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Prueba pública 9.8

 

Guía de las pruebas públicas

¡Es hora de una nueva prueba pública de World of Tanks! Nos estamos preparando para la nueva actualización y dejaremos que todos prueben lo que hemos estado haciendo antes de que lo terminemos y lo lancemos. Puedes ayudarnos a recopilar información y recibir opiniones en los días anteriores al lanzamiento de la actualización.

Todos los jugadores de World of Tanks pueden ser elegidos para formar parte de la Prueba pública siempre que estén registrados antes del 3 de mayo. No necesitas ser un evaluador con experiencia para participar, solo debes estar dispuesto a probar los nuevos contenidos que puedas y mandarnos tus comentarios.

Cambios destacados

  • Se agregó un nuevo modo de juego especial para pruebas: Dominación.
  • Se cambiaron, rebalancearon y reformularon las condiciones para 36 Misiones Personales.
  • Se agregó la capacidad para librar Batallas por Fortalezas en vehículos de nivel VIII, para Fortalezas de niveles V a VII.
  • Se agregó la capacidad de crear un Pelotón e invitar a un jugador a unirse durante la batalla.
  • Se agregó la capacidad de cambiar entre las versiones SD y HD del cliente de juego en el instalador y el lanzador del juego. La versión SD incluye texturas de menor calidad y, en consecuencia, ocupa menos espacio en disco.
  • Se agregaron Reservas Personales.
    • Luego de ser activadas, las Reservas Personales pueden aumentar el número de Créditos, Experiencia Libre, Experiencia de la Tripulación o Experiencia regular obtenidos. Cada Reserva Personal tiene una duración específica. Puedes obtener Reservas Personales cuando completas ciertas misiones.

¡Y más! Para obtener una lista completa de los cambios, consulta la sección Notas a continuación.

Los contenidos nuevos y modificados para la Prueba pública no deben considerarse finales y podrán ser modificados en la versión final.

Para obtener una lista completa de los cambios, consulta la sección Notas a continuación.

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Obtén información completa de cómo funcionan las Pruebas públicas en nuestra guía útil.

Notas sobre Pruebas públicas

Contraer

Versión 2

Versión 1

Versión 2

  • Se agregó soporte para Pelotones y Compañía de Tanques para el evento Dominación.
  • Se asignó una transmisión separada al modelo de daño del Fury.
  • Se rediseñaron los efectos de destrucción para algunos objetos ambientales.
  • Se mejoró la interfaz de Garage para Misiones Personales.
  • Se agregó el inicio automático de la Siguiente Misión Personal cuando se completa la actual.
  • Se agregó una restricción para la creación de Batallas por Fortalezas durante ciertos períodos de tiempo.

Errores corregidos

  • Varios errores en el evento Dominación.
  • Inconsistencias en la rotación de mapas para batallas en el evento Dominación.
  • Algunos errores en los modelos visuales del IS-3, el Т32, el 121B, el M4A3E2 Sherman Jumbo, el Tiger I, el Leopard 1, el Pershing y el Kanonenjagdpanzer.
  • Algunos errores en los modelos de daño del IS-3, y el IS-3 con cargador automático.
  • Las bases en Ataque/Defensa en el mapa de Himmelsdorf.
  • Algunos errores visuales en los mapas actualizados de Westfield y Karelia.
  • Modelos visuales y de daño de algunos objetos ambientales.
  • Un error de falta de respuesta en la pantalla Resultados de Batalla al completar Misiones Personales.
  • Algunos errores con Misiones Personales y Reservas Personales.
  • Errores de falta de respuesta de Compañía de Tanques mientras se espera una batalla.
  • Parpadeo de marcas de rastros de vehículos en algunos casos.
  • Cálculo de penalizaciones y compensaciones de créditos por dañar a aliados.
  • Errores raros relacionados con la imposibilidad de comenzar una batalla en un Pelotón nuevamente con un vehículo que luchó en la batalla anterior.
  • Visualización de la línea de apuntado roja al apuntar a un vehículo en modo Artillería.
  • El color de los indicadores de miembros del Pelotón en batalla y en el minimapa en un Pelotón dinámico.
  • La imposibilidad de salir de un Pelotón dinámico luego de que el jugador abandonó la batalla.
  • Algunos errores de juego e interfaz en el modo Fortaleza.
  • La fuente estirada visualizada en la mayoría de las descripciones emergentes en la ficha Logros.
  • Algunos problemas menores de la interfaz.

Versión 1

Mapas

  • Se corrigieron varios errores y se mejoró la jugabilidad en los siguientes mapas: Línea Sigfrido, Karelia, Río de Arena, Aeródromo, Westfield, Murovanka.
  • Se eliminó el mapa Komarin del modo Batalla Estándar.
  • Se redujo el nivel de batalla en el mapa de Pueblo Oculto.
  • Se agregó un nuevo mapa para el nuevo modo de prueba.
  • Se mejoraron los efectos en los siguientes mapas: Lakeville, Erlenberg, Línea Sigfrido.
  • Se rediseñaron los efectos de destrucción para algunos objetos ambientales.

Vehículos

  • Se transfirió el tanque mediano Premium ruso T-54 mod. 1 de nivel VIII a la tienda del juego.
  • Se han rediseñado los siguientes vehículos en calidad HD: Wolverine, Type T-34, Leopard 1, Hummel, M4A3E2 Sherman Jumbo, M48A1 Patton, Type58, SU-85, Cromwell, T26E4 SuperPershing, T32, Pershing, IS-3, AMX 50 120.
  • Se estableció el rango de vuelo de proyectiles en 400 metros para todos los cañones automáticos y ametralladoras de calibre bajo.
  • Se mejoraron algunas características de los siguientes vehículos:
    • А-20, BT-7, KV-13, IS-8, IS-7
    • Durchbruchswagen 2, Pz.Kpfw. I, Pz.Sfl. IVc, Nashorn, Sturer Emil, VK 30.02 (D)
    • Churchill Gun Carriage, Vickers Medium Mk. III, Vickers Medium Mk. II
    • Tanque mediano M2, T28 Prototype, T30
    • D1, B1, ARL V39, AMX 13 75
  • Se redujeron algunas características de los siguientes vehículos: Conqueror Gun Carriage, AT 7
  • Se corrigió la miniatura del cazatanques T95.

Cambios en las características de los vehículos

Francia

ARL V39

  • La dispersión en movimiento de la suspensión del ARL V39 se redujo un 8%.
  • La dispersión del giro de chasis de la suspensión del ARL V39 bis se redujo un 8%.
  • El tiempo para apuntar el cañón de 90 mm AC DCA 45 de la torreta ARL V39 se redujo de 2,9 s a 2,6 s.
  • La dispersión del giro del cañón de 105 mm AC mle. 1930 S se redujo un 12%.

AMX 13 75

  • La dispersión en movimiento de la suspensión del AMX 13 Type 1R se redujo un 9%.
  • La capacidad de crucero de la suspensión del AMX 13 Tipo 1R en terreno sólido se aumentó un 11%.
    • En terrero medio se aumentó un 10%.
  • La dispersión del giro de chasis de la suspensión del AMX 13 Tipo 2A se redujo un 9%.
  • La capacidad de crucero de la suspensión del AMX 13 Tipo 2A en terreno sólido se aumentó un 12%.
    • En terrero medio se aumentó un 11%.
  • La dispersión del giro de torreta del cañón de 75 mm SA50 se redujo un 11%.

D1

  • La capacidad de crucero de la suspensión del D1 en terreno sólido se aumentó un 17%.
    • En terrero medio se aumentó un 21%.
    • En terrero blando se aumentó un 15%.
  • La dispersión en movimiento de la suspensión del D1 bis se redujo un 3%.
  • La capacidad de crucero de la suspensión del D1 bis en terreno sólido se aumentó un 9%.
    • En terrero medio se aumentó un 23%.
    • En terrero blando se aumentó un 17%.

B1

  • La dispersión en movimiento de la suspensión del B1 se redujo un 8%.
  • La dispersión del giro de chasis de la suspensión del B1 bis se redujo un 9%.
  • Se aumentó la durabilidad de 116 a 126 HP.
Alemania

Pz. Sfl. IVc

  • La dispersión en movimiento de la suspensión del Pz.Sfl. IVc se redujo un 7%.
  • La dispersión del giro de chasis de la suspensión del Pz.Sfl. IVc verstarkteketten se redujo un 8%.
  • El tiempo para apuntar el cañón de 8,8 cm Flak 41 L/74 de la torreta Pz.Sfl. IVc Flak 41 se redujo de 2,3 s a 2,1 s.

Durchbruchswagen 2

  • La dispersión en movimiento de la suspensión del D.W. se redujo un 17%.
  • La dispersión del giro de chasis de la suspensión del D.W. 2 se redujo un 18%.
  • La dispersión del cañón de 5 cm Kw.K. 39 L/60 se redujo de 0,4 m a 0,39 m.
  • La durabilidad con la torreta D.W.-Versuchsturm se aumentó de 380 a 390 HP.
  • La durabilidad con la torreta VK 30.01 (H) 0-Serie se aumentó de 420 a 440 HP.

Pz.Kpfw. I

  • La dispersión en movimiento de la suspensión del Pz.Kpfw. I Ausf. A se redujo un 6%.
  • La dispersión en movimiento de la suspensión del Pz.Kpfw. I Ausf. B se redujo un 10%.

Nashorn

  • La dispersión en movimiento de la suspensión del Nashorn se redujo un 8%.
  • La dispersión del giro de chasis de la suspensión del Nashorn verstarkteketten se redujo un 8%.
  • La dispersión del giro del cañón de 8,8 cm Pak 43 L/71 se redujo un 20%.

Sturer Emil

  • La velocidad de giro de la suspensión del Schwere Betonknacker se aumentó de 30 a 32.
  • La capacidad de crucero de la suspensión del Schwere Betonknacker en terreno sólido se aumentó un 8%.
    • En terrero medio se aumentó un 14%.
    • En terrero blando se aumentó un 8%.
  • La velocidad de giro de la suspensión del Pz.Sfl. fur 12.8cm K. 40 se aumentó de 34 a 36.
  • La capacidad de crucero de la suspensión del Pz.Sfl. fur 12.8cm K. 40 en terreno sólido se aumentó un 9%.
    • En terrero medio se aumentó un 15%.
    • En terrero blando se aumentó un 9%.
  • El tiempo de recarga del cañón de 10,5 cm Kanone 18 del Pz.Sfl. V se redujo de 8 s a 7,8 s.
  • La velocidad de giro de la torreta Pz.Sfl. V se aumentó de 26 gra/s a 28 gra/s.

VK 30.02 (D)

  • La dispersión en movimiento de la suspensión del VK 30.02 (D) se redujo un 9%.
  • La dispersión del giro de chasis de la suspensión del VK 30.02 (D) se redujo un 5%.
  • La dispersión del giro de torreta del cañón de 10,5 cm Kw.K. L/28 se redujo un 12%.
  • La dispersión del giro de torreta del cañón de 8,8 cm Kw.K. 36 L/56 se redujo un 12%.
  • La velocidad de giro de la torreta VK 30.02 (D) Schmalturm se aumentó de 24 gra/s a 30 gra/s.
Gran Bretaña

Conqueror Gun Carriage

  • El tiempo para apuntar el cañón B.L. 9.2-in. Howitzer Mk. II de la torreta Turret_1_GB31_Conqueror_Gun se aumentó de 8,5 s a 8,8 s.
  • La dispersión del cañón B.L. 9.2-in. Howitzer Mk. II aumentó de 1,1 m a 1,2 m.

AT 7

  • El tiempo para apuntar el cañón OQF 20-pdr AT Gun Type A Barrel de la torreta AT 7 se aumentó de 2,1 s a 2,3 s.
    • El tiempo de recarga aumentó de 5,8 s a 6,2 s.
  • Churchill Gun Carriage
  • La velocidad de giro de la suspensión del Churchill Gun Carriage se aumentó de 22 a 24.
  • La velocidad de giro de la suspensión del Churchill Gun Carriage Mk. II se aumentó de 24 a 28.
  • El tiempo para apuntar el cañón QF 3.7-inch AT Gun de la torreta Churchill Gun Carriage se redujo de 2,3 s a 2 s.
  • El tiempo para apuntar el cañón OQF 32-pdr AT Gun de la torreta Churchill Gun Carriage se redujo de 2,3 s a 2 s.

Vickers Medium Mk. III

  • La capacidad de crucero de la suspensión del Vickers Medium А6Е1 en terreno sólido se aumentó un 8%.
  • La dispersión en movimiento de la suspensión del Vickers Medium А6Е3 se redujo un 5%.
    • En terrero medio se aumentó un 9%.
    • En terrero blando se aumentó un 5%.

Vickers Medium Mk. II

  • La dispersión en movimiento de la suspensión del Vickers Medium Mk. II se redujo un 6%.
  • La dispersión del giro de chasis de la suspensión del Vickers Medium Mk. IIA se redujo un 9%.
Estados Unidos

T28 Prototype

  • El tiempo para apuntar el cañón de 120 mm AT Gun T53 de la torreta T28P D1 se redujo de 2,3 s a 2,1 s.
  • La dispersión del cañón de 120 mm AT Gun T53 se redujo de 0,39 m a 0,38 m.

Tanque mediano M2

  • La capacidad de crucero de la suspensión del T48 en terreno medio se aumentó un 18%.
    • En terrero blando se aumentó un 14%.
  • La capacidad de crucero de la suspensión del T49 en terreno sólido se aumentó un 9%.
    • En terrero medio se aumentó un 8%.
    • En terrero blando se aumentó un 9%.

T30

  • La dispersión del giro de chasis de la suspensión del T80E3A se redujo un 8%.
  • La dispersión del giro de chasis de la suspensión del T84E38 se redujo un 8%.
  • La dispersión del cañón de 155 mm AT Gun T7 se redujo de 0,39 m a 0,37 m.
URSS

IS-8

  • La dispersión en movimiento de la suspensión del T-10 se redujo un 9%.
  • La dispersión del giro de chasis de la suspensión del T-10M se redujo un 10%.
  • El tiempo para apuntar el cañón de 122 mm M62-T2 de la torreta T-10 se redujo de 3,4 s a 3,2 s.
  • El tiempo para apuntar el cañón de 122 mm M62-T2 de la torreta T-10M se redujo de 2,9 s a 2,8 s.

KV-13

  • La dispersión en movimiento de la suspensión del KV-13 mod. 1942 se redujo un 8%.
  • La capacidad de crucero de la suspensión del KV-13 mod. 1942 en terreno sólido se aumentó un 9%.
    • En terrero medio se aumentó un 8%.
    • En terrero blando se aumentó un 5%.
  • La dispersión en movimiento de la suspensión del KV-13 mod. 1943 se redujo un 9%.
  • La capacidad de crucero de la suspensión del KV-13 mod. 1943 en terreno sólido se aumentó un 10%.
    • En terrero medio se aumentó un 9%.
  • El tiempo para apuntar el cañón de 85 mm D-5T-85BM de la torreta KV-13 mod. 1943 se redujo de 5,9 s a 5,7 s.
  • La dispersión del giro de torreta del cañón de 85 mm D5T-85BM se redujo un 14%.

IS-7

  • La dispersión en movimiento de la suspensión del IS-7 se redujo un 10%.
  • El tiempo para apuntar el cañón de 130 mm S-70 de la torreta IS-7 se redujo de 3,4 s a 3,1 s.

A-20

  • La dispersión en movimiento de la suspensión del A-20 mod. 1938 se redujo un 8%.

BT-7

  • La dispersión del giro de chasis de la suspensión del BT-5 se redujo un 11%.
  • La dispersión del giro de chasis de la suspensión del BT-7 se redujo un 12%.

Otros

  • Se agregaron descuentos personalizados al comprar Cuenta Premium.
  • Se agregaron insignias de rendimiento en batalla a la interfaz de combate, que se otorgan por realizar diversas acciones en combate (se pueden desactivar en la Configuración).
  • Se agregaron notificaciones acerca de los próximos módulos que se desbloquearán para investigación y compra para los vehículos de un jugador.
  • Se rediseñaron los consejos en las pantallas de carga de las batallas.
  • Se rediseñó la interfaz de las invitaciones a unidades tácticas como Pelotones, Compañías de Tanques, equipos, etc.
  • Se expandió la lista de nombres para tripulantes femeninas de todas las naciones.
  • Se agregó el escudo de armas de Omsk a los emblemas de vehículos.
  • Se corrigió el cálculo y la presentación del valor de "Experiencia necesaria para mejorar habilidad" en el Archivo Personal de los miembros de la tripulación.
  • Se corrigieron muchos errores en las nuevas funciones del modo Batalla de Equipo.
  • Se corrigieron algunos errores de juego e interfaz en el modo Fortaleza.
  • Se corrigió el parpadeo del retículo en modo Artillería.
  • Se corrigió la fuente en negrita en el chat de batalla en algunas configuraciones de PC.
  • Se corrigieron problemas menores de la interfaz.
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