Acto III. ¡Doma al acechante Sturmtiger!

¡Comandantes! ¿Están listos para luchar en uno de los vehículos más geniales e increíbles de la historia de las guerras blindadas?

Continuaremos nuestros festejos por el 10.° aniversario de World of Tanks lanzando el Acto III: Rubicón el 17 de junio. Tendrán la oportunidad de probar al mítico Sturmpanzer VI Sturmtiger, una verdadera leyenda de nuestro juego. Este formidable cazatanques de increíble agilidad y devastadora potencia de fuego se quedó atorado en el pasado en uno de los mapas antiguos. Pero, para festejar el 10.° aniversario del juego, lo hemos liberado gracias a un bucle temporal y le permitimos formar parte del juego una vez más, al menos durante una semana de la fase activa.

Tigre al acecho
COMIENZO DEL ACTO: finalización del acto:
Miércoles 17 de junio a las 03:00 PT | 05:00 CT | 06:00 ET Miércoles 24 de junio a las 03:00 PT | 05:00 CT | 06:00 ET
horario estelar del Sturmtiger:
WoT SA: 22:00-02:00 UTC

El depredador definitivo de tus pesadillas blindadas

El Sturmpanzer VI Sturmtiger fue un cazatanques real que se fabricó en cantidades limitadas. Este vehículo temible y altamente blindado infligía monstruosas cantidades de daño, pero era demasiado lento, pesado y poco práctico en batalla.

En 2014-2015, invertimos una gran cantidad de tiempo pensando cómo podíamos integrar orgánicamente al Sturmtiger en el ecosistema de World of Tanks. Sin embargo, debido a sus características contradictorias y a peculiaridades muy especiales, no pudimos encontrarle un sitio adecuado en ninguna de las ramas existentes.

Rápidamente, este coloso se convirtió en un verdadero meme del mundo blindado, una especie de "leyenda urbana" del juego. Asustó a los novatos, que solían verlo en sus pesadillas. No obstante, al mismo tiempo, el Sturmtiger sirvió como prototipo para algunos de los cazatanques de asalto que luego aparecieron en el juego. Estos vehículos heredaron la pobre velocidad, la gran cantidad de puntos de vida y la devastadora potencia de fuego de esta bestia blindada que nunca vio la luz.

Sin embargo, los comandantes más atentos divisaron al Sturmtiger en el juego. La bestia se escondía detrás de la puerta a medio abrir de un discreto garage en el mapa Severogorsk, mapa que dejó de formar parte del juego en la Actualización 0.9.5. Veteranos de World of Tanks, ¿recuerdan a esta bestia sonríendoles?

¡El Sturmtiger al acecho decidió salir de cacería!

En honor al 10.° aniversario del juego, el Sturmtiger abandonará su refugio secreto en Severogorsk y saldrá de cacería por primera vez en su vida digital. Este depredador colosal se creó teniendo en cuenta registros históricos, ¡y es igual de aterrador de lo que se cuenta en las leyendas! Pero no se olviden de que el cazador se puede convertir en presa rápidamente, porque el Sturmtiger librar sus batallas... ¡junto a otros nueve Sturmtiger!

Conoce a Goliat en tu Garage

Características principales
Poder de fuego
Resistencia
Movilidad
Sturmtiger
X
Daño medio
3000/7000 HP
Penetración media
100/250 mm
Puntos de impacto
10 000 HP
Velocidad máxima / Velocidad marcha atrás
65/55 km/h
Poder de fuego
Daño medio
3000/7000 ед.
Tiempo de recarga del cañón
12 s
Penetración media
100/250 mm
Munición
50 artículo(s)
Dispersión a 100 m
0,1 m
Tiempo de apuntamiento
0,1 s
Depresión del cañón / Ángulos de elevación
-8/25°
Límite de giro del cañón
10/10°
Tipos de proyectil
Velocidad de vuelo de proyectil
HEAT
100 m/s
HE
200 m/s
Resistencia
Camuflaje de vehículo en movimiento
19,8%
Puntos de impacto
10 000 HP
Camuflaje de vehículo inmóvil
26,3%
Blindaje del chasís
150/80/80 mm
Alcance de señal
720 m
Alcance de visión
450 m
Movilidad
Potencia del motor
4200 c.v.
Potencia específica
55,1 c.v./t
Velocidad de giro
50 grad./s
Velocidad máxima / Velocidad marcha atrás
65/55 km/h
   

Además de una cantidad increíble de PV (10 000 puntos de vida), el Sturmtiger inflige una cantidad monstruosa de daño alfa. Este tanque dispara dos tipos de proyectiles: explosivos y HEAT.

  • Los proyectiles HEAT infligen una cantidad demencial de daño alfa (7000 puntos de vida) y tienen un nivel impresionante de penetración, pero su velocidad deja bastante que desear.
  • Los proyectiles explosivos tienen mayor velocidad de vuelo, pero su nivel de penetración es mediocre. Su daño alfa es de 3000 puntos.

¡Elijan el tipo de proyectil más adecuado según la situación táctica! Así funcionan estos proyectiles en batalla.

Cómo Jugar

Al comienzo del Acto III, encontrarán al mítico Sturmtiger, un vehículo de nivel X, en su Garage. Selecciónenlo y hagan clic en el botón "¡Batalla!" para ingresar al modo especial Tigre al acecho. Podrán jugar en solitario o con un pelotón de amigos.

  • Las batallas se llevarán a cabo en un modo de juego individual, en el que se enfrentarán dos equipos de diez jugadores en los siguientes mapas:

Ensk
Minas
Gran parque
Tundra
Aeródromo
  • Para ganar, deberán capturar la base enemiga o destruir a todos los vehículos enemigos durante la batalla.
  • Todos los jugadores jugarán a bordo de Sturmtigers, ¡así que prepárense para vivir una batalla de lo más intensa! Los veteranos quizá se puedan remontar a los años 2014 y 2015, época en la que el emparejador a veces emparejaba equipos de 15 AAP por bando.
  • Durante el evento, el matchmaker creará una cola independiente para los jugadores que quieran luchar en este modo.
  • El tiempo total de la batalla será de 5 minutos.
  • Los vehículos de cada equipo tendrán colores de camuflaje distintos, de forma que será muy difícil que confundan a los aliados y a los enemigos.
  • Se permiten pelotones de hasta 3 jugadores. El matchmaker no permitirá que haya un desequilibrio entre los pelotones. Si un equipo tiene un pelotón, el otro equipo también lo tendrá.
  • No se pueden obtener logros de Batallas Aleatorias.

Economía

Es imposible montar equipamiento adicional en el Sturmtiger. Este tanque tampoco tendrá tripulación, y no podrán usar consumibles ni directivas. En este evento, activaremos el modo "economía cero", por lo que los jugadores no ganarán ni perderán créditos durante las batallas. No ganarán EXP, los módulos del vehículo no recibirán daño (ni la tripulación, claro), y las reparaciones posteriores a la batalla serán gratuitas.

¡Completen misiones especiales para obtener monedas del aniversario y elementos de personalización únicos!

En este modo, no podrán completar misiones del aniversario, diarias ni personales de la fase activa. En su lugar, habrá misiones especiales disponibles para el Sturmtiger.

  • Sturmtiger: Garras afiladas
  • Sturmtiger: Colmillos afilados
  • Sturmtiger: Coto de caza
Sturmtiger: Garras afiladas

Condiciones:

  • Destruir 10 Sturmtigers enemigos

Restricciones:

  • Solo se puede cumplir a bordo de un Sturmtiger

  • Una vez por cuenta

  • Modo de batalla de evento

Recompensa:

  • 6 emblemas "El viejo Sturmtiger"

  • Medalla "Lumbrera"
Sturmtiger: Colmillos afilados

Condiciones:

  • Destruir 50 Sturmtigers enemigos

Restricciones:

  • Solo se puede cumplir a bordo de un Sturmtiger

  • Una vez por cuenta

  • Modo de batalla de evento

Recompensa:

  • 6 inscripciones "Asesino de artillería" (EN)"
  • 6 inscripciones "Asesino de artillería" (RU)
Sturmtiger: Coto de caza

Condiciones:

  • Destruir 100 Sturmtigers enemigos

Restricciones:

  • Solo se puede cumplir a bordo de un Sturmtiger

  • Una vez por cuenta

  • Modo de batalla de evento

Recompensa:

  • 6 calcomanías de proyección "A jugar con fuego"
  • 6 calcomanías de proyección "¡Basta de amenazas!"
  • 200 monedas de aniversario

Además, si completan estas misiones, llenarán sus bóvedas con recompensas geniales:

  • Calcomanías únicas
  • Inscripciones geniales
  • Una medalla exclusiva
  • Un emblema especial

¡Láncense de cabeza a las batallas más feroces de todas y ganen elementos de personalización exclusivos con los que podrán alardear frente a sus amigos!

¡Domen al Sturmtiger al acecho para ganar monedas del aniversario y elementos de personalización únicos!

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