Estado del torneo:
Terminado TerminadoLos torneos se llevarán a cabo desde el 01/07/2018 y el 15/07/2018.
Todos los jugadores que estén entre los mejores 500 en el evento Acero en movimiento están invitados a formar parte de la Copa de plata y serán los capitanes.
Las invitaciones se enviarán semanalmente (después de cada fase del evento Acero en movimiento) a través de notificaciones en el juego y un correo electrónico al jugador.
Si un jugador consigue estar entre los mejores 500 en más de un marcador/fase, recibirá solo una invitación para participar.
El capitán debe completar y confirmar el equipo, es decir, reclutar a 2 jugadores más para participar en el torneo. Solo se permite una reserva por equipo.
Los equipos que constan de 2 o más jugadores pueden participar en el torneo solo si uno o dos de los miembros del equipo fueron excluidos después de verificar las modificaciones prohibidas antes de compilar el calendario de la fase de grupos.
Un capitán también puede renunciar a su equipo para unirse a otro.
Los semifinalistas (jugadores de los 4 equipos) del primer torneo de la Copa de plata no podrán participar en la Copa de plata por segunda vez.
Si un equipo quebrantó las reglas de la Copa de Plata, será descalificado y su lugar para participar de la Copa de Plata será otorgado a otro equipo.
Los partidos tienen lugar solo en el Modo Fútbol.
Los vehículos E 100 Sport, T-62A Sport, AMX 13 105 Sport y un espacio de garage se añadirán a las cuentas de los jugadores. Los jugadores del equipo pueden elegir cualquier rol de futbol sin restricciones. La tripulación solo tendrá un miembro.
Los torneos se celebrarán quincenalmente después de dos fases del evento Acero en movimiento.
Cada torneo consiste de dos fases: Fase de grupo y desempates.
El torneo de la Copa de Plata se llevará a cabo en el servidor NA Central.
El administrador del torneo se reserva el derecho de cambiar los servidores. De ser así, los jugadores serán notificados en el foro oficial.
Los jugadores deben cumplir con el Acuerdo del Usuario y el Reglamento del Juego.
Los caracteres especiales y los caracteres de puntuación que se repiten no están permitidos en los nombres de los equipos. Los nombres de los equipos que infrinjan el Reglamento del Juego y el ALUF serán renombrados manualmente por el administrador del torneo.
El administrador del torneo se reserva el derecho de cambiar la cantidad o las reglas de la Copa de Plata. De ser así, los jugadores serán notificados en el Foro Oficial.
Los partidos de la fase de grupos serán todos contra todos: cada equipo juega uno contra el otro en el grupo.
Puede haber hasta cuatro equipos en cada grupo. Los grupos se forman de acuerdo con el principio de distribución uniforme para proporcionar condiciones justas para todos los equipos.
El marcador de equipos en los grupos se forma de acuerdo con la cantidad total de puntos obtenidos en todos los partidos:
El primer y segundo lugar en cada grupo avanzan a los desempates.
Si dos o más equipos tienen la misma cantidad de puntos, sus posiciones en el marcador se determinarán de la siguiente manera:
Si todos los indicadores de clasificación son iguales, todos los equipos que están empatados avanzan a los desempates.
Los partidos de desempate serán de carácter eliminatorio: el equipo que pierde un partido deja el torneo.
Los partidos de desempate se juegan hasta la final.
En los desempates, el administrador del torneo se reserva el derecho de repetir un partido en caso de disputa. El mapa del partido lo determina el administrador del torneo.
Los partidos duran 7 minutos o menos si cualquiera de los equipos anota 3 goles.
En caso de empate, comienza un tiempo extra de 4 minutos, el primer gol anotado o ventaja en la batalla determina el ganador.
La ventaja en la batalla se mide en los puntos de control que gana el equipo que posee el balón en la mitad del oponente: el equipo que primero alcanza los 100 puntos de control gana.
Los puntos de aparición iniciales se determinan aleatoriamente mediante el sistema de torneo automático.
Para unirse a una batalla, los jugadores deben transferirse al equipo regular (sección derecha en la ventana de batalla especial) y confirmar su disposición.
La imposibilidad de cumplir con las condiciones descritas dará como resultado una derrota técnica.
Si un equipo incompleto entra a la sala de batalla y permanece incompleto hasta el final de la cuenta regresiva, la batalla comenzará de todos modos.
Los equipos que rompan las reglas recibirán una derrota técnica.
Todas las situaciones contradictorias las resolverá el árbitro del partido. El árbitro debe informar a los equipos sobre las decisiones en tales situaciones en el foro del juego.
En caso de falla técnica durante un partido, todo el partido se jugará de nuevo, independientemente de las batallas que ya se hayan jugado.
Las fallas técnicas se dan en casos en los que la página del torneo no recibe los resultados de la batalla, no se crean nuevos equipos o se produce un error en el servidor. El administrador determinará la hora de la repetición del partido y notificará a los jugadores al respecto en el foro del juego.
Se acredita un reembolso a los participantes del torneo en caso de problemas técnicos graves de los servidores o de la estructura del torneo, cuando el torneo no se puede continuar o volver a jugar.
Cada situación se examina individualmente, se proporcionará un reembolso en los casos en que el torneo no pueda continuarse o repetirse, o cuando tales acciones prolonguen la duración del torneo en extremo.
Los reembolsos serán una reserva personal: +50% de créditos ganados en batalla durante 2 horas.
Pueden revisar la lista completa de recompensas aquí.
Equipo Equipo | Capitán Capitán | Servidor del juego Servidor del juego | Opción de registro | |
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