A ATUALIZAÇÃO 1.13 CHEGOU!

A Atualização 1.13 do World of Tanks está chegando, e não tínhamos uma tão grande há muito tempo! Ela introduz a reformulada mecânica para lidar com os danos com projéteis HE e novos recursos para combater as artilharias. Continuamos trabalhando para reequilibrar os veículos populares e melhorar a eficácia do combate de três tanques leves e seis veículos de recompensa da Guerra de Clãs. Na Atualização 1.13, você também poderá testar o novo modo Missão de Reconhecimento, um novo conjunto de soluções de interface, o reformulado mapa Minsk e vários outros novos recursos. Desfrute!

Novas Mecânicas

Com sua ajuda, concluímos toda uma série completa de testes no Sandbox, Teste Comum e Supertestes. As mudanças que implementamos nesta atualização afetarão a mecânica dos projéteis HE, artilharias e outros veículos. Foi uma tarefa complexa, mas conseguimos juntos! Assista ao vídeo abaixo para saber mais sobre como funcionam as novas mecânicas.

Complexo Retrabalho dos Projéteis HE

Um dos recursos mais importantes dessa grande atualização é o complexo retrabalho dos projéteis HE. No novo sistema, os projéteis HE serão capazes de penetrar na blindagem e provocar danos no ponto de impacto. Também poderão penetrar espaçadas, esteiras, rodas de veículos com rodas no ponto de impacto, bem como obstáculos insignificantes e/ou destrutíveis. Saiba mais sobre a retrabalhada mecânica no artigo dedicado abaixo.

 

Mudanças em Veículos e Artilharias

Os jogadores que não estão em artilharias agora têm três novos recursos táticos à sua disposição para neutralizar a artilharia inimiga: Detecção de Som (também conhecido como "Sexto Sentido contra Artilharia"), tracers mais brilhantes dos projéteis e marcadores de campo de fogo no minimapa.

Outro novo recurso é o retrabalhado benefício Intuição, que ainda estará disponível para o Municiador aprender. Ela se tornará uma habilidade que permitirá que você acelere bastante o processo de alteração do tipo de projétil e estará disponível para todos os veículos do jogo.

As artilharias agora terão três tipos de projéteis disponíveis para elas. Cada um deles terá seu próprio propósito de combate, trajetória e velocidade, então, agora você terá uma maior variedade de oportunidades táticas. Dois desses tipos de projéteis não causarão atordoamento, o que reduzirá significativamente a duração total dele nas batalhas. Também ajustamos a interface para jogadores de artilharia.

 

Reequilíbrio de Tanques Premium

Na Atualização 1.13, três tanques leves receberão melhorias. Estamos atualizando seus parâmetros de combate e melhorando seus pontos fortes para melhorar sua jogabilidade.

O M41D agora se tornará mais confiante em seu papel como um batedor rápido e móvel. Aumentamos ligeiramente sua velocidade máxima e de ré e melhoramos seu alcance de visão de 390 para 410 metros. O FV1066 Senlac também recebeu um alcance de visão maior (de 400 para 410 metros), e seu canhão tornou-se mais preciso. O T92 recebeu um ligeiro aumento na penetração para os projéteis padrão e especiais.

Além dos tanques leves, melhoramos o desempenho da ISU-130. Este caça-tanques agora possui maior potência no motor e maiores ângulos horizontais do canhão. Também aumentamos a penetração dos projéteis padrão e especiais, bem como a velocidade dos projéteis padrão e HE.

 

Reequilíbrio de Tanques de Recompensa da Guerra de Clãs

Também analisamos de perto o desempenho de combate de seis veículos de recompensa da Guerra de Clãs. Nós melhoramos as características de dois tanques de Nível X (o M60 e o 121B) e quatro veículos de Nível VII–VIII (o IS-5, o Т23Е3, o Chieftain/T95 e o KV-4 Kreslavskiy). A jogabilidade deles não vai mudar, mas agora eles podem desempenhar melhor suas funções.

 

Melhorias na Interface de Seleção de Modos

Agora será mais conveniente para você escolher o modo que deseja jogar! Estamos introduzindo uma tela padrão com janelas separadas para os modos de jogo disponíveis. Cada modo apresentará uma breve visualização e uma descrição mais detalhada em uma página separada. Você também poderá acompanhar seu progresso em alguns dos modos de jogo.

 

As Melhorias da Interface Continuam!

Continuamos a implementar as soluções úteis inspiradas em mods populares. Agora você pode ver o HP de aliados e oponentes na lista de jogadores e no minimapa, para que tenha um maior espaço para tomar decisões estratégicas mais inteligentes. Você também poderá analisar melhor a situação de combate no campo de batalha e encontrar mais oportunidades para assumir posições cruciais, mudar de flancos ou realizar outras manobras graças a Câmera do Comandante. Finalmente, você terá a oportunidade de olhar por cima de obstáculos e observar veículos inimigos detectados na Visão Tática.

 

Reequilíbrio no Mapa Minsk

Muitos de vocês nos pediram para melhorar o mapa Minsk para tornar as batalhas nele mais confortáveis e emocionantes. Seguindo seu feedback, fizemos várias melhorias no local de nascimento da Wargaming e:

  • baixamos o nível da água no rio Svisloch, o que resultou em muitos abrigos e posições de disparo adicionais.
  • removemos alguns objetos que interferiam nas linhas de fogo.
  • otimizamos o volume de helicópteros e aviões voando sobre o mapa.
  • introduzimos outras alterações de equilíbrio.

Além disso, a estação no mapa mudou para outono e, como tal, a visibilidade melhorou em algumas áreas.

Agora o mapa será mais versátil na hora de escolher os flancos e permitirá que as equipes implementem novas táticas criativas.

 

Substituindo Fragmentos de Projeto

Nós também melhoramos o sistema de projetos. Agora, as nações de diferentes formações nacionais da campanha de Missões Pessoais "Segunda Frente" proporcionarão assistência mútua. Se, ao criar um fragmento de projeto de veículo, você não tiver fragmentos nacionais suficientes, você pode substituí-los por fragmentos nacionais de uma nação aliada na proporção de 1: 6. Por exemplo, se você precisar de mais um fragmento nacional alemão para criar um fragmento de projeto para um veículo alemão, poderá usar seis fragmentos nacionais japoneses.

 

Teste Novos Mapas no Missão de Reconhecimento!

Um novo modo está chegando ao World of Tanks — Missão de Reconhecimento. Nesse modo, você pode explorar mapas que estão nos estágios finais de desenvolvimento. Após jogar um determinado número de batalhas no Missão de Reconhecimento, você poderá votar em um dos mapas que explorou e participar de uma pesquisa especial. Seu feedback nos ajudará a entender melhor quais ajustes precisamos fazer nesse mapa em seu desenvolvimento posterior.

 

Prepare-se para a Temporada V do Passe de Batalha!

Ganhe toneladas de recompensas valiosas na Temporada V do Passe de Batalha, comandantes! Ela terá a duração de três meses e consiste em três Capítulos, cada um compreendendo 50 Estágios consecutivos. A Temporada V terá três novos Veículos Principais: o AMX 50 B, o CS-63, e a FV217 Badger.
Você poderá escolher um dos três novos estilos progressivos para os três Veículos Principais no início de cada Capítulo. Mostre suas habilidades em batalhas intensas para ter a oportunidade de ganhar um novo Equipamento de Recompensa (Sistema de Escapamento Silenciado de Recompensa), até três tripulantes personalizados e outras recompensas valiosas!


Temporada X das Batalhas Ranqueadas

Uma nova temporada de teste — Temporada X — está chegando nas Batalhas Ranqueadas. Com início em 28 de Junho, esta temporada experimental terá um formato atualizado de batalhas e outras mudanças. A temporada teste terá duração de duas semanas, em vez das três habituais. As batalhas na Temporada X ocorrerão entre duas equipes, com 10 jogadores em vez de 15, e o número de divisas que você precisa ganhar para mover de um rank para o outro será reduzido.
A Temporada X não está associada à Recompensa Anual e aos Tokens de Rank, mas apresenta recompensas exclusivas: um equipamento melhorado totalmente novo (Compressor Melhorado) e uma nova diretiva — Substituição do Filtro de Combustível. Prepare-se para batalhas cheias de adrenalina e compartilhe o suas impressões! Seu feedback nos ajudará a decidir qual formato o próximo ciclo de Batalhas Ranqueadas terá em 2021–2022.


update 1.13

Conta Premium

Os jogadores que tem Conta Premium vão receber 24 horas adicionais da Conta Premium WoT para compensar o período de manutenção da atualização. Se desejar fazer compras no jogo, aguarde até que os servidores estejam funcionando novamente.

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Tempo de Inatividade

Os servidores do World of Tanks ficarão fora do ar em 22 de Junho de 4:30 até 10:00 BRT (GMT-3)

Vá para a batalha, comandantes!
Teste os retrabalhados projéteis HE nas batalhas, explore novos mapas no Missão de Reconhecimento e experimente novas ferramentas para combater as artilharias e outros recursos desta grande atualização!
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