El árbol tecnológico sueco viene con dos sabores: cazatanques y una rama mixta.
Los cazatanques tienen blindaje ligero y son rápidos. Puede causar mucho dolor con sus cañones y permanecer a salvo gracias a sus pequeñas siluetas. En los niveles VIII-X, los cazatanques introducen los modos de Asedio y de Viaje. El modo de Asedio mejora considerablemente la capacidad de hacer daño. El modo de Viaje es para cuando tienes que asegurar tu posición en el mapa.
La rama mista tiene tanques ligeros, medianos y pesados. Los primeros niveles tienen buenos arcos de elevación y pueden llenar un gran número de roles en combate. En los niveles altos, el EMIL I, EMIL II, y Kranvagn tienen la depresión del cañón característica de la nación y están equipos con cargadores automáticos.
Gracias a sus opiniones, hemos construido la primer ronda de cambios para muchos vehículos premium, ajustando los parámetros de combate del FV4202, STA-2, M4A1 Revalorisé, T26E4 Super Pershing, WZ-111, Löwe, Panther 8.8, T34, M46 Patton, y 112.
También hemos realizado mejoras para los tanques pesados franceses АМХ 50В y АМХ 50 120.
En la parte de sonido, hemos realizado algunas mejoras:
Los que usen sistemas de sonido envolvente 5.1/7.1 ahora tienen una configuración asociada.
Bloquear un objetivo ahora tiene una notificación sonora
La opción para encender un micrófono está disponible en la pestaña “Sonido”
Sonidos nuevos por golpear el suelo y choques con obstáculos naturales que reflejan la severidad del choque
9.17 refresca la visualización de siete minimapas más:
Once vehículos nuevos ahora tienen modelos en HD:
Otra gran invención de Suecia: la palabra “smorgasbord”: la forma perfecta de describir la variedad de tanques que encontrarás en el árbol tecnológico sueco. Desde tanques ligeros, medianos, pesados y cazatanques, hay un poco de todo para todos.
Niveles II–III. En nivel II está el tanque ligero Strv m/38. Es una introducción perfecta a la línea gracias a sus estadísticas balanceadas. A continuación está el tanque ligero Strv m/40L de nivel III, que es similar con un buen perfil y una elevación/depresión del cañón decente.
Niveles IV–V. ¿Qué es el “Lago”? Un tanque mediano de nivel IV que sigue los pasos de los niveles anteriores. Un nivel más arriba está el tanque mediano Strv m/42 de nivel V. Está a la par del Sherman M4, el T-34, y el Pz.Kpfw. IV, pero con 15° de depresión del cañón.
Niveles VI–VII. Siguiendo con la tradición llega otro mediano en nivel VI, el Strv 74, que tiene uno de los mejores cañones para su nivel. En nivel VII está el Leo, haciendo honor a su nombre con la mejor velocidad para su nivel y el daño por disparo más alto, un predador de verdad.
Nivel VIII. El Emil I es un tanque pesado de nivel VIII que toma prestado el cargador automático del AMX 50 100. Sin embargo, tiene un tiempo de recarga más alto (3 segundos contra 2.75 segundos) y menos penetración (217 con proyectiles APCR vs. 232 con proyectiles AP). El blindaje puede frenar disparos enemigos de tanques del mismo nivel o menor. El tamaño relativamente chico y la gran depresión del cañón (12°) le permite desempeñarse con facilidad en muchas situaciones.
Nivel IX. Después, lo sigue el Emil II en nivel IX. También puede ser comparado a un tanque francés, en este caso el AMX 50 120. Sin embargo, es más pequeño y tiene mejor blindaje en la torreta. La elevación y depresión del cañón le permiten a este sueco sentarse en la retaguardia lejos del fragor de la batalla.
Nivel X. En lo más alto del árbol tecnológico está el Kranvagn, tan fácil de pronunciar como los muebles. En jugabilidad, se encuentra entre el AMX 50B y el T57.
Nivel I. Saliendo del tanque ligero Strv fm/21 esta rama de cazatanques añade nueve vehículos. Son rápidos, con buenos cañones y de perfil bajo.
Niveles II–IV. El Pvlvv fm/42, el Ikv 72 y el Sav m/43 (niveles II–IV) son los cazatanques típicos de nivel bajo. Tienen un daño impresionante si aseguran una posición ventajosa y tienen vehículos aliados para mantenerlos seguros. No pueden contar con su blindaje, pero pueden compensarlo con buena maniobrabilidad y cañones decentes, además de tamaños reducidos que bajan las probabilidades de ser detectados. Los niveles III-IV pueden resaltar usando su impresionante depresión del cañón y tomando posiciones inusuales en terreno irregular. El Sav M/43 puede elegir entre dos cañones: un cañón preciso de 75 mm que también tiene buena penetración o un cañón de de 105 mm con excelente DPM pero baja precisión.
Niveles V–VII. En los niveles V-VII están los francotiradores clásicos: el Ikv 103, el Ikv 65 Alt II y el Ikv 90 Typ B. Son buenos en mapas con colinas y riscos gracias a sus ángulos de elevación y depresión. El Ikv 103 viene con un conjunto de dos cañones de 105 mm, equipados con proyectiles HEAT, pero de precisión modesta. Los niveles VI-VII tienen un monstruoso cañón Bofors de 9 cm con gran penetración. Ten en cuenta el pobre blindaje, no te alejes mucho de tus aliados.
Niveles VIII–X. Los niveles VIII-X introducen las nuevas mecánicas de juego: los modos de Viajes y de Fuego. Cuando llegas al UDES 03 de nivel VIII, hay una regla muy simple: evita disparar en movimiento; en modo de viaje, es el peor en su nivel. Busca una posición favorable y vacía tu cañón en el modo de Fuego, porque el UDES 03 se convierte en el cazatanques más formidable de nivel VIII jamás visto.
Los cazatanques suecos de nivel más alto, el Strv 103-0 y el Strv 103B, demandan reacciones rápidas. Si estás en modo de viaje, usa la velocidad como ventaja y no pienses en disparar, espera a llegar a una buena posición y cambia al modo de fuego. Con su blindaje altamente inclinado, podrás rebotar disparos con una frecuencia alarmante.
Grandes noticias para aquellos que tienen sistemas de sonido 5.1 o 7.1: en la versión 9.17 estaremos agregando el soporte para ellos. El juego los detectará y usará automáticamente por defecto. Y la configuración puede ser modificada todavía más en la pestaña de sonido. Sin importar que sistema uses, podrás probar y ajustar la configuración de tus parlantes.
Nos gustaría agradecer mucho a todos los que reportaron problemas con las notificaciones sonoras con el auto-apuntar (bloqueando la mira sobre el objetivo, desbloqueándola y perdiendo visión del enemigo). Estas notificaciones tiene un retraso, que puede costar valiosos segundos. La actualización 9.17 pondrá un fin a esto al vincular estos sonidos a la interfaz.
También llegando en 9.17 hay sonidos nuevos por golpear el piso y las colisiones con obstáculos naturales como piedras, edificios, etc. Estos sonidos son distintivos para los tanques ligeros, medianos, pesados y superpesados, pero hay más que un puro valor estético. De forma similar que las notificaciones de daño recibido, estos sonidos nuevos demostrarán la severidad de la colisión (0–17%, 18–35%, más de 35%).
Llegando con la versión 9-17, en gloriosa y brillante alta definición, el B1 francés, el Conqueror Gun Carriage británico, un batallón de tanques alemanes, el Pz.Sfl. IVc, Sturer Emil, Pz.Sfl. IVb, y VK 28.01, además de los soviéticos Tetrarch, SU-85I, SU-122-44, KV-2 y SU-76I.