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Quinta campaña de guerra de clanes: Etapa 2

La segunda etapa de la quinta campaña se está acercando, ¡así que lee las reglas antes de dar el siguiente paso en el mapa global!


El mapa quedará congelado el 24-25 de Noviembre.

1. Reglas generales 

1.1. La segunda etapa de la quinta campaña tendrá lugar del 20 de Noviembre a las 05:00 PT hasta el 30 de Noviembre a las 05:00 PT.

1.2 Parámetros de la etapa:

  • Todas las batallas de la etapa son en nivel VIII
  • Formato de batalla: 10v10
  • Duración de batalla 15 minutos
  • Activado: Niebla de guerra, módulos de las divisiones (montar los módulos es gratuito)
  • Desactivado: Bloqueo de vehículos, Subastas, Revueltas
  • Número de participantes por torneo de desembarco: 32
  • Los clanes que capturan una provincia pueden participar en torneos de desembarco
  • Los clanes no pueden atacar provincias de desembarco desde territorios adyacentes
  • Las provincias no otorgan ingresos
  • Incrementar ingresos de las provincias dentro del frente de campaña no está disponible
  • Los dueños de provincias no pueden participar en torneos de desembarco, subastas, y ataques desde sus territorios
  • El cambio de horario de batalla está desactivado. El horario de batalla en algunas provincias está cambiado 15 minutos respecto de su Prime Time
  • El número total de provincias disponibles en el Mapa Global: 133
  • Número de solicitudes de desembarco activas disponibles durante un Prime Time: 10
  • Mantenimiento gratuito de las divisiones
  • Penalizaciones por no aparecer aplicadas

1.3. Mapas

  • Monasterio
  • Acantilado
  • Región Ártica
  • Acantilado
  • El Halluf
  • Ensk
  • Fisherman's Bay
  • Fiordos
  • Himmelsdorf
  • Karelia
  • Lakeville
  • Malinovka
  • Minas
  • Paso montañoso
  • Murovanka
  • Prokhorovka
  • Redshire
  • Ruinberg
  • Río de arena
  • Estepas

2. Reglas y regulaciones especiales

Durante la etapa 2, los clanes lucharán por grupos de provincias llamados enclaves, lo que significa que°recibirán puntos de fama por defender sus propias provincias de enclave y por capturar provincias nuevas.

2.1. Enclaves

2.1.1. En el mapa global, habrá provincias especiales llamadas enclaves. Los clanes recibirán puntos de fama por capturar y defender enclaves.

2.1.2. Habrá tres tipos de Enclaves:

  • Enclave°pequeño: dos provincias con una frontera común
  • Enclave°mediano: tres provincias con fronteras comunes
  • Enclave°grande: cuatro provincias con fronteras comunes

2.1.3. Cada territorio con un Prime Time tendrá provincias de enclave. Las posiciones de enclave serán las mismas durante la etapa 2.

2.1.4. Los clanes solo pueden capturar provincias de enclave desde territorios adyacentes. Cada provincia del enclave tendrá una frontera común con al menos una provincias de desembarco, donde los clanes pueden desembarcar y atacar la provincias del enclave cercanas.

2.1.5. Los clanes recibirán 500 puntos de fama por capturar y defender una provincia del enclave. Una provincia es considerada capturada o defendida después de que las batallas por la provincia hayan terminado, incluso si el cuartel general no ha sido establecido allí. Si un clan captura todas las provincias de un enclave, recibirá una bonificación por capturar el enclave. La bonificación por capturar y defender un enclave será agregada a la cuenta del dueño del enclave después de que terminen los Prime Times en todas las provincias del enclave. Para esto, un clan debe ser el dueño de todas las provincias del enclave cuando terminen todas las batallas por dichas provincias.

°Puntos de fama del clan
Bonificación por capturar un enclave pequeño 2.000
Bonificación por capturar un enclave mediano 5.000
Bonificación por capturar un enclave grande 20.000

Por ejemplo,°un clan recibirá 22.000 puntos de fama (4 Ñ 500 + 20.000) por capturar un enclave de cuatro provincias.

3. Puntos de fama personales

3.1. Los puntos de fama personales son otorgados según la siguiente fórmula:

Fame_Points: Puntos de fama

Fame_points_base: Coeficiente de puntos de fama de la etapa: 700

Battle_type_c: Coeficiente del tipo de batalla

Event_value_c: Coeficiente del evento°del°juego: 1

Еlo_c: Coeficiente de puntuación°Elo°igual a la puntuación Elo en el frente de nivel VIII

Team_XP: Cantidad de experiencia obtenida por el equipo en batalla

Battle_XP: Total de experiencia obtenida por ambos equipos en batalla

Team_size Tamaño del equipo en la etapa 1: 10

Coeficientes del tipo de batalla (Battle_type_c)

Tipo de batallaCoeficiente
Torneo de desembarco 1
Una batalla por una provincia 5
Una batalla por una provincia con su dueño 5

Event_value_c

Tipo de provinciaCoeficiente
Provincias de torneo 1
Provincia de enclave pequeño 1
Provincia de enclave mediano 1.25
Provincia de enclave grande 1.5

Coeficientes de puntuación Elo (Elo_c)

Puntuación Elo del clan oponenteElo_C
< = 1.000 1.0
1.001 - 1.050 1.1
1.051 - 1.100 1.2
1.101 - 1.150 1.3
1.151 - 1.200 1.4
1.201 - 1.250 1.5
1.251 - 1.300 1.6
1.301 - 1.350 1.7
1.351 - 1.400 1.8
1.401 - 1.450 1.9
1.451+ 2.0

3.2. Un clan también recibe la misma cantidad de puntos de fama por cada batalla como miembro del clan que haya participado en la batalla. Por ejemplo, cuando el clan A termina una batalla y recibe 36 puntos de fama personales, también reciben 36 puntos de fama del clan.

Las batallas falsas son consideradas violaciones de las reglas y son castigadas con penalizaciones totales a los puntos de fama personales y del clan, además de la suspensión de la cuenta del juego.

En disputas sobre la acreditación de los puntos de fama (por ej, sospechas de batallas "falsas", etc.) los administradores se reservan el derecho de solicitar una repetición de la batalla, capturas de pantalla, o cualquier otra información relevante a la situación. Si la información solicitada no es provista, la administración se reserva el derecho de imponer sanciones a los infractores potenciales. Recomendamos activar las repeticiones de batalla en la configuración del juego.

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