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Caída de los Imperios: Tercera Etapa de la Tercera Campaña

La Tercera Etapa de la III Campaña ha llegado, y como la Tercera Campaña se basa en la Primera Guerra Mundial, por lo que es nuestra tercera y última etapa. Para el final de la Gran Guerra, los diversos imperios que habían estado en el poder han caído, y por esa razón, la etapa final de la III Campaña de Otoño es titulado de los Imperios.

Reglas generales para la Tercera Fase de la Tercera Campaña

1.1. La tercera etapa de la campaña en el Mapa Global será llamada Caída de los imperios  y va durar 8 días, del 9 al 17 de diciembre de 2014.

1.2. Vehículos hasta e incluyendo nivel X pueden tomar parte en esta etapa.

1.3. Saqueas y revoluciones están habilitadas.

1.4. A partir del 9 de diciembre, (10:00 PST) hasta el 10 de diciembre (10:00 PST), el modo de repartodel mundo estará activo:

  • Todas las provincias están disponibles para el aterrizaje.
  • Todas las batallas programadas serán canceladas; y las Fichas se devolverá a la reserva del Clan sin tiempo de reutilización.
  • Espía y Contraespía  están habilitados.
  • Las revoluciones y saqueos están desactivados.
  • El número máximo de aplicaciones de aterrizaje durante el modo de reparto del mundo: 32
  • Si durante un torneo de aterrizaje, una batalla con un dueño de provincia termina en empate, la provincia va al atacante

1.5. El reparto del mundo termina el 11 de diciembre. Después de eso, las reglas de la caída de los imperios entrarán en vigorcomienzan:

  • Se habilitan los saqueos y revoluciones.
  • Probabilidad de revoluciones se aumenta altamente.
  • El número máximo de solicitudes para participación en los aterrizajes, vuelve a 64.

1.6. La última vuelta de la tercera campaña comenzará el 17 de diciembre a las 9:00 PST.

1.7. Durante la tercera campaña, Clanes puede cambiar entre mapas o abandonar completamente el mapa. Al dejar el mapa, un Clan pierde todas sus provincias en ese mapa particular, pero retienen todos sus puntos de fama.

1.8. Al salir de un mapa, todas las Fichas del Clan, así como su Centro de Comando, se retiran del mapa y van a la reserva del Clan. Las Fichas y Centro de Comando, retirados del mapa,estarándisponibles después de 24 horas. Fichas disponibles en la reserva se pueden implementarse en el mapa Global durante la siguiente vuelta después de haber salido. Fichasen la reserva de un Clan se pueden implementarse en cuanto expire el tiempo de reutilización.

2. El Objetivo Principal de la Caída de los Imperios

2.1. Durante la "Caída de los Imperios"  los clanes pueden obtener un bono a sus puntos de fama de dos maneras: aumentando el número de provincias que posee o peleando con Cclanes que tienen las más provincias.

2.2. El multiplicador de Jugabilidad "G" es introducido en la tercera etapa de la campaña, que depende del número de provincias que un Clan es dueño de y la diferencia en el número de provincias entre clanes rivales. Puedes ver cómo facturas "G" en los cálculos de punto de fama en la guía de Punto de Fama.

G = 1 + (N1 + N2 / N1) × 0.25

N1 - número de provincias, propiedad de su Clan (si no dispone de un Clan provincias, N1 = 1);

N2 - número de provincias, propiedad del Clan opuesto (si el enemigo Clan no tiene provincias, N2 = 1).

2.3. El coeficiente calculado de G se redondea a un decimal.

2.4. El coeficiente G se calcula dependiendo de la situación en la actual vuelta, antes de que la provincia se mueve en posesión de otro clan.

Ejemplo:

[CLAN X] posee solamente una provincia, P1. [CLAN Y] es dueño de tres provincias, P2, P3 y P4. [CLAN X] ataca a [CLAN Y] en la provincia P2, gana la batalla y se convierte en el nuevo dueño de la provincia en la siguiente vuelta. En la actual vuelta [CLAN Y] sigue siendo el dueño de la provincia, por eso el multiplicador de fama punto "G" se calculará como sigue:

Cuando calculaslos puntos de fama para los jugadores de [CLAN X], multiplicador G se calculará según la fórmula:

N1 = 1, N2 = 3

G = 1 + (1 + 3/1) × 0,25 = 1 + 4 × 0,25 = 2

Cuando calculaslos puntos de fama para los jugadores de [CLAN Y], multiplicador deG se calculará según la fórmula:

N1 = 3, N2 = 1

G = 1 + (3 + 1/3) × 0,25 = 1 + 3.3 × 0,25 ≈ 1.8

Así, puntos de fama de jugadores [CLAN X] debe calcularse usando multiplicador G = 2 y puntos de fama de jugadores [CLAN Y] debe calcularse usando multiplicador 1.8.

3. Otras Misiones de la Tercera Etapa

3.1. Invasión: Si un Clan derrota a un rival que, en el momento de la batalla, posee tres o más provincias, ese Clan obtendrá 10% más puntos de fama puntos por la batalla (en la fórmula de cálculo Z = 1.1).

3.2. A partir de la Primera Etapa y hasta el final de la Tercera Campaña, los clanes pueden completar misiones de aterrizaje. La lista completa para las misiones de aterrizaje y sus reglas se dan en las regulaciones de la Tercera Campaña.

3.3. Además, durante la campaña, es posible realizar misiones secundarias y especiales, que pueden encontrarse también en las regulaciones de la tercera campaña.

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