Tempo de mira do canhão Q.F. 4.5-in. Howitzer alterado de 4,5s para 4,8s
- Tempo de carregamento do canhão Q.F. 4.5-in. Howitzer alterado de 12s para 13,5s
EUA
M18 Hellcat:
- Dispersão em movimento e rotação do casco para a suspensão M18 T67 aumentada em 60%
- Capacidade de cruzamento para a suspensão M18 T67 em terreno duro reduzida em 9%
- Capacidade de cruzamento para a suspensão M18 T67 em terreno médio reduzida em 14%
- Capacidade de cruzamento para a suspensão M18 T67 em terreno macio reduzida em 9%
- Dispersão em movimento e rotação do casco para a suspensão M18 T69 aumentada em 57%
- Capacidade de cruzamento para a suspensão M18 T69 em terreno duro reduzida em 10%
- Capacidade de cruzamento para a suspensão M18 T69 em terreno médio reduzida em 17%
- Capacidade de cruzamento para a suspensão M18 T69 em terreno macio reduzida em 10%
- Alterada velocidade máxima de marcha ré reduzida de 20 Km/h para 12 km/h
- Dispersão do canhão 76mm AT M1A2 em rotação da torre aumentada em 12%
- Tempo de carregamento do canhão 90mm AT Gun M3 para a torre M18 M1 alterado de 8s para 8,5s
- Dispersão do canhão 90mm AT M3 em rotação da torre aumentada em 25%
M24 Chaffee:
- Modelo do veículo tem agora qualidade HD
- Nível máximo de batalha reduzido para VIII
- Velocidade de rotação para a suspensão T24 alterada de 42 para 40
- Dispersão em movimento para a suspensão T24 aumentada em 25%
- Dispersão em rotação do casco para a suspensão T24 aumentada em 25%
- Capacidade de cruzamento para a suspensão T24 em terreno duro aumentada em 10%
- Capacidade de cruzamento para a suspensão T24 em terreno médio aumentada em 8%
- Capacidade de cruzamento para a suspensão T24 em terreno macio aumentada em 10%
- Custo de pesquisa da suspensão M24 alterado de 4 670 para 2 050
- Velocidade de rotação para a suspensão M24 alterada de 46 para 42
- Dispersão em movimento para a suspensão M24 aumentada em 80%
- Dispersão em rotação do casco para a suspensão M24 aumentada em 80%
- Capacidade de cruzamento para a suspensão M24 em terreno duro aumentada em 11%
- Motor Twin Cadillac, Série 44T4 - adicionados 296 cavalos
- Motor Wright Continental R-975C4 - adicionados 460 cavalos
- Motor 2x 44E24 V-8 Cadillac - removidos 300 cavalos
- Motor Continental AOS-895-1 - removidos 500 cavalos
- Motor Wright Continental R-975C1 - removidos 400 cavalos
- Custo do veículo alterado de 687 550 para 405 000
- Custo de conserto reduzido em 61%
- Velocidade máxima alterada de 56 Km/h para 77,2 km/h
- Ângulo de depressão do canhão 75mm Gun M6 alterado de -10 graus para -7 graus
- Tempo de carregamento do canhão 75mm AT Gun M6 para a torre T24 alterado de 4,0s para 3,8s
- Dispersão do canhão 75mm Gun M6 alterada de 0,4m para 0,39m
- Velocidade de rotação para a torre T24 alterada de 40º/s to 44º/s
- Alcance de visão para a torre M24 alterado de 400m para 390m
- Tempo de mira do canhão 75mm AT Gun M6 para a torre M24 alterado de 1,5s para 2s
- Capacidade de munição do canhão 75mm Gun M6 alterada de 60 para 48 projéteis
- Adicionado canhão 75 mm Gun M17
- Removido canhão 76 mm Gun T94
- Nível da torre M24 alterado de VI para V
- Custo da torre M24 alterado de 15 500 to 12 100
- Velocidade de rotação para a torre M24 alterada de 39º/s para 44º/s
- Durabilidade com a torre T24 alterada de 530 para 400 PE
- Durabilidade com a torre M24 alterada de 580 para 440 PE
M5 Stuart:
- Modelo do veículo tem agora qualidade HD
- Capacidade de cruzamento para a suspensão VVSS T16E3 em terreno duro aumentada em 9%
- Capacidade de cruzamento para a suspensão VVSS T16E3 em terreno médio aumentada em 15%
- Capacidade de cruzamento para a suspensão VVSS T16E3 em terreno macio aumentada em 13%
- Velocidade de rotação para a suspensão VVSS T36E8 alterada de 45 para 42
- Capacidade de cruzamento para a suspensão VVSS T36E8 em terreno duro reduzida em 12%
- Capacidade de cruzamento para a suspensão VVSS T36E8 em terreno médio reduzida em 11%
- Velocidade máxima alterada de 58 Km/h para 64,4 km/h
- Alcance de visão para a torre M5 alterado de 330m para 340m
- Ângulo de depressão do canhão 37mm Gun M6 alterado de 5 graus para 3 graus quando a torre está virada para trás (60 graus)
- Capacidade de munição do canhão 37mm Gun M6 alterada de 147 para 123 projéteis
- Dispersão do canhão 37mm AT M6 em rotação da torre aumentada em 20%
- Adicionado canhão 37 mm Gun T16
- Removido canhão 20mm Hispano-Suiza Birkigt
- Velocidade de rotação para a torre M5 alterada de 40º/s para 44º/s
- Alcance de visão para a torre M5A1 alterado de 370m para 360m
- Removido canhão 75mm Howitzer M3
- Durabilidade com a torre M5 alterada de 290 para 320 PE
T18:
- Velocidade de rotação para a suspensão T18E1 alterada de 28 para 18
- Capacidade de cruzamento para a suspensão T18E1 em terreno duro reduzida em 43%
- Capacidade de cruzamento para a suspensão T18E1 em terreno médio reduzida em 29%
- Capacidade de cruzamento para a suspensão T18E1 em terreno macio reduzida em 7%
- Velocidade de rotação para a suspensão T18E2 alterada de 30 para 22
- Capacidade de cruzamento para a suspensão T18E2 em terreno duro reduzida em 46%
- Capacidade de cruzamento para a suspensão T18E2 em terreno médio reduzida em 40%
- Capacidade de cruzamento para a suspensão T18E2 T69 em terreno macio reduzida em 12%
- Velocidade máxima em marcha ré alterada de 8 km/h para 6 km/h
- Tempo de carregamento do canhão 75mm Howitzer M1A1 para a torre T18T47 alterado de 4,8s para 5,2s
- Dispersão em rotação do canhão 75mm Howitzer M1A1 aumentada em 12%
- Tempo de carregamento do canhão QF 2-pdr Mk. IX para a torre T18T47 alterado de 2,1s para 2,5s
- Dispersão em rotação do canhão QF 2-pdr Mk. IX aumentada em 17%
- Durabilidade alterada de 125 para 120 PE
T57 Heavy Tank:
- Dispersão em movimento para a suspensão T97 aumentada em 25%
- Dispersão em rotação do casco para a suspensão T97 aumentada em 25%
- Tempo de mira do canhão 120mm Gun T179 para a torre T169 alterado de 2,7s para 2,9s
- Dispersão do canhão 120mm Gun T179 em rotação da torre aumentada em 29%
T69:
- Custo do canhão 76mm Gun T185 alterado de 63 000 para 73 000
T71:
- Custo do canhão 76mm Gun T185 alterado de 63 000 para 73 000
T92:
- Dispersão em movimento para a suspensão T92 T80E1 reduzida em 11%
- Dispersão em rotação do casco para a suspensão T92 T80E1 reduzida em 11%
- Capacidade de cruzamento para a suspensão T92 T80E1 em terreno duro aumentada em 17%
- Capacidade de cruzamento para a suspensão T92 T80E1 em terreno médio aumentada em 14%
- Capacidade de cruzamento para a suspensão T92 em terreno macio aumentada em 17%
- Dispersão em rotação do canhão 240mm Howitzer M1 reduzida em 3%
M6A2E1:
- Nível máximo de batalha para o M6A2E1 reduzido em 1
M3 Lee:
- Modelo do veículo tem agora qualidade HD
- CModelo de colisão melhorado
URSS
IS:
- Tempo de mira do canhão de 100mm D-10T para a torre IS-122 alterado de 2,9s para 2,7s
- Tempo de mira do canhão de 100mm D-10T para a torre IS-122 alterado de 9,3s para 7,6s
- Dispersão do canhão 100mm D-10T alterada de 0,42m para 0,38m
- Tempo de mira do canhão 100mm D-10Т para a torre IS-85 alterado de 2,9s para 2,7s
- Tempo de mira do canhão 100mm D-10T para a torre IS-85 alterado de 9,3s para 7,8s
- Dispersão do canhão 100mm D-10T alterada de 0,42m para 0,38m
ISU-152:
- Modelo do veículo tem agora qualidade HD
- Modelo de colisão melhorado
KV-1:
- Custo de pesquisa da torre KV-1S mod. 1942 alterado de 23 800 para 10 650
KV-1S:
- KV-1S ramifica para dois veículos: KV-1S (Nível V) e KV-85 (Nível VI)
KV-85:
- Depois de o KV-1S ter passado ao nível V, o KV-85 vai substituí-lo no nível VI
- O KV-85 não tem quaisquer diferenças notórias em termos de proteção de blindagem, mas tem melhor dinâmica
- A velocidade máxima do KV-85 é inferior à do KV-1S - 34 km/h versus 43 km/h
- A principal diferença entre os tanques reside nas armas que estão montadas O KV-85 manteve o seu canhão 122mm D2-5Т, embora os parâmetros do mesmo tenham sido significativamente recalibrados quando comparados com os do canhão do KV-1S. Ao contrário do que acontece no KV-1S, o canhão D2-5T, montado no KV-85, é mais uma alternativa com uma jogabilidade peculiar, enquanto o 100mm С-34 serve como arma principal e é semelhante ao D10-T, bem conhecido dos jogadores. Esse canhão tem boa precisão e estabilização - o que não é típico de armas soviéticas - bem como um dos mais elevados rácios de dano por minuto de seu nível. Outra diferença considerável entre o KV-85 e o KV-1S é que esses veículos têm ângulos de depressão do canhão diferentes: 3 graus para os principais canhões do KV-85, e 8 graus para o canhão D2-5T do KV-1S
Object 430:
- Tempo de carregamento do canhão 100mm U-8TC para a torre Object 430 alterado de 6,9s para 6,4s
- Dispersão do canhão 100mm U-8TC em rotação da torre reduzida em 25%
- Dispersão do canhão 100mm U-8ТС alterada de 0,35m para 0,38m
Т-34:
- Modelo do veículo tem agora qualidade HD
- Modelo de colisão melhorado
IS-7:
- Modelo do veículo tem agora qualidade HD
- Modelo de colisão melhorado
O sistema de transmissão dos seguintes veículos não vai se incendiar ao ser atingido por um projétil:
- U.R.S.S.: Object 263
- Alemanha: E 100, Jagdpanzer E 100, Maus, VK 72.01 (K), Waffentrager auf E 100, JagdTiger, E 50, E 75, VK 45.02 (P) Ausf. B, Waffentrager auf Pz. IV, 8,8 cm Pak 43 Jagdtiger, Jagdpanther II, Löwe, Panther II, Tiger II, Tiger I
- E.U.A.: T28
- Japão: Type 61, STA-1
- Grã Bretanha: FV215b (183)
Durabilidade da suspensão aumentada para os seguintes veículos:
- U.R.S.S.: MT-25
- Alemanha: VK 16.02 Leopard, VK 28.01, Aufklarungspanzer Panther
- E.U.A.: M24 Chaffee, T21, T71
- China: 59-16, WZ-131, WZ-132, Type 64
- França: ELC AMX, AMX 12 t, AMX 13 75, AMX 13 90
Jogabilidade
- Condecorações da categoria Heróis da Batalha podem agora ser obtidas por múltiplos jogadores
- Adicionado conjunto de condecorações fáceis de obter: À Prova de Bala, Companheiro de Batalha, Observador, Fogo para Efeito, Lutador, Duelista, Perito em Demolição, Incendiário, Castigador, Mão de Deus, Olho por Olho!
- Adicionado bônus de Experiência que recompensa a não penetração/ricochete no veículo - aplicável somente quando um projétil inimigo atinge o casco do veículo (trajetória original do projétil tem de cruzar o casco), mas não reduz seus PE
- Retrabalhada mecânica de um projétil ricocheteando depois de atingir o veículo: agora ele continua se movendo em vez de desaparecer
- Removidas as seguintes condecorações para o modo de Batalhas Históricas: Guarda e Criador de História
- Como um resultado de análise estatística, foram reduzidos os valores excessivamente elevados para obter Marcas de Excelência
- Agora, se um veículo se afunda depois de suas esteiras serem atingidas, a destruição do veículo vai ser atribuída ao jogador que atingiu elas
- Adicionadas penalidades disciplinares para as seguintes ocorrências de conduta antidesportiva: Inatividade em batalha, sair da batalha antes de ser destruído, autodestruição
- Corrigida “gagueira” ao exibir alguns efeitos
Gráficos
- Novos modelos de tanques em HD: KV-1S, Т-34, IS-7, ISU-152, M5 Stuart, M3 Lee, Jagdpanther
- Adicionados efeitos de explosão e incêndio para os seguintes objetos de ambiente: cisternas, barris de combustível, carros, vasilhas, caixas de munição
- Veículos de níveis VIII-X com o sistema de transmissão na frente já não se incendiam quando o mesmo é atingido por um projétil
- Melhorado efeito de traçadores em ricochete
- Corrigidas pequenas discrepâncias entre os modelos de dano e os modelos visuais para os seguintes veículos: StuG III Ausf. G, Panther, M8A1, SU-152
- Corrigida exibição de fumos de escape para o M44 SPG
- Corrigidos problemas de exibição incorreta de marcas de penetração em manteletes e canhões de diversos veículos
- Corrigida exibição de folhagem a grandes e médias distâncias com a SLI ativada na configuração gráfica Padrão
- Corrigido problema com a resolução da tela revertendo para sua configuração por defeito depois de reiniciar o cliente de jogo
- Corrigido erro com uma torre arrancada do casco desaparecendo no solo
- Corrigido problema com os traçadores de projéteis sendo apresentados do lado oposto do veículo depois de não penetrarem
- Corrigidos alguns problemas da interface no modo Fortaleza
- Corrigido erro em que havia uma breve rotação do veículo depois de ser detetado, em alguns casos
- Corrigido erro em que, ao detetar um veículo, suas esteiras apareciam primeiro e só depois o veículo propriamente dito
- Corrigidos pequenos problemas de modelos visuais dos seguintes veículos: Tiger I, M7,M103, SU-100
- Exibição de emblemas e Marcas de Excelência corrigida para os seguintes veículos: M18 Hellcat, T34, SU-122-44
- Corrigido problema com a blindagem do mantelete do canhão 120mm AT Gun T53 no caça-tanques T95
- Reformulados e expandidos os seguintes efeitos de destruição de veículos: incêndio de munição, explosão de munição, explosão de combustível, destruição por abalroamento e por queda, destruição de tripulação, afogamento de veículo, e destruição básica de veículo
- Problemas com os modelos visuais corrigidos para os seguintes veículos: M18 Hellcat, T-34-85М, KV-1S, ISU-152, Spähpanzer Ru 251, T49, LTTB, T-34, M41 Walker Bulldog, M24 Chaffee, IS-7, Jagdpanther
- Melhorado efeito dos traçadores após ricochete
Som
- Retrabalhado filtro de som dentro da torre do veículo
- Otimizado playback de efeitos sonoros
Interface
- Retrabalhado design do painel superior na Oficina
- Adicionada informação sobre qualidade da ligação no menu de seleção de servidor
- Retrabalhado painel de chat na Oficina: novo estilo de botões, novas mecânicas de abertura de abas, scroll do painel, contagem de jogadores online e contagem de jogadores na lista de Contactos
- Retrabalhadas interfaces de seleção de modo de batalha, criação de Pelotão e telas de Convite de jogadores
- Corrigidos alguns problemas da interface no modo Batalha de Time
- Adicionadas estatísticas para penetrações após ricochete nos resultados de batalha
Outras alterações e Correções de Problemas
- Corrigidos alguns vazamentos de memória em batalha
- Corrigidas algumas quebras no cliente do jogo
- Melhorado desempenho do cliente de jogo em algumas configurações de PCs
- Reduzido consumo de memória de vídeo
- Corrigido problema em que o jogador não podia apresentar queixa de um aliado devido a “Inatividade/Bot” na janela de resultados da batalha
- Corrigido baixo desempenho ao entrar/sair do modo de Artilharia (não estava incluída na iteração 1)
- Corrigida exibição incorreta dos efeitos de projéteis embatendo no chão
- Corrigida exibição incorreta dos ícones de veículos aliados a longas distâncias
- Corrigido cálculo incorreto do valor recorde para o parâmetro “Máximo Destruído em Batalha”
- Corrigida discrepância entre os modelos visuais e de colisão para alguns objetos
- Corrigida intermitência da retícula quando o veículo está em uma superfície inclinada
- Corrigidos alguns pequenos problemas com a interface