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Etapa 3 de la Cuarta Campaña: El Colmillo de la Serpiente

La tercera etapa de la cuarta campaña de Guerra de Clanes comenzará pronto, así que asegúrate de leer el reglamento. 


1. Reglas generales

1,1. La tercera etapa de la cuarta campaña se llamará el colmillo de la serpiente, y se llevará a cabo del 26 de enero a las 04:00 PT hasta el 5 de febrero a las 04:00 PT.

1,2. Condiciones

  • Todas las batallas serán en tanques de nivel IX y X.
  • Formato de batalla: 15 vs. 15
  • Duración de la batalla: 15 minutos
  • ACTIVADO: Niebla de Guerra, subastas
  • DESACTIVADO: Bloqueo de vehículos, módulos de división
  • Cantidad de participantes en el torneo de desembarco: 64
  • El ingreso EN todas las provincias será de 600 diarios.
  • El aumento de ingresos en las provincias no se encuentra disponible en el frente de la campaña
  • Cantidad total de provincias disponibles en el mapa global: 140
  • Provincias de desembarco: 42
  • Los Clanes que ya posean provincias también podrán participar en torneos de desembarco
  • Cantidad de solicitudes activas de torneo disponibles durante el horario central: 4
  • Penalizaciones por ausencia

1,3. La etapa 3 de la cuarta campaña se llevará a cabo en Sudamérica.

  • Frente de campaña: 16:00 - 20:00 PT. Cantidad de provincias: 140.

2. Reglas especiales

Durante la etapa 3, los clanes recibirán operaciones individuales de clan (conjunto de tareas de clan). Los clanes recibirán puntos de fama de clan por completar las tareas y operaciones.

2.1 Recibiendo tareas y operaciones de clan: Desembarcos

2.1.1. Al llegar al mapa global, los clanes podrán elegir la primera tarea de una operación de clan.

2.1.2. Antes de recibir una tarea de clan, puedes establecer los ajustes para todas las tareas de la operación de clan. Primero, selecciona el horario central en el que tu clan recibirá tareas. Luego, selecciona una forma de desembarcar en el mapa global:

  • Un torneo de desembarco
  • Una subasta

2.1.3. Si un clan selecciona un horario central para recibir una tarea, y no se encuentran solicitudes disponibles para ninguna de las provincias de desembarco, el clan no recibirá tarea alguna. En este caso, el clan aún podrá hacer una solicitud de desembarco por medio de subasta en el mismo horario central.

2.1.4. Un clan puede iniciar varias operaciones de clan, y cada una podrá estar establecida de acuerdo con el apartado 2.1.2. Por lo tanto, un clan puede utilizar varias unidades de combate para completar tareas de clan en diferentes zonas dentro del frente. Un clan podrá tener hasta 5 operaciones activas.

2.1.5. Al seleccionar una tarea de clan y establecer el horario central, un clan deberá tener en cuenta los siguientes factores:

  • Si se selecciona un horario central antes de que se formen los torneos de desembarco (más de una hora antes del horario central), entonces la tarea se considerará completada una vez que finalice el horario central, y que la provincia objetivo sea capturada.
  • Si se selecciona un horario central luego de que se formen los torneos de desembarco (una hora antes o menos del horario central), y tu provincia objetivo es la misma por la que estás combatiendo, tu clan deberá defender la provincia durante el horario central del próximo día.

2,2. Completando tareas: Capturando provincias

2.2.1. Un clan puede comenzar a tomar tareas de clan tan pronto reciba la primera tarea en una operación de clan. De allí, podrá avanzar y capturar provincias de acuerdo con el entorno de la operación.

2.2.2. La provincia objetivo se selecciona para la próxima tarea de clan de las provincias vecinas. Para dicha selección se tendrán en cuenta las siguientes condiciones:

  • Que no pertenezca al clan
  • Que no sea objetivo de un clan en otras operaciones de clan
  • Que no sea un desembarco

En el caso de que no hubiera territorios vecinos a la provincia actual que cumplieran con las condiciones anteriores, la provincia objetivo se seleccionará al azar de todas las provincias que se encuentran en el mismo horario central.

2.2.3. Se considerará capturada una provincia objetivo si se encuentra bajo dominio de un clan una vez que finalicen las batallas en la provincia, incluso si no hubiera un cuartel general ubicado en la provincia.

2.2.4. Los clanes recibirán una cantidad fija de puntos de fama como bonificación por capturar una provincia objetivo durante una operación de clan. A continuación se detalla la bonificación:

Bonificación por capturar una provincia objetivoPuntos de Fama del Clan
1.000

2.2.5. Además de la bonificación mencionada en el apartado 2.2.4, un clan también puede obtener puntos de fama de clan por cada tarea sucesiva que realice con éxito dentro de una operación de clan.

DescripciónPuntos de Fama del Clan
Primera bonificación de tarea 1.000
Segunda bonificación de tarea 5.000
Tercera bonificación de tarea 10.000
Cuarta bonificación de tarea 25.000
Quinta bonificación de tarea 50.000
Sexta bonificación de tarea 100.000
Séptima bonificación de tarea 200.000
Octava bonificación de tarea 300.000
Novena bonificación de tarea 400.000
Décima bonificación de tarea 500.000

2.2.6. Antes de recibir tareas durante una operación de clan, los clanes tienen dos opciones:

  • Continuar con la operación de clan y recibir otra tarea de clan, la cual otorgará una bonificación mayor en caso de ser completada. Al recibir la siguiente tarea, el clan tendrá los detalles sobre la próxima provincia objetivo, y su actual propietario.
  • Abortar la operación. En este caso, el clan recibirá puntos de fama de clan de acuerdo con el nivel de la última tarea completada.

Ejemplo: El clan A ha capturado una provincia objetivo, y se trata de la cuarta tarea en la operación de clan. El clan puede decidir entre detenerse y recibir 25.000 puntos de fama (como bonificación por completar la cuarta tarea), o bien puede continuar la operación e intentar obtener 50.000 puntos de fama por completar la quinta tarea.

2.2.7. Si un clan no decide entre abortar o continuar la operación tres horas antes del horario central, la operación de clan se abortará automáticamente, y el clan recibirá una bonificación de acuerdo con la última tarea de clan completada.

2.2.8. Si un clan pierde una batalla por la provincia objetivo, se considerará que la operación de clan ha fracasado, y el clan no recibirá ninguna bonificación por las tareas de clan.

2.2.9. Luego de haber fracasado en completar una operación de clan, un clan puede comenzar otra operación.

2.2.10. Todos los detalles sobre operaciones de clan se encuentran disponibles en el mapa global.

2,3. Tareas de clan adicionales

2.3.1. Un clan puede obtener puntos de fama de clan tanto por completar las tareas principales de clan, como por impedir que otros clanes completen sus tareas.

2.3.2. Si un clan impide que un clan enemigo (o varios clanes) completen sus tareas de clan capturando la provincia objetivo del enemigo, el clan recibirá el 10% de la bonificación que hubiera recibido el clan enemigo por completar dicha tarea. El clan no recibirá la bonificación si la provincia capturada es su provincia objetivo.

2.3.3. Los detalles sobre la posible bonificación para cada provincia se encuentra disponible en el mapa global.

Ejemplo: Si el clan A impide que el clan B complete su misión (es decir, al final del horario central, el clan A tiene bajo su poder la provincia objetivo del clan B), entonces el clan A recibirá el 10% de la bonificación que hubiera obtenido el clan B si hubiera logrado completar la tarea. 

3. Puntos de Fama Personales

3,1. Durante la etapa 3, los puntos de fama se otorgarán de acuerdo con la siguiente fórmula:

Leyenda

Contraer

Fame_Points: puntos de fama

Fame_points_base: coeficiente de puntos de fama de la etapa:1000

Battle_type_c: coeficiente de tipo de batalla

Event_value_c: coeficiente del evento: 1

Еlo_c: coeficiente de puntuación Elo igual a la puntuación Elo en el frente de nivel X

Team_XP: cantidad de experiencia que un equipo gana en combate

Battle_XP: cantidad común de experiencia que ambos equipos ganan en combate

Team_size: tamaño del equipo en la etapa 3: 15

Contraer Ampliar

Coeficientes de tipo de batalla (Battle_type_c)

Tipo de batallaProporción
Torneo de desembarco 1
Torneo de subasta 5
Batalla por provincia (la batalla final de un torneo) 5

Coeficientes de puntuación Elo (Elo_c)

Puntuación Elo del clan oponenteElo_c
< = 1.000 1,0
1.001 - 1.200 1,1
1.201 - 1.400 1,2
1.401 - 1.600 1,3
1.601 - 1.800 1,4
1.801 - 2.000 1,5

3,2. A su vez, un clan recibirá la misma cantidad de puntos de fama en cada batalla que la que hayan recibido sus integrantes en forma individual por participar en dicha batalla. Por ejemplo, los jugadores del Clan A obtuvieron 36 Puntos de Fama personales luego de una batalla. Por ende, el Clan A también obtiene 36 Puntos de Fama de Clan.

Las batallas falsas se consideran infracciones al reglamento y serán sancionadas con penalizaciones totales a los Puntos de Fama del Clan y Personales, junto con la suspensión de la cuenta de juego.

Ante controversias sobre la atribución de Puntos de Fama (por ejemplo, sospecha de batallas "falsas", etc.), los administradores se reservan el derecho de solicitar una repetición de la batalla, capturas de pantalla y demás información vinculada a la situación. Si no se brinda la información solicitada, los administradores se reservan el derecho de imponer sanciones a los posibles infractores. Recomendamos activar la opción de "grabar batallas" en la configuración de juego.

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