Actualización 9.19.1: Campo de Entrenamiento

1. La Curva de Aprendizaje

Actualizado

El Campo de Entrenamiento está diseñado para que los tanquistas primerizos se aclimaten al juego sin una sobrecarga de información, enseñándoles las funciones del juego de a una a la vez, señalando elementos que pueden ser difíciles de entender para los jugadores nuevos y ofreciendo una explicación detallada. El aprendizaje comienza dominando los conceptos básicos de combate, seguido de una explicación de la interfaz del Garage, reforzada con un conjunto de consejos explicando cómo interactuar con cada uno de sus elementos. Cuando el jugador termina de conocer estos conceptos, pueden estudiar maniobras tácticas contra oponentes controlados por la computadora en una serie de cuatro batallas:

1. Durante tu primera batalla en el Campo de Entrenamiento tendrás múltiples tareas simples sobre manejar y disparar con consejos para ayudarte a completarlas. Cumplirlas te otorga tu primer vehículo. Puedes elegir uno de los siguientes vehículos: el T2 Medium Tank, el Pz.Kpfw. 35 (t), y el T-26.

2. Cuando subes de etapa, aprendes como detectar un enemigo, apuntar a un objetivo en movimiento, y disparar usando la mira de francotirador. Aquí también se explica el blindaje. Después el aprendizaje continúa en el Garage donde verás las mejoras para los vehículos.

3. La siguiente batalla introduce el minimapa y enseña técnicas básicas de detección y ocultamiento. Aprenderás como una captura en el momento correcto puede dar vuelta una batalla y llevar a tu equipo a la victoria; cuando confrontar a un enemigo de frente y cuando una maniobra de flanqueo será una mejor opción. Después de regreso al Garage para aprender sobre los Tripulantes y las Habilidades y Pericias asociadas. Completar la Etapa 3 te otorgará una tripulación al 100% con la pericia Sexto Sentido que te avisa cuando tu vehículo ha sido detectado (después de tres segundos).

4. La cuarta lección está construida alrededor de los consumibles. A medida que avanza la batalla de entrenamiento, tu tanque de nivel III es atacado. Tienes que lidiar con el daño a los módulos y Tripulación rápidamente y volver al combate. Aparecerán consejos especiales para mostrarte qué consumible usar en cada situación con una explicación. La parte del Garage de la lección explica cómo comprar e instalar consumibles y equipamiento, además de presentar las Misiones de Batalla.

2. La Prueba Final

Actualizado

El Campo de Entrenamiento termina con una especia de examen, para poner a prueba tu conocimiento contra un equipo de 15 bots y otros 14 bots de tu lado. Si no ganas en el primer intento, puedes volver a intentarlo. Completar la última prueba con honores te otorgará 500 de oro y 3 días de tiempo de Cuenta Premium.

3. Recompensas

Actualizado

Al terminar el Campo de Entrenamiento, los tanquistas primerizos y aquellos que no hayan completado el entrenamiento de combate con anterioridad pueden comenzar con ventaja en Batallas Estándar, conservando todo lo que recibieron en el curso de entrenamiento (dos vehículos, tripulación al 100%, Exp., Créditos, Oro, y tiempo de Cuenta Premium). Aquellos que hayan terminado el entrenamiento antes de la versión 9.19.1 y se unen al Campo de Entrenamiento para revisar los conceptos básicos, pueden refrescar su conocimiento.

4. Comenzando

Actualizado

Si recién descargas el cliente del juego, serás invitado a completar el Campo de Entrenamiento después de abrir el juego por primera vez. Si has visto una buena cantidad de combate, pero quieres un curso de refresco, simplemente tienes que abrir el menú y seleccionar “Campo de Entrenamiento” en la pestaña:

Cerrar