El final de la temporada 9 nos dio "lo mejor de los mejor" de nuestros aces de tanques, y si quieren aprender un truco a dos sobre cómo dominar el mapa, ¡ esta batalla debería darles mucho material de aprendizaje!
CRONOGRAMA DE EVENTOS
TODOS CONTRA TODOS:
SEMIFINALES:
FINALES:
Jueves 6 de septiembre + Viernes 7 de septiembre entre las 19:00 y 22:00 (COL/ECU/MEX/PER) - 20:00 y 23:00 (BOL/VEN) - 21:00 y 00:00 (ARG/CHL/URY)
Sábado 8 de septiembre 1er vs. 4to lugares: 19:00 (COL/ECU/MEX/PER) - 20:00 (BOL/VEN) - 21:00 (ARG/CHL/URY) 2do vs. 3er lugares: 20:00 (COL/ECU/MEX/PER) - 21:00 (BOL/VEN) - 22:00 (ARG/CHL/URY)
Domingo 9 de septiembre a las 19:00 (COL/ECU/MEX/PER) - 20:00 (BOL/VEN) - 21:00 (ARG/CHL/URY)
¡Todos ganan!
Si esto todavía no es suficiente, ¡los arrastramos a la competición! Pueden apostar por uno de los equipos con código bonus. ¡Quien acierte al ganador de esta batalla épica obtendrá premios! Cada código aparece en amarillo en la tabla "Equipos del torneo".
¡Asegúrense de hacer sus apuestas antes de las 18:00 (COL/ECU/MEX/PER) | 19:00 (BOL/VEN) | 20:00 (ARG/CHL/URY) del sábado 8 de septiembre!!
El horario de cierre es luego del todos contra todos, así que sus predicciones pueden ser lo más acertadas posible — ¡solo una apuesta por persona!
Las reglas no son divertidas, pero son necesarias:
Las batallas durarán 15 minutos y habrá 3 minutos de descanso entre cada una.
Todas las batallas se realizarán en el mapa Prokhorovka.
Todas las batallas serán con modalidad estándar con una captura en cada lado.
Los equipos jugarán una partida contra cada uno de los participantes.
La ubicación del equipo será al azar.
Los equipos obtienen trees (3) puntos por ganar, un (1) punto por empatar y cero (0) por perder.
Los jugadores puedes elegir cualquier vehículo que haya estado permitido en la temporada.
Permitiremos el uso de mods del portal de mods:
Usar mods que no figuren en el portal resultará en una descalificación.
Los jugadores deben activar las grabaciones de batalla para todas las partidas. Wargaming se reserva el derecho de pedir dichas repeticiones y/o archivos python.log a su conveniencia. Los jugadores deberán remitir ambos archivos a Wargaming o podrán perder la batalla/ronda.
Se requiere de las repeticiones de todos los jugadores del equipo al finalizar cada día de juego. Se requiere de los archivos python.log antes y después de cada día de juego.
Cada clan podrá elegir 30 jugadores:
Todos los jugadores deben pertenecer al clan al momento de la batalla para poder participar; si un jugador no está en el clan, pero entra a batalla, se dará por perdida la ronda a dicho equipo.
Ambos Capitanes de los equipos pueden hacer cambios en las configuraciones de sus equipos antes de cada batalla.
Las batallas se desarrollarán en Salas de Entrenamiento.
Todas las batallas se realizarán en el servidor US Central.
Los equipos deben jugar todas las batallas programadas para poder recibir un premio. Cualquier equipo que abandonde antes de completar sus batallas será descalificado de los resultados finales y no recibirá premios individuales o grupales.
Las batallas durarán 15 minutos y habrá 3 minutos de descanso entre cada una.
Todos los mapas son con modalidad Ataque/Defensa con una captura en cada lado.
Los equipos jugarán una batalla atacando y otra defendiendo en cada ronda.
Hay dos lados en cada mapa: ataque y defensa.
Los atacantes ganan si su equipo consigue 1) capturar la base enemiga o 2) destruir a todos los vehículos enemigos.
Los defensores ganan si su equipo consigue 1) defender ambas bases de los atacantes y sobrevivir por 15 minutos o 2) destruir a todos los vehículos enemigos.
Permitiremos el uso de mods del portal de mods:
Usar mods que no figuren en el portal resultará en una descalificación.
Los jugadores deben activar las grabaciones de batalla para todas las partidas. Wargaming se reserva el derecho de pedir dichas repeticiones y/o archivos python.log a su conveniencia. Los jugadores deberán remitir ambos archivos a Wargaming o podrán perder la batalla/ronda.
Se requiere de las repeticiones de todos los jugadores del equipo al finalizar cada día de juego. Se requiere de los archivos python.log antes y después de cada día de juego.
Todos los jugadores deben pertenecer al clan al momento de la batalla para poder participar; si un jugador no está en el clan, pero entra a batalla, se dará por perdida la ronda a dicho equipo.
Ambos Capitanes de los equipos pueden hacer cambios en las configuraciones de sus equipos antes de cada batalla.
Las batallas se desarrollarán en Salas de Entrenamiento.
Todas las batallas se realizarán en el servidor US Central.
Los equipos deben jugar todas las batallas programadas para poder recibir un premio. Cualquier equipo que abandonde antes de completar sus batallas será descalificado de los resultados finales y no recibirá premios individuales o grupales.