Clans - Map Exhibition - Airfield
Estado del torneo: Terminado Terminado

[Clans] Map Exhibition - Airfield

Estado del torneo:

Terminado Terminado

Sobre el torneo

  • 46 Equipos confirmados
  • RR Tipo de torneo
  • Oro del clan! Premios
  • US 1 Servidor

Detalles del torneo

  • Formato del equipo 14 + 86 suplentes
  • Modo de batalla Batalla estándar
  • Nivel del vehículo I - X
  • Nivel total permitido 140

Mapas

Aeródromo

Equipos confirmados

Equipo Servidor del juego Opción de registro
(Equipo sin confirmar)

Regulaciones

  • Calendario
  • Condiciones para la Victoria
  • Reglas de registro
  • Disputas
  • Repeticiones y problemas en el servidor
  • Premios
Calendario

Calendario

  • Fase de Grupos Día 1: Miercoles, 15 de Marzo 17:00 PT / 21:00 ART
  • Fase de Grupos Día 2: Jueves, 16 de Marzo 17:00 PT / 21:00 ART
  • Ronda de 32 (si es necesario): Viernes, 17 de Marzo 17:00 PT / 21:00 ART
  • Ronda de 16: Sábado, 18 de Marzo 16:00 PT / 20:00ART
  • Ronda de 8: Sábado, 18 de Marzo 18:00 PT / 22:00 ART
  • Semifinal: Domingo, 19 de Marzo 16:00 PT / 20:00 ART
  • Final: Domingo, 19 de Marzo 18:00 PT / 22:00 ART

Si tiene la curiosidad de saber a que hora empieza el torneo en tu parte del mundo, aquí les dejames esta herramienta útil para ayudarles convertir las horas.

Condiciones para la Victoria

Condiciones para la Victoria

Fase de Grupo

  • Habrá un máximo de 8 equipos por grupo.
  • Las batallas comienzan cada 20 minutos y duran 15 minutos máximo.
  • Tres puntos por una victoria, un punto por el empate, y cero puntos por una perdida.
  • .Los equipos juegan un round robin, uno frente al equipo en su grupo una vez.
    • Tres puntos son otorgados por una victoria, un punto por un empate, no hay puntos por una derrota.
  • Los equipos serán clasificados en función de su promedio de puntos acumulado (el total de puntos ganados: total de puntos posible).
    • Los puntos obtenidos y los puntos posibles de todos los días la tercera fase de grupos determinarán la clasificación final.
  • Las 16 mejores equipos, basado en el rango final, van a pasar a los playoffs.
    • Si hay un empate, y más de 16 equipos a los playoffs, todos los equipos se van.
    • Con más de 16 equipos, habrá una ronda especial adicional jugó el Viernes 17 de Marzo a las 17:00 PT / 21:00 ART. 

Playoffs

  • Las 16 mejores equipos de la fase de grupos, con base en posición final, pase a los Playoffs.
  • Los equipos serán sembradas en función de su posición final. Equipos mejor clasificados se enfrentarán al equipo peor clasificado.
  • Las batallas de los últimos 15 minutos como máximo. Hay un descanso de 5 minutos entre las batallas dentro de una ronda.
  • El ganador es determinado por el primero en dos victorias de un máximo de 4 batallas.
    • El primer equipo en ganar dos batallas se moverá a la siguiente ronda.
    • Si ningún equipo gana dos batallas, entonces se establecerá una batalla de desempate en el juego (ver más abajo para más detalles).
  • Final: El ganador se determina como el primero a tres victorias de un número ilimitado de batallas.

Tie-Breaker Rules

  • Si no ha habido vencedor durante una ronda de playoffs (ningún equipo ganó 2 batallas), entonces se establecerá una batalla de desempate en el juego.
  • El equipo que gane la batalla de desempate único ganará la ronda.
  • El partido de desempate estará en ataque / defensa de Himmelsdorf.
  • Se seleccionará un equipo. Todos los miembros de este equipo podrán votar por "Ataque" o "Defensa". Ese equipo comenzará en el lado con más votos; El equipo contrario comenzará en el lado opuesto.
Reglas de registro

Reglas de registro

  • Todos los participantes deben ser del mismo clan.
  • Equipos sólo pueden incluir nombres / etiquetas de clan en su nombre si al menos un miembro está afiliado directamente con ese clan.
  • Los equipos sólo podrán utilizar nombres de los equipos WGLNA si están afiliados directamente con ese equipo.
  • Guarde todos los nombres de los equipos alfa-numérico.
  • WG se reserva el derecho de cambiar los nombres de equipos inadecuados.
  • Al participar, acepta cumplir con todos los términos y condiciones, como se ha indicado anteriormente y por las normas oficiales del torneo.
Disputas

Disputas

Una disputa es una demanda contra un resultado ilegítimo por violación de un oponente de una regla escrita.

Disputas deben adherirse al protocolo detallado a continuación o arriesgarse a tener el conflicto cerrado por parte de la administración de torneo.

  • Las disputas deben presentarse inmediatamente después de concluir la torneo.
  • Las disputas deben enviarse por correo electrónico a tournaments@wargamingamerica.com
  • El tema/título del correo electrónico debe incluir la palabra "disputa:" seguido del nombre del evento para el cual está presentando una disputa.
  • Disputas sólo pueden ser presentadas por el capitán del equipo o cualquier miembro del equipo enumerados en los datos de contacto del equipo.

Disputas deben incluir lo siguiente en el cuerpo del correo electrónico o arriesgar que la disputa se caiga por la administración del torneo:

  • Nombre del jugador que este presentando la disputa.
  • Nombre de la torneo
  • Nombre de tu equipo con un enlace a la página de tu equipo creado para usted durante el registro
  • Nombre del equipo de tu oponente y un enlace a la página del equipo de tu oponente creado durante el registro
  • Motivo de disputa: por ejemplo "me gustaría informar que el equipo uso un tanque que no fue permitido, el StuG III."
  • Una repetición de la disputada batalla

Otras notas:

  • Los capitanes del equipo opuesto serán alertados de la disputa vía mensaje de Foro después de que se haya procesado la disputa.
  • Capitanes son responsables de vigilar sus mensajes dentro del foro.
  • Tres  disputas confirmadas durante una sola etapa de grupo invierte todas las puntuaciones del equipo ofensivo para esa ronda.
  • Publicando antes de la resolución de las disputas está sujeta a sanciones a discreción del administrador del torneo, no se limita a:
    • Sin tener la disputa en cuenta
    • Descalificación inmediata del equipo
    • Retiro del jugador ofensivo del evento
Repeticiones y problemas en el servidor

Repeticiones y problemas en el servidor

  • Si los problemas del servidor provocan una batalla perdida, el mismo será resuelto una de dos maneras. Por favor asegúrese de revisar los foros de cómo se resolverán los problemas.
    • El administrador del torneo reprogramará la batalla. La batalla se volverá a programar dentro de los 30 minutos.
    • La batalla no será reprogramado y los equipos jugarán uno menos batalla. Las puntuaciones se ajustarán, si es necesario, para tener en cuenta la batalla perdida.
  • Configuración del mapa, el tamaño del equipo y de la lista no se pueden ajustar una vez que comience el torneo.
    • Configuraciones de mapas son válidos y los partidos contarán, incluso si establece de forma incorrecta.
    • La configuración del equipo y de la lista no son válidas a menos que se ajustan a la página del torneo. Si es posible, el torneo será reprogramado con el equipo correcto y el nivel. Si no es posible, el torneo será cancelado y se compensará a todos los jugadores.
Premios

Premios

  • Un equipo debe ganar al menos una batalla con el fin de recibir un premio.
  • Premios se acredita a las cuentas de jugadores lo más rápidamente posible.
  • Premios podrían tomar hasta 7 días después de finalizado el torneo que se acrediten.
  • Si han pasado más de 7 días o si hay un problema con el premio, por favor, póngase en contacto con tournaments@wargamingamerica.com.

Ganadores del torneo

Equipo Equipo Capitán Capitán Servidor del juego Servidor del juego Opción de registro Opción de registro

Recompensa

Lugar Recompensa
Fase de Grupos
Debe de haber ganado al menos una batalla para ganar el oro
Top 32 equipos 2.500 de oro al clan del Tesoro
Playoffs
Primer lugar 100.000 de oro al clan del Tesoro + 10.000 Influencia, 30.000 de Recursos Industriales
Segundo lugar 75.000 de oro al clan del Tesoro + 8.000 Influencia, 20.000 de Recursos Industriales
3 - 4 Lugar 40.000 de oro al clan del Tesoro + 6.000 Influencia, 10.000 de Recursos Industriales
5 - 8Lugar 20.000 de oro al clan del Tesoro + 3.000 Influencia, 5.000 de Recursos Industriales
9 - 16Lugar 10.000 de oro al clan del Tesoro + 1.500 Influencia, 2.500 de Recursos Industriales

Tipos de torneo

Demasiados equipos para crear un bracket: /64

No hay información sobre esta etapa.

Demasiados equipos para crear un bracket: /32

No hay información sobre esta etapa.

#
Equipo
Equipo
Batallas
Batallas
Victorias
Victorias
Derrotas
Derrotas
Empates
Empates
Puntos
Puntos

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