¡Supera todos los límites en el Episodio 9 de Línea del Frente!

¡Comandante!

El noveno episodio de Línea del Frente 2019 empezará el 14 de octubre a las 06:00 (COL/ECU/MEX/PER) | 07:00 (BOL/VEN) | 08:00 (ARG/CHL/URY) y estará disponible hasta el 21 de octubre a las 03:00 (COL/ECU/MEX/PER) | 04:00 (BOL/VEN) | 05:00 (ARG/CHL/URY). Esta es tu oportunidad de vivir batallas épicas de 30 contra 30, conseguir montones de recompensas, ¡y participar en la carrera por unos tanques de recompensa formidables!

También tenemos novedades sobre el episodio final de Línea del Frente. Se llevará a cabo entre el 18 de noviembre a las 5:00 (MEX) | 06:00 (COL/ECU/PER) | 07:00 (BOL/VEN) | 08:00 (ARG/CHL/URY) y el 25 de noviembre a las 4:00 (MEX) | 03:00 (COL/ECU/PER) | 04:00 (BOL/VEN) | 05:00 (ARG/CHL/URY).

Reglas de Línea del frente

¡Los tambores de guerra resuenan con fuerza, Comandante!

El noveno episodio de Línea del frente les abre camino hacia tanques exclusivos de recompensa, incluyendo el incomparable AE Phase I. Si aún no has conseguido otros vehículos de recompensa, ¡ahora es el mejor momento para retroceder y aprovechar al máximo el penúltimo episodio de Línea del Frente!

Como sucedió en los últimos dos episodios, tendrás la oportunidad de potenciar tu progreso gracias a las reservas personales. Podrás conseguir un máximo de veinte reservas: diez por completar misiones de combate especiales durante la semana previa al inicio del episodio y otras diez que podrás comprar en la tienda por oro. El costo de una reserva en la tienda sigue siendo 250 monedas de oro. ¡Pelea en la Línea del Frente, utiliza las reservas personales y consigue tus recompensas rápidamente!

El AE Phase I: ¡Este depredador vale la pena todo el esfuerzo!

En el episodio anterior, solamente los comandantes más hábiles lograron conseguir a esta bestia exclusiva de la Línea del Frente. Esta vez, estará disponible para una mayor cantidad de jugadores, ¡así que no te pierdas la oportunidad de estacionar en tu Garage a este tanque pesado estadounidense de nivel IX con cuatro orugas segmentadas!

Características principales
Poder de fuego
Resistencia
Mobility
AE Phase I
IX
Daño medio
400/400/515 HP
Penetración media
258/340/60 mm
Puntos de impacto
1800 HP
Velocidad máxima / Velocidad marcha atrás
35/12 km/h
Comandante (Operador de radio)
Artillero
Conductor
Cargador
Poder de fuego
Daño medio
400/400/515 HP
Munición
40 artículo(s)
Penetración media
258/340/60 mm
Tiempo de recarga del cañón
11 s
Dispersión a 100 m
0,38 m
Velocidad de giro de la torreta
32 grad./s
Tiempo de apuntamiento
2,5 s
Depresión del cañón / Ángulos de elevación
-10/15°
Tipos de proyectil
Velocidad de vuelo de proyectil
AP
1067 m/s
Proyectil HEAT
1067 m/s
Proyectil HE
1067 m/s
Resistencia
Camuflaje de vehículo en movimiento
5,24%
Puntos de impacto
1800 HP
Camuflaje de vehículo inmóvil
2,62%
Blindaje del chasís
120/88/38 mm
Alcance de señal
745 m
Blindaje de la torreta
292/101/50 mm
Alcance de visión
390 m
El blindaje del vehículo hace juego con su exterior: una torreta sólida y un chasis con placas ubicadas en ángulos racionales. Cuando te enfrentas a enemigos del mismo nivel o de nivel inferior, podrás aprovechar al máximo las ventajas que te otorga el blindaje del tanque (especialmente el de la torreta). En enfrentamientos contra enemigos de niveles más altos, deberías jugar de manera cuidadosa y usar el gran ángulo de depresión del cañón en combinación con el blindaje de la torreta, o directamente luchar desde la segunda línea.
Mobility
Potencia del motor
900 c.v.
Velocidad de giro
30 grad./s
Potencia específica
16,07 c.v./t
Velocidad máxima / Velocidad marcha atrás
35/12 km/h
Peso/Límite de carga
56/60 t
A pesar de moverse a unos modestos 35 km/h, confía en que el AE Phase I acelerará rápidamente hasta alcanzar su velocidad máxima y la mantendrá sin problemas.
   

El AE Phase I ofrece su propio nivel de versatilidad táctica gracias a su Kit de Reparación Grande integrado. Dispara muy bien, es bastante hábil en las escaramuzas y puede afrontar batallas de uno contra uno y salir victorioso. Su cañón tiene una buena cadencia de tiro e inflige una cantidad de daño considerable. Recuerda: el AE Phase I tiene blindaje robust,o pero no es realmente apto para asaltos frontales, de manera que tendrás que tener presente cuándo atacar y cuándo esconderte entre la primera y segunda línea.

Kraftwerk: ¡Prueba superada!

Durante el episodio anterior, pusimos a prueba un nuevo mapa: Kraftwerk. Recreado en un ambiente invernal, ofrece una amplia variedad de paisajes y de estructuras históricas. Seguimos considerando tus comentarios y ya hemos detectado las potenciales mejoras de algunas de las áreas en cuestión.

En particular, el Episodio 8 demostró que el equipo defensor contaba con una cierta ventaja ante los atacantes debido a la dificultad de captura de las zonas A, B y C. Retocamos ligeramente el paisaje de estos sectores para facilitar la victoria al equipo atacante y equilibrar así el juego. Echemos un vistazo a los detalles.

Zona A

Expandir

  1. Arreglamos arbustos y retocamos áreas abiertas.
  2. Añadimos arbustos cerca del puente de la carretera y organizamos el acceso a ellos.
  3. Desplazamos el puente y las instalaciones contiguas, y añadimos casas a la aldea.
  4. La pendiente ahora es más apta para la escalada.
  5. Expandimos ligeramente el pedestal con el tractor.
  6. A consecuencia del desplazamiento del puente (punto 3), se añadió otra calle y varias casas a la aldea.
Reducir

Zona B

Expandir

  1. Los muros de las ruinas se distribuyeron para que sea más fácil disparar a los defensores.
  2. Se quitó una montaña de desechos del castillo y se cambió el muro.
  3. Se añadieron arbustos para favorecer al equipo atacante.
  4. Se añadió un refugio.
  5. La torre de las ruinas se adelantó ligeramente para dificultar el bombardeo.
Reducir

Zone C

Expandir

  1. Se expandió la zona de asfalto, cambio que empeoró la posición de los defensores y creó una saliente adicional para el asedio.
  2. Se prolongó la llegada a la posición de disparo.
  3. Se añadieron bloques de asfalto que reducen el área de disparo de los atacantes desde el puente.
  4. Se quitaron bloques de asfalto.
  5. Se quitaron arbustos.
Reducir

Por último, se reconfiguró la iluminación para que sea más adecuada a la vista de los jugadores.

Si bien presenta algún fallo menor, no se han encontrado errores críticos en Kraftwerk, por lo que permanecerá en el grupo de mapas de disponibles. ¡Sigue explorándolo, mejora tus habilidades y tácticas de equipo, y gana medallas épicas junto con otras recompensas!

¡Buena suerte en los próximos episodios de Línea del Frente, Comandante! ¡Haz un último esfuerzo antes de la recta final y consigue los vehículos de recompensa únicos mientras puedes!

Cerrar