Summer Play
Estado del torneo: Terminado Terminado

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Estado del torneo:

Terminado Terminado

Sobre el torneo

  • 306 Equipos confirmados
  • SE + RR Tipo de torneo
  • Oro y Reservas Personales! Premios
  • US 1 Servidor

Detalles del torneo

  • Formato del equipo 5 + 3 suplentes
  • Modo de batalla Batalla de encuentro
  • Nivel del vehículo III - VI
  • Nivel total permitido 28

Mapas

Estepas

Equipos confirmados

Equipo Servidor del juego Opción de registro
(Equipo sin confirmar)

Regulaciones

  • Calendario
  • Condiciones para la Victoria
  • Reglas de registro
  • Disputas
  • Repeticiones y problemas en el servidor
  • Premios
Calendario

Calendario

  • Fase de Grupos Día 1: Lunes, 18 de Julio 1830 PT / 2230 ART
  • Fase de Grupos Día 2: Miércoles, 20 de Julio 1830 PT / 2230 ART
  • Fase de Grupos Día 3: Viernes, 22 de Julio 1830 PT / 2230 ART
  • Ronda de 32 (si es necesario): Domingo, 24 de Julio 1600 PT / 2000 ART
  • Ronda de 16: Domingo, 24 de Julio 1830 PT / 2230 ART
  • Ronda de 8: Lunes, 25 de Julio 1830 PT / 2230 ART
  • Semifinal: Miércoles, 27 de Julio 1830 PT / 2230 ART
  • Final: Viernes, 29 de Julio 1830 PT / 2230 ART
  • Face WGA!: Domingo, 31 de Julio 1830 PT / 2230 ART

Si tiene la curiosidad de saber a que hora empieza el torneo en tu parte del mundo, aquí les dejames esta herramienta útil para ayudarles convertir las horas.

Condiciones para la Victoria

Condiciones para la Victoria

Fase de Grupo

  • Todos los equipos confirmados se separan en grupos, con un máximo de 10 equipos por grupo.
  • Batallas comienzan cada 10 minutos y los últimos 7 minutos como máximo.
  • Los equipos juegan un round robin, uno frente al equipo en su grupo una vez.
    • Tres puntos son otorgados por una victoria, un punto por un empate, no hay puntos por una derrota.
  • Los equipos serán clasificados en función de su promedio de puntos acumulado (el total de puntos ganados: total de puntos posible).
    • Los puntos obtenidos y los puntos posibles de todos los días la tercera fase de grupos determinarán la clasificación final.
  • Las 16 mejores equipos, basado en el rango final, van a pasar a los playoffs.
    • Si hay un empate, y más de 16 equipos a los playoffs, todos los equipos se van.
    • Con más de 16 equipos, habrá una ronda especial adicional (Ronda de 32) jugó el domingo 24 de julio a las 16:00 PT / 20:00 ART. La ronda de 16 se jugará el domingo, 24 de julio a 18:30 PT / 22:30 ART
    • Si sólo 16 equipos son elegibles para las segundas fases, la ronda de 16 comenzará a las 18:30 PT / 22:30 ART
    • Premios de oro no cambian; sólo 16 equipos ganarán un premio de oro. Todos los equipos ganarán el premio fase de grupos para pasar a los Playoffs.

Playoffs

  • Las 16 mejores equipos de la fase de grupos, con base en posición final, pase a los Playoffs.
  • Los equipos serán sembradas en función de su posición final. Equipos mejor clasificados se enfrentarán al equipo peor clasificado.
  • Las batallas de los últimos 7 minutos como máximo. Hay un descanso de 2 minutos entre las batallas dentro de una ronda.
  • El ganador es determinado por un mejor de 5 series de batallas (Bo5)
    • El primer equipo en ganar tres batallas se moverá a la siguiente ronda.
    • Si no hay ningún equipo gana tres batallas, el equipo con más batallas ganadas va a seguir adelante. Las puntuaciones se actualizarán manualmente antes de que comience la siguiente fase, según sea necesario, para garantizar que los avances del equipo correctos.
    • Si los equipos están empatados (por ejemplo, 0-0, 1-1, 2-2) ni los avances del equipo y ambos son eliminados del torneo.
  • Final: El ganador se determina como el primero a tres victorias de un número ilimitado de batallas.

Face WGA!

  • El equipo campeón se enfrentará WGA en el último día del torneo. Si el ganador es capaz de derrotar a WGA, recibirán un premio especial (TBD).
  • El torneo será transmitido, ya sea internamente por un miembro del equipo de WGA o mediante ruedas de voluntarios que utilizan cuentas de observación.
  • Las batallas de los últimos 7 minutos como máximo. Hay un descanso de 2 minutos entre las batallas.
  • El ganador se determina como el primero a tres victorias de un número ilimitado de batallas.
Reglas de registro

Reglas de registro

  • Registro termina lunes por 18 de julio a 11:00 PT / a15:00 ART
  • Equipos sólo pueden incluir nombres / etiquetas de clan en su nombre si al menos un miembro está afiliado directamente con ese clan.
  • Los equipos sólo podrán utilizar nombres de los equipos WGLNA si están afiliados directamente con ese equipo.
  • Guarde todos los nombres de los equipos alfa-numérico.
  • WG se reserva el derecho de cambiar los nombres de equipos inadecuados.
  • Al participar, acepta cumplir con todos los términos y condiciones, como se ha indicado anteriormente y por las normas oficiales del torneo.
Disputas

Disputas

Una disputa es una demanda contra un resultado ilegítimo por violación de un oponente de una regla escrita.

Disputas deben adherirse al protocolo detallado a continuación o arriesgarse a tener el conflicto cerrado por parte de la administración de torneo.

  • Las disputas deben presentarse inmediatamente después de concluir la torneo.
  • Las disputas deben enviarse por correo electrónico a tournaments@wargamingamerica.com
  • El tema/título del correo electrónico debe incluir la palabra "disputa:" seguido del nombre del evento para el cual está presentando una disputa.
  • Disputas sólo pueden ser presentadas por el capitán del equipo o cualquier miembro del equipo enumerados en los datos de contacto del equipo.

Disputas deben incluir lo siguiente en el cuerpo del correo electrónico o arriesgar que la disputa se caiga por la administración del torneo:

  • Nombre del jugador que este presentando la disputa.
  • Nombre de la torneo
  • Nombre de tu equipo con un enlace a la página de tu equipo creado para usted durante el registro
  • Nombre del equipo de tu oponente y un enlace a la página del equipo de tu oponente creado durante el registro
  • Motivo de disputa: por ejemplo "me gustaría informar que el equipo uso un tanque que no fue permitido, el StuG III."
  • Una repetición de la disputada batalla

Otras notas:

  • Los capitanes del equipo opuesto serán alertados de la disputa vía mensaje de Foro después de que se haya procesado la disputa.
  • Capitanes son responsables de vigilar sus mensajes dentro del foro.
  • Tres disputas confirmadas durante una sola etapa de grupo invierte todas las puntuaciones del equipo ofensivo para esa ronda.
  • Una disputa sostenida durante segundas fases descalifica al equipo infractor de esa ronda.
  • Publicando antes de la resolución de las disputas está sujeta a sanciones a discreción del administrador del torneo, no se limita a:
    • Sin tener la disputa en cuenta
    • Descalificación inmediata del equipo
    • Retiro del jugador ofensivo del evento
Repeticiones y problemas en el servidor

Repeticiones y problemas en el servidor

  • Si los problemas del servidor provocan una batalla perdida, el mismo será resuelto una de dos maneras. Por favor asegúrese de revisar los foros de cómo se resolverán los problemas.
    • El administrador del torneo reprogramará la batalla. La batalla se volverá a programar dentro de los 30 minutos.
    • La batalla no será reprogramado y los equipos jugarán uno menos batalla. Las puntuaciones se ajustarán, si es necesario, para tener en cuenta la batalla perdida.
  • Configuración del mapa, el tamaño del equipo y de la lista no se pueden ajustar una vez que comience el torneo.
    • Configuraciones de mapas son válidos y los partidos contarán, incluso si establece de forma incorrecta.
    • La configuración del equipo y de la lista no son válidas a menos que se ajustan a la página del torneo. Si es posible, el torneo será reprogramado con el equipo correcto y el nivel. Si no es posible, el torneo será cancelado y se compensará a todos los jugadores.
  • Si los jugadores tienen que ser compensados por cuestiones técnicas, que recibirán un máximo de 250 oro como compensación.
Premios

Premios

  • Un equipo debe ganar al menos una batalla con el fin de recibir un premio.
  • Premios se acredita a las cuentas de jugadores lo más rápidamente posible.
  • Premios podrían tomar hasta 7 días después de finalizado el torneo que se acrediten.
  • Si han pasado más de 7 días o si hay un problema con el premio, por favor, póngase en contacto con tournaments@wargamingamerica.com.

Ganadores del torneo

Equipo Equipo Capitán Capitán Servidor del juego Servidor del juego Opción de registro Opción de registro

Recompensa

Lugar Recompensa
Fase de Grupo
Top 16 equipos 2-hr 50% Créditos Reservas Personales + 2-hr 50% Experiencia Reservas Personales, 2-hr 300% Experiencia Libre Resesrvas Personales, 2-hr 200% Experiencia de la Tripulación Reservas Personales
17mo lugar - 25% más alto de los equipos 2-hr 25% Créditos Reservas Personales + 2-hr 25% Experiencia Reservas Personales, 2-hr 200% Experiencia Libre Resesrvas Personales, 2-hr 100% Experiencia de la Tripulación Reservas Personales
Top 26 - 50% de los equipos 1-hr 25% Créditos Reservas Personales + 2-hr 15% Experiencia Reservas Personales, 2-hr 100% Experiencia Libre Resesrvas Personales, 4-hr 50% Experiencia de la Tripulación Reservas Personales
Top 51 - 75% de los equipos 4-hr 10% Créditos Reservas Personales + 4-hr 10% Experiencia Reservas Personales, 4-hr 50% Experiencia Libre Resesrvas Personales, 4-hr 50% Experiencia de la Tripulación Reservas Personales
Playoffs
Primer Lugar 10.000 oro
Segundo Lugar 8.000 oro
Tercer Lugar 7.000 oro
Cuarto Lugar 5.000 oro
5 - 8º Lugar 4.000 oro
9 - 16º Lugar 3.000 oro
Face WGA!
Campeón Recompensa Especial (TBA)

Tipos de torneo

Demasiados equipos para crear una llave: /64

No hay información sobre esta etapa.

Demasiados equipos para crear una llave: /32

No hay información sobre esta etapa.

#
Equipo
Equipo
Batallas
Batallas
Victorias
Victorias
Derrotas
Derrotas
Empates
Empates
Puntos
Puntos

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