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Reglamento de la Cuarta Campaña

¿Tienes ganas de participar en la cuarta campaña? Mientras nos preparamos para el próximo evento del Mapa Global, quisiéramos compartir contigo el reglamento.


1. Reglamento general de la cuarta campaña

1.1. La cuarta campaña se llamará "Proyecto Oro negro" y comenzará el 5 de enero a las 04:00 PT / 07:00 ET en el Mapa Global. La campaña se divide en tres etapas:

  • La cola del escorpión: Esta etapa se jugará con vehículos de nivel VI.
  • La melena del león: Esta etapa se jugará con vehículos de nivel VIII.
  • El diente de la serpiente: Esta etapa se jugará con vehículos de nivel X.

1.2. Cualquier clan puede participar en la cuarta campaña, incluso los que se hayan registrado después de que comience la campaña.

1.3. Cada etapa de la cuarta campaña tiene su historia y sus requisitos, que se publicarán antes de que comience.

1.4. Las etapas de la cuarta campaña se llevarán a cabo en diferentes regiones del Mapa Global.

1.5. La cantidad de provincias disponibles en el Mapa Global y los parámetros del frente se establecerán según cada etapa.

1.6. El Mapa Global se eliminará luego de que comience la cuarta campaña.

1.7. Los frentes de temporada para los vehículos de nivel VI, VIII y X no estarán disponibles durante la cuarta campaña.

1.8. No es obligatorio participar en todas las etapas de la cuarta campaña: los clanes pueden unirse a la campaña o abandonarla cuando deseen.

2. Puntos de fama

2.1. Durante la cuarta campaña, los clanes y los jugadores individuales competirán por puntos de fama, que pueden ser utilizados para recibir premios importantes y medallas exclusivas de la campaña.

2.2. Los puntos de fama personales y los del clan se calcularán de forma separada.

2.3. Los puntos de fama se calcularán para cada etapa de acuerdo con reglas especiales que se publicarán junto con el reglamento de cada etapa. Durante todas las etapas de la campaña, se acumularán tanto los puntos de fama personales como los de clan que se obtienen.

2.4. Los jugadores obtendrán puntos de fama personales utilizando la misma fórmula durante todas las etapas de la campaña, pero algunos coeficientes utilizados en la fórmula cambiarán según la etapa.

Fame_Points: Puntos de fama

Fame_points_base: Coeficiente de puntos de fama de la etapa (Etapa 1 - 500, Etapa 2 - 700, Etapa 3 - 1,000)

Battle_type_c: Coeficiente de tipo de batalla

Event_value_c: Coeficiente del evento: 1

Elo_c: Coeficiente de puntuación Elo igual a la puntuación Elo en cada nivel de vehículo

Team_XP: Cantidad de experiencia que un equipo gana en batalla

Battle_XP: Cantidad común de experiencia que ambos equipos ganan en batalla

Team_size: Tamaño del equipo por etapa (Etapa 1 - 7, Etapa 2 - 10, Etapa 3 - 15)

2.5. Encontrarás todos los coeficientes de multiplicación durante el evento en la tabla que se encuentra más adelante. La cantidad total de puntos de fama se calcula luego de aplicar todos los coeficientes.

Proporciones de tipo de batalla (Battle_type_c)

Tipo de batallaProporción
Un torneo de desembarco 1
Una batalla por una provincia (la batalla final de un torneo) 5
Cualquier otra batalla (no una por una provincia de desembarco) 5

Proporciones de puntuación Elo (Elo_c)

Puntuación Elo del clan oponenteElo_c
< = 1000 1,0
1001 - 1200 1,1
1201 - 1400 1,2
1401 - 1600 1,3
1601 - 1800 1,4
1801 - 2000 1,5

Las batallas falsas se consideran infracciones al reglamento y serán sancionadas con penalizaciones totales a los Puntos de Fama del Clan y Personales, junto con la suspensión de la cuenta de juego.

Ante controversias sobre la atribución Puntos de Fama (por ej. sospecha de batallas "falsas", etc.), los administradores se reservan el derecho de solicitar una repetición de la batalla, capturas de pantalla y demás información vinculada a la situación. Si no se brinda la información solicitada, los administradores se reservan el derecho de imponer sanciones a los posibles infractores. Recomendamos activar la opción de "grabar batallas" en la configuración de juego.

3. Premios de la cuarta campaña

3.1. Los premios principales de la cuarta campaña serán 3000 tanques especiales de nivel X.

3.2. Los mejores jugadores podrán elegir entre uno de los cuatro tanques disponibles como premios, siempre que no los tengan al finalizar la cuarta campaña:

3.3. La lista completa de tanques de premio incluye emblemas, inscripciones y camuflaje únicos diseñados específicamente para estos tanques, así como todos los tanques (M60, VK 72.01 [К] y Obj. 907) que recibieron los jugadores durante las campañas anteriores.

3.4. Solo quienes ganen premios de la campaña tendrán la oportunidad de elegir un tanque. Más adelante anunciaremos el plazo en el que se puede seleccionar el tanque.

3.5. Si un ganador de premio no elige un vehículo dentro de ese plazo, recibirá un Т95Е6 por defecto.

3.6. Los jugadores no pueden elegir tanques que ya tienen. No obstante, pueden elegir un tanque que tenían, pero que vendieron.

3.7. Distribución de vehículos de premio:

Licencias de clanJugadores individualesVehículos totales
1500 1500 3000

3.8. Se otorgará solo un tanque por jugador.

3.9. Para poder recibir una licencia de tanque de premio, debes haber jugado al menos 15 batallas para tu clan durante la campaña.

FrentePosición del clanVehículoLicenciasCantidad de vehículos
Frente de la campaña 1 - 15 Tanque de premio 100 1500

3.10. Después de que los clanes hayan recibido sus licencias, se distribuirán los tanques restantes entre los jugadores, según las posiciones personales de acuerdo con el sistema de invitación.

3.11. El clan que haya alcanzado la misma cantidad de puntos de fama que el último clan en recibir premios recibirá la misma cantidad de licencias. Para dichos clanes, la cantidad de licencias otorgadas será igual a la cantidad de jugadores, como figura en el punto 3.9 del reglamento.

3.12. Los tanques de premio se otorgarán de la siguiente manera:

  1. Los tanques se otorgarán utilizando el sistema de licencias de clan entre los clanes que obtengan los mayores puntajes en la tabla de posiciones. Los jugadores que hayan recibido licencias de clan no serán incluidos en las posiciones personales.
  2. Después de que los clanes hayan recibido sus licencias, se distribuirán los tanques restantes entre los jugadores, según las posiciones personales de acuerdo con el sistema de invitación. Los jugadores que hayan recibido licencias por invitación no serán incluidos en las posiciones personales.
  3. Las restantes licencias de tanques se distribuirán entre los jugadores que hayan obtenido los puntajes más altos en la tabla de posiciones personales. Para recibir un tanque como individuo, no es necesario que seas miembro de un clan al final de la campaña.

3.13. Si un jugador alcanza la misma cantidad de puntos de fama que el último ganador de un tanque, dicho jugador también recibirá un tanque de premio.

3.14. Los 5000 mejores jugadores, según los puntos de fama personales, recibirán camuflaje exclusivo de clan.

3.15. Si un jugador alcanza la misma cantidad de puntos de fama que el último ganador de camuflaje, dicho jugador también recibirá camuflaje de clan.

4. Medallas de la cuarta campaña

Medalla

Condiciones


Custodio de la libertad Clase I

Se otorga a los jugadores cuyo clan haya quedado en la primera posición en los resultados de la batalla.


Custodio de la libertad Clase II

Se otorga a los jugadores cuyo clan haya quedado en la segunda posición en los resultados de la batalla.


Custodio de la libertad Clase III

Se otorga a los jugadores cuyo clan haya quedado en la tercera posición en los resultados de la batalla.


Maestro de Táctica Clase I

Se otorga a los jugadores que hayan ganado más del 80% de las batallas durante la campaña y hayan participado en al menos 20 batallas.


Maestro de Táctica Clase II

Se otorga a los jugadores que hayan ganado entre el 71% y 80% de las batallas durante la campaña y hayan participado en al menos 20 batallas.


Maestro de Táctica Clase III

Se otorga a los jugadores que hayan ganado entre el 61% y 70% de las batallas durante la campaña y hayan participado en al menos 20 batallas.


Maestro de Táctica Clase IV

Se otorga a los jugadores que hayan ganado entre el 51% y 60% de las batallas durante la campaña y hayan participado en al menos 20 batallas.


Victoria épica

Se otorga a los jugadores cuyo clan haya conseguido la racha más larga de victorias durante la campaña.


Soldado de la libertad Clase I

Se otorga a los jugadores que hayan jugado al menos cinco batallas durante cada etapa de la campaña.


Soldado de la libertad Clase II

Se otorga a los jugadores que hayan jugado al menos cinco batallas durante dos etapas de la campaña.


Soldado de la libertad Clase III

Se otorga a los jugadores que hayan jugado al menos cinco batallas durante una etapa de la campaña.


El poder de la libertad Clase I

Se otorga a los jugadores que hayan ganado al menos 50 batallas en un frente de la campaña.


El poder de la libertad Clase II

Se otorga a los jugadores que hayan ganado al menos 25 batallas en un frente de la campaña.


El poder de la libertad Clase III

Se otorga a los jugadores que hayan ganado al menos 10 batallas en un frente de la campaña.


El poder de la libertad Clase IV

Se otorga a los jugadores que hayan ganado al menos 5 batallas en un frente de la campaña.


El camino de la libertad Clase I

Se otorga a los jugadores cuyo clan haya ganado al menos 8 batallas en provincias con el mismo horario central durante el mismo día.


El camino de la libertad Clase II

Se otorga a los jugadores cuyo clan haya ganado al menos 6 batallas en provincias con el mismo horario central durante el mismo día.


El camino de la libertad Clase III

Se otorga a los jugadores cuyo clan haya ganado al menos 4 batallas en provincias con el mismo horario central durante el mismo día.


El llamado de la libertad Clase I

Se otorga a los jugadores cuyo clan haya capturado al menos 4 provincias mediante un torneo de desembarco, o una subasta de desembarco, durante el mismo día en un frente de la campaña.


El llamado de la libertad Clase II

Se otorga a los jugadores cuyo clan haya capturado al menos 3 provincias mediante un torneo de desembarco, o una subasta de desembarco, durante el mismo día en un frente de la campaña.


El llamado de la libertad Clase III

Se otorga a los jugadores cuyo clan haya capturado al menos 2 provincias mediante un torneo de desembarco, o una subasta de desembarco, durante el mismo día en un frente de la campaña.

No se contarán las victorias técnicas basadas en la ausencia de un oponente en batalla.

5. Penalizaciones

5.1. Durante la cuarta campaña, se aplicarán penalizaciones por ausencias en batalla.

5.2. Detalles sobre el sistema de penalizaciones.

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