Batallas Clasificatorias

¿Estás cansado de buscar un adversario digno? Entonces prepárate para las Batallas Clasificatorias, un modo competitivo donde jugadores veteranos se enfrentan a los más formidables rivales para ganar merecidas recompensas.

El modo de Batallas Clasificatorias está basado en las reglas de las Batallas Estándar, tiene un emparejador que tiene en cuenta la experiencia de los jugadores y solo está disponible para vehículos de nivel X. Empezarás sin rango y subirás de nivel consiguiendo victorias y ganando galones.

Definiciones clave

Expandir

Temporada: cantidad específica de tiempo en la que el modo de Batallas Clasificatorias está disponible. Las reglas y las recompensas del modo pueden cambiar entre temporadas.

Liga: distribución de los Líderes de temporada según su rendimiento en batalla. Hay tres Ligas: Oro, Plata y Bronce. Dentro de las Ligas, hay batallas de bonificación disponibles.

División: tres progresos consecutivos de rango, del 0 al 10. Cuando alcanza el rango final, el jugador pasa a la siguiente División, donde su progreso comenzará de nuevo. Dentro de las Divisiones, hay batallas de bonificación disponibles.

Calificación: la primera etapa de la progresión en partidas clasificatorias, que está compuesta por 20 batallas obligatorias. Cuando se supera la Calificación, los jugadores comenzarán su aventura en las Divisiones.

Rango: elemento de progreso dentro de una temporada. Los rangos están relacionados con las cuentas y no dependen del vehículo en el que se han conseguido.

Galón: elemento de progreso que determina la "distancia" que hay hasta el siguiente rango. Según los resultados de la batalla, los jugadores pueden ganar, perder o retener un galón. La cantidad de galones que hay entre los rangos puede variar.

Batalla de bonificación: una batalla adicional en la que la cantidad de galones ganados se duplica. Las batallas de bonificación aparecen tras completar la Calificación y cada División. La cantidad de batallas de bonificación disponible depende del rendimiento de batalla durante la División anterior o la Clasificación. Además, los jugadores obtienen batallas de bonificación adicionales por la cantidad de galones ganados en la Clasificación. Las batallas de bonificación están disponibles una vez por día en cada vehículo que pueda participar de Batallas Clasificatorias.

Rango permanente: rango que los jugadores no podrán perder incluso si pierden un galón. Los rangos iniciales de cada División siempre son permanentes. Además, puede haber uno o más rangos permanentes dentro de las Divisiones.

Escudo de rango: la posibilidad de conservar ciertos rangos incluso tras perder un galón. Los escudos tienen una durabilidad que permite perder cierta cantidad de batallas antes de perder el rango.

Líderes de temporada: marcador de los jugadores que participan en Batallas Clasificatorias; la posición depende del rendimiento de combate y otros parámetros estadísticos. Para formar parte de los Líderes de temporada, los jugadores tienen que completar la Clasificación y las Divisiones de la temporada actual.

Corredor: jugador que llegó a una Liga entre los primeros N jugadores.

Alto el fuego: período particular del día en el que el modo de Batallas Clasificatorias no está disponible en el servidor actual.

Prime Time: período particular del día en el que el modo de Batallas Clasificatorias está disponible en el servidor actual.

Rendimiento general: índice entre los galones ganados y la cantidad total de Batallas Clasificatorias libradas dentro de una temporada. Este parámetro determina la posición de los jugadores dentro de los Líderes de temporada.

El rendimiento en una División es la relación entre los galones que se obtuvieron en la División y la cantidad de batallas libradas en ella. Determina la cantidad de batallas de bonificación que se conseguirán en la siguiente División o en las Ligas.

Calendario de Batallas Clasificatorias: muestra el Prime Time y los períodos de etapa de los servidores.

Experiencia básica: experiencia obtenida en una batalla, sin incluir bonificaciones por Cuentas Premium o por reservas de clan y reservas personales. Se puede ver en la pestaña de resultados de equipo, en los resultados de la batalla.

Experiencia de rol: experiencia adicional que se obtiene por cumplir ciertas acciones de rol en Batallas Clasificatorias (detectar enemigos, ayudar a los compañeros, bloquear o infligir daño, etc.). La experiencia de rol es una parte de la experiencia básica.

Reducir

Funciones clave de Batallas Clasificatorias

  • Solo vehículos X
  • Reglas de Batalla Estándar
  • Emparejador en base a rangos
  • Disponibilidad de temporada
Solo vehículos X

Puedes participar en Batallas Clasificatorias solo en vehículos de nivel X.

Reglas de Batalla Estándar

Al igual que las Batallas Estándar, las reglas de las Batallas Clasificatorias son las siguientes:

  • Formato de batalla: 15x15
  • Objetivo: captura la base enemiga o destruye todos los vehículos enemigos
  • Duración de la batalla: hasta 15 minutos
  • Mapas: El Halluf, Erlenberg, Fisherman's Bay, Highway, Himmelsdorf, Karelia, Lakeville, Live Oaks, Malinovka, Murovanka, Overlord, Redshire, Río de Arena, Costa Serena, Estepas, Tundra, Westfield
Emparejador en base a rangos

Se emparejará a los jugadores según sus rangos, que obtendrán por tener un rendimiento efectivo durante la batalla. Cada equipo estará compuesto por jugadores del mismo rango. Si no es posible juntar a la cantidad de jugadores necesaria, el emparejador creará equipos con jugadores de distintos rangos, pero de valor equivalente; esto es, cada jugador tendrá un oponente del mismo rango.

Disponibilidad de temporada

El modo de Batallas Clasificatorias está disponible solo durante un período especial llamado "temporada".

Para participar en las Batallas Clasificatorias:

  1. Elige Batalla Clasificatoria del menú desplegable que está al costado del botón ¡Batalla!
  2. Elige un vehículo de nivel X.
  3. Haz clic en ¡Batalla!

Puedes encontrar toda la información sobre tu progreso, el cronograma de las Batallas Clasificatorias, reglas y recompensas en la pantalla de Batallas Clasificatorias:

  1. Elige Batalla Clasificatoria del menú desplegable que está al costado del botón ¡Batalla!
  2. Haz clic en los íconos de rango que están debajo del botón ¡Batalla!

Todas las batallas se llevan a cabo durante el Prime Time. Pasa el mouse por encima de Batalla Clasificatoria en el menú desplegable que está al costado del botón ¡Batalla! para ver el cronograma de Prime Time.

Progreso en Batallas Clasificatorias

El objetivo principal de las Batallas Clasificatorias es alcanzar una de las Ligas de premios (Bronce, Plata u Oro) antes del final de la temporada.

Para alacanzar una Liga, primero debes librar 20 batallas en la Clasificación, para luego avanzar a través de 3 Divisiones y conseguir 10 rangos en cada una de ellas. Para obtener rangos, tienes que juntar galones.

Galones

Para obtener un rango, tienes que juntar cierta cantidad de galones. Mientras mayor sea tu posición según experiencia en la puntuación del equipo luego de la batalla, más probable será que consigas un galón. Sin embargo, si pierdes una batalla, es posible que también pierdas un galón; en algunos casos es posible que pierdas un rango incluso.

Cómo se pueden obtener y perder galones:

  • Los galones se obtienen al final de la batalla. Se otorgarán galones a los diez mejores jugadores del equipo ganador y al mejor jugador del equipo perdedor. Si estás entre los mejores tres jugadores del equipo ganador, recibirás un galón adicional.
  • Conservarás un galón si te ubicas en las posiciones 11.° - 15.° del equipo ganador o 2.° - 5.° del equipo perdedor.
  • Perderás un galón si te ubicas entre las posiciones 6.° . 15.° del equipo perdedor.
  • Si la batalla termina en empate, se considerará como que ambos equipos han perdido y se repartirán o quitarán los galones como corresponda.

Nota: la cantidad de experiencia obtenida en una Batalla Clasificatoria se puede aumentar por medio de la experiencia de rol especial.

Divisiones y rangos

Para alcanzar una Liga, primero debes atravesar las cuatro etapas de las Batallas Clasificatorias:

  • Calificación
  • Tercera División
  • Segunda División
  • Primera División

La Calificación está compuesta por 20 batallas obligatorias que tendrás que librar para alcanzar las Divisiones y las Ligas. Si bien no hay rangos en la Calificación, obtendrás galones durante las batallas. Cuando completes la Calificación y avances a la tercera división, obtendrás una cantidad de batallas de bonificación según el rendimiento que hayas tenido en la Calificación. Los galones obtenidos en la Calificación se traducirán en batallas de bonificación adicionales cuando avances por las Divisiones y las Ligas.

Cuando completes la Calificación, comenzarás la aventura que te llevará por todas las Divisiones, que están compuestas por 10 rangos cada una. El rango inicial siempre es permanente. También es posible que haya rangos permanentes dentro de la División, y rangos protegidos que no perderás de inmediato en caso de perder un galón. El escudo no es permanente y pierde capacidad tras una cantidad específica de derrotas.

  • Tercera División: el cuarto y el séptimo rango son permanentes.
  • Segunda División: el quinto rango es permanente, el octavo rango se pierde luego de dos batallas en las que se pierdan galones.
  • Primera División: el sexto rango es permanente.

Por ende, la capacidad defensiva de un escudo caerá cuando pierdas un galón. Sin embargo, si ganas un galón, el escudo se restaurará por completo.

Cuando alcances la siguiente División, no podrás caer a la anterior. Lo peor que puede pasarte es descender al rango inicial o al rango permanente más cercano de la División actual.

Batallas de bonificación

Cuando completas la Calificación, una División o una Liga, recibirás batallas de bonificación. La cantidad de batallas de bonificación que recibes depende de tu eficiencia en la etapa anterior. Además, la cantidad de galones conseguidos en la Calificación se traducirá en batallas de bonificación adicionales.

Las batallas de bonificación automáticamente duplican la cantidad de galones ganados en ella, como sucede con la experiencia duplicada por la primera victoria del día. Las batallas de bonificación no se pierden hasta que hayas ganado galones en la batalla.

La disponibilidad de las batallas de bonificación aparece en los íconos de rango que verás en tu Garage. Los vehículos que pueden participar de una batalla de bonificación están marcados con un ícono especial

Condiciones para recibir batallas de bonificación

Expandir

Tras completar la Calificación, la Tercera División y la Segunda División:

  • Rendimiento del 0 % al 10 % — 1 batalla de bonificación
  • Rendimiento del 10 % al 20 % — 2 batallas de bonificación
  • Rendimiento del 20 % al 40 % — 3 batallas de bonificación
  • Rendimiento del 40 % al 70 % — 4 batallas de bonificación
  • Rendimiento del 70 % al 110 % — 5 batallas de bonificación
  • Rendimiento del 110 % al 160 % — 6 batallas de bonificación
  • Rendimiento del 160 % al 220 % — 7 batallas de bonificación
  • Rendimiento de más del 220 % * — 8 batallas de bonificación

El rendimiento máximo en clasificación es de 200 %.

Tras completar la Primera División:

  • Rendimiento del 0 % al 10 % — 3 batallas de bonificación
  • Rendimiento del 10 % al 20 % — 5 batallas de bonificación
  • Rendimiento del 20 % al 40 % — 8 batallas de bonificación
  • Rendimiento del 40 % al 70 % — 10 batallas de bonificación
  • Rendimiento del 70 % al 110 % — 13 batallas de bonificación
  • Rendimiento del 110 % al 160 % — 15 batallas de bonificación
  • Rendimiento del 160 % al 220 % — 18 batallas de bonificación
  • Rendimiento de más del 220 % — 20 batallas de bonificación

Batallas de bonificación adicionales por galones obtenidos en la Clasificación:

  • 3 a 5 galones — 1 batalla de bonificación
  • 6 a 10 galones —2 batallas de bonificación
  • 11 a 20 galones —3 batallas de bonificación
  • 21 a 30 galones —4 batallas de bonificación
  • 31 a 40 galones —5 batallas de bonificación
Reducir

Ligas

Tras alcanzar el décimo rango de la Primera División, entrarás en la Liga de Bronce, Platar u Oro, según tu rendimiento de batalla en cada División y en la Clasificación.

Si entras a una Liga, obtendrás una Recompensa por Liga al final de la temporada.

Nota: cuando completes la Clasificación, una División o cuando entres a una Liga, obtendrás una ficha de rango. Junta fichas de rango para conseguir una recompensa anual.

Rendimiento de jugador

Tu rendimiento está determinado por el índice de galones que conseguiste según la cantidad de batallas jugadas. Este es el parámetro que determina la Liga de premios a la que, con el tiempo, entrarás.

Primero, se analiza tu rendimiento dentro de la División; si es lo suficientemente alto, recibirás batallas de bonificación tras completar esta División.

Cuando atravieses todas las Divisiones, se analizará tu rendimiento general en relación al rendimiento que hayas tenido en cada División. Teniendo en cuenta este parámetro, todos los jugadores que hayan completado todas las divisiones se unirán a las Ligas de premios:

  • Liga de Oro: el mejor 20 % de los jugadores
  • Liga de Plata: el siguiente 30 % de los jugadores
  • Liga de Bronce: el siguiente 50 % de los jugadores

Líderes de temporada

Líderes de temporada es la clasificación de jugadores del modo Batallas Clasificatorias según el rendimiento en batalla y otros criterios. Para entrar en esta lista de jugadores, tienes que completar la Clasificación y las Divisiones de la temporada actual.

Los jugadores están ordenados por su rendimiento. Si varios jugadores tienen el mismo rendimiento, se compararán otros parámetros:

  • Experiencia promedio
  • Daño promedio

Para ver las clasificaciones de los jugadores en las Ligas, haz clic en el ícono de rango que está debajo del botón ¡Batalla! en tu Garage. Ve a la pestaña Marcador de temporada, ubicada en la parte izquierda de la pantalla, y selecciona una Liga.

El Marcador de temporada se actualiza cada 15 minutos.

Experiencia de rol

Obtienes experiencia de rol luego de la batalla no solo si dañas y destruyes a tus enemigos o si ayudas a los aliados, sino también de acuerdo al rol típico de tu vehículo. Por ejemplo, un tanque pesado debe bloquear proyectiles y dañar a los enemigos en combates cercanos; los cazatanques de podo blindaje deben dañar a los enemigos desde mucha distancia.

Hay nueve roles de vehículos principales en batalla:

  • Defensor
  • Tanque de avance
  • Fuego de cobertura
  • Vehículo de ataque ligero
  • Destructor pesado
  • Apoyo de alto calibre
  • Francotirador
  • Explorador con orugas
  • Explorador con ruedas
  • Artillería
Defensor

Principalmente, el rol de los tanques pesados es atravesar los frentes con fuerza y mantener a raya a los enemigos más fuertes. Estos vehículos lentos y, en la mayoría de los casos, bien blindados pueden bloquear cantidades importantes de daño usando su potente blindaje de forma inteligente.

Acciones de rol:

  • Bloquear daño y luchar cara a cara contra el rival
  • Infligir daño a una distancia menor a los 300 metros

Representantes típicos:

Nación del vehículo Vehículos
URSS IS-4, Object 705A
Alemania Maus, E100, PzKpfw VII, VK 72.01 (k)
Francia AMX M4 mle. 54
Japón Type 5 Heavy
Polonia 60TP Lewandowskiego
Tanque de avance

Rol para los tanques pesados universales. A pesar de que este tipo de máquina suele tener un blindaje frontal grueso y pueden avanzar con fuerza por un flanco, también son lo suficientemente móviles como para cambiar de dirección rápidamente y ayudar al equipo donde sea necesario.

Acciones de rol:

  • Bloquear daño y luchar cara a cara contra el rival
  • Infligir daño a una distancia menor a los 300 metros

Representantes típicos:

Nación del vehículo Vehículos
URSS  IS-7, Object 277, Object 279, Object 260
EE. UU. T110E5
Gran Bretaña Super Conqueror, FV215b, T95/FV4201 Chieftain
China 113, WZ-111 model 5A
Fuego de cobertura

Rol para los tanques medianos que tienen blindaje mediocre pero cañones confiables y buenos niveles de movilidad. Estos vehículos cumplen el rol de vehículos de apoyo con confianza en la segunda línea de ataque. Se enfrentan a los enemigos solitarios en combate cercano, cuando es posible los emboscan y, a menudo, dan el primer disparo en el blanco gracias a su movilidad y a su relativamente buen nivel de ocultamiento.

Acciones de rol:

  • Infligir daño a los vehículos que estén en el rango de visión (tras haberlos divisado)
  • Primera detección de enemigos

Representantes típicos:

Nación del vehículo Vehículos
URSS К-91
Alemania Leopard 1
Francia AMX 30 B, Bat.-Chatillon 25 t
Checoslovaquia TVP T 50/51
Italia Progetto M40 mod. 65
Vehículo de ataque ligero

Rol para los tanques medianos multifuncionales con buen blindaje frontal y de torreta y para los tanques medianos lentos pero bien blindados. Estos vehículos pueden cubrir con éxito a los Defensores de la primera y la segunda líneas.

Acciones de rol:

  • Infligir daño a los vehículos que estén en el rango de visión (tras haberlos divisado)
  • Bloquear daño

Representantes típicos:

Nación del vehículo Vehículos
URSS Object 907, T-22 medium, T-62A, Object 140, Object 430U
Alemania E 50 M
EE. UU. M48A5 Patton, M60, T95E6
Gran Bretaña Centurion AX
Japón STB-1
China 121, 121B
Suecia UDES 15/16
Destructor pesado

Rol para los cazatanques o tanques pesados con sistema de carga de tambor. A pesar de tener poco confort a la hora de disparar, estos vehículos cuentan con mucha potencia de fuego y pueden ser de gran ayuda para los Defensores mientras mantienen a los enemigos a raya o fuerzan confrontaciones.

Acciones de rol:

  • Infligir daño a los vehículos que estén en el rango de visión (tras haberlos divisado)
  • Bloquear daño y luchar cara a cara contra el rival

Representantes típicos:

Nación del vehículo Vehículos
URSS Object 268, Object 268/4
Alemania Jagdpanzer E 100
EE. UU. T57 Heavy Tank, T110E4, T110E3
Francia AMX 50 B, AMX 50 Foch (155), AMX 50 Foch B
Gran Bretaña FV217 Badger
China WZ-113G FT
Suecia Kranvagn
Apoyo de alto calibre

Rol para cazatanques con cañones poderosos y equipados con municiones HESH. Sus cañones son bastante lentos y no lo suficientemente preciso como para infligir daño constante desde lejos. Además, el blindaje mediocre obliga a estos cazatanques a posicionarse detrás de aliados mejor blindados.

Acción del rol:

  • Infligir daño desde distancias cortas y medianas

La cantidad de experiencia obtenida en este rol depende de la distancia que haya entre tú y el enemigo. Mientras menor sea la distancia, más experiencia obtendrás por el daño infligido. No ganarás experiencia de rol por dañar enemigos a una distancia de 445 metros o superior.

Representantes típicos:

Nación del vehículo Vehículos
Gran Bretaña FV215b (183), FV4005 Stage II
Francotirador

Rol para cazatanques de emboscada con poco blindaje que tienen buenos niveles de ocultamiento y cañones precisos como para golpear a los enemigos desde lejos.

Acción del rol:

  • Infligir daño desde distancias medianas y grandes
La cantidad de experiencia obtenida en este rol depende de la distancia que haya entre tú y el enemigo. Mientras mayor sea la distancia, más experiencia obtendrás por el daño infligido. No ganarás experiencia de rol por dañar enemigos a una distancia de 100 metros o menor.

Representantes típicos:

Nación del vehículo Vehículos
Alemania Grille 15
Suecia Strv 103B
Explorador con orugas

Rol para los tanques ligeros clásicos; vehículos con gran nivel de ocultamiento y rango de visión, cuya tarea principal es la de detectar a los enemigos y cazar a los objetivos solitarios. Los exploradores con orugas pueden asistir a sus aliados con éxito mientras permanecen en las sombras.

Acciones de rol:

  • Primera detección de enemigos
  • Asistir al fuego amigo tras detectar a los vehículos enemigos sin que te detecten a ti
  • Infligir daño a los vehículos que estén en el rango de visión (tras haberlos divisado)

Representantes típicos:

Nación del vehículo Vehículos
URSS Т-100 LT
Alemania Rheinmetall Panzerwagen
Gran Bretaña Manticore
EE. UU. XM551 Sheridan
Francia AMX 13 105
China WZ-132-1
Explorador con ruedas

Rol para los tanques ligeros con ruedas. Estos vehículos son increíblemente móviles, pero no cuentan con el mejor rango de detección del mercado. Su camuflaje y las ruedas, que no se pueden destruir como las orugas normales, permiten a estos exploradores moverse de forma dinámica por todo el campo de batalla y ayudar a sus aliados.

Acciones de rol:

  • Primera detección de enemigos
  • Asistir en la destrucción de los vehículos enemigos tras detectarlos o destruir sus orugas
  • Infligir daño a los vehículos que estén en el rango de visión (tras haberlos divisado)

Representantes típicos:

Nación del vehículo Vehículos
Francia Panhard EBR 105
Artillería

Rol para las AAP que pueden infligir cantidades enormes de daño y aturdir a los enemigos con sus proyectiles HE en modo Artillería.

Acciones de rol:

  • Daño aliado de asistencia por aturdir vehículos enemigos
  • Infligir daño a las AAP enemigas
  • Aturdir a dos o más enemigos al mismo tiempo

Representantes típicos:

Nación del vehículo Vehículos
URSS Object 261
Alemania G.W. E 100
EE. UU. T92 HMC
Francia Bat.-Châtillon 155 58
Gran Bretaña ConquerorGC

Cada acción de rol exitosa se marca con un ícono especial en el panel de eventos de batalla de la pantalla de batalla. La cantidad exacta de experiencia de rol recibida se muestra en la pestaña Informe detallado de la ventana Resultados de batalla.

Componentes de la fórmula de cálculo de experiencia:

  • Dañar y destruir vehículos
  • Asistencia
  • Realizar acciones de rol
Dañar y destruir vehículos
  • Daño infligido de forma individual
  • Vehículos destruidos de forma individual
  • Daño crítico infligido
  • Experiencia adicional por el daño en general infligido por los aliados
  • Penalización por dañar y aturdir aliados
Asistencia
  • Ayudar a los aliados a infligir daño divisando enemigos, destruyendo sus orugas y aturdiéndolos
  • Captura/defensa de base
  • Primera detección de enemigos
Realizar acciones de rol

Calculado según la siguiente fórmula:

Ed — experiencia por dañar enemigos

Ek — experiencia por destruir enemigos

Ea — experiencia por ayudar a los aliados

K1,2,3 — coeficientes de rol

Si llevas a cabo acciones de rol en batalla, aumentarás los coeficientes K1, K2 y K3. Según su rol, cada vehículo tiene entre uno y tres coeficientes.

Recompensas en Batallas Clasificatorias

Participar en las Batallas Clasificatorias te da la posibilidad de ganar premios valiosos. Para ver todas las posibles recompensas y las condiciones para conseguirlas, haz clic en el ícono de rango que está debajo del botón ¡Batalla! en tu Garage. Ve a la pestaña Recompensas que está a la izquierda de la pantalla.

Recompensa por rangos

Cuando obtienes un rango nuevo, recibirás varios objetos de valor:

  • Bonos
  • Créditos
  • Oro
  • Días de Cuenta Premium de WoT
  • Objetos valiosos para el juego, como equipamiento o directivas

Recompensa por Ligas

Si alcanzas cualquier Liga de premios, obtendrás una recompensa especial que te ayudará a destacarte dentro del campo de batalla. Mientras más importante sea la Liga, más prestigiosa será la recompensa:

  • Una insignia especial por cada Liga
  • Un estilo único para vehículos de nivel X, diferente para cada Liga
Liga de Bronce Liga de Plata Liga de Oro

Hay una recompensa especial para los Corredores, es decir, los primeros 30 jugadores que completen todas las Divisiones y alcancen cualquier Liga. Sin importar la Liga a la que ingresen, se los recompensará con los premios de la Liga de Oro. Los Corredores están marcados con un ícono especial en el marcador de temporada.

Nota: cuando obtengas una recompensa de Liga al final de la temporada, tendrás que confirmar tu rango durante las siguientes temporadas.

  • Si permaneces en la misma Liga al final de la temporada, conservarás la insignia y el estilo de vehículo.
  • Si alcanzas otra Liga, se te quitarán la insignia y el estilo de vehículo anteriores y se los reemplazará por los de la nueva Liga.
  • Si no alcanzas ninguna Liga, perderás tu insignia y el estilo de vehículo.

Logros de etapa

Las Batallas Clasificatorias también te darán la posibilidad de ganar medallas por cumplir logros especiales que se mostrarán en la pestaña Logros de tu Hoja de servicio.

  • Cruzada de temporada
  • Citius, Altius, Fortius!
Cruzada de temporada

Esta medalla se otorga por la cantidad de batallas luchadas en las Divisiones; sin incluir la clasificación.

Clase IV Clase III Clase II Clase I
20 batallas 200 batallas 500 batallas 1000 batallas
Citius, Altius, Fortius!

Esta medalla se otorga por la cantidad de galones ganados en cada División.

Clase IV Clase III Clase II Clase I
20 galones 100 galones 250 galones 500 galones

Recompensa anual

Esta es la recompensa más ansiada y valiosa de todas, que se otorga a los jugadores más experimentados y dedicados al final de todas las temporadas.

Según la División o la Liga en la que te encuentres cuando termina la temporada, obtendrás fichas de rango. Al final del año, se sumarán todas las fichas de rango obtenidas durante todas las temporadas.

División/Liga Fichas de rango por temporada 2
Tercera División 1
Segunda División 3
Primera División 4
Liga de Bronce/Plata 5
Liga de Oro 6
 

Mientras más fichas juntes, mejor será la recompensa anual que recibirás:

  • Recompensa pequeña por 3 fichas de rango. Contiene una cantidad pequeña de objetos valiosos para el juego.
  • Recompensa estándar por 5 fichas de rango. Contiene una cantidad mayor de objetos valiosos para el juego.
  • Recompensa avanzada por 9 fichas de rango. Contiene un vehículo Premium único de nivel IX y una gran cantidad de objetos valiosos para el juego.
  • Recompensa máxima por 12 fichas de rango. Contiene un vehículo Premium único de nivel IX y la cantidad máxima de objetos valiosos para el juego.

Violación a las reglas del juego y penalizaciones

Las reglas de las Batallas Aleatorias también aplican a las Batallas Clasificatorias. Toda penalización se impondrá de acuerdo con las Reglas del juego y el Acuerdo de licencia de usuario final. Si un jugador viola las Reglas del juego o el Acuerdo de licencia de usuario final, se lo excluirá de la tabla de clasificación durante la temporada, antes de que esta termine o antes de recibir las recompensas de temporada.

Dado que el sistema de fuego aliado en las Batallas Clasificatorias se ha modificado, aturdir aliados en este modo del juego es el equivalente a dañarlos («daño de equipo»). En este caso, podría aplicarse a los jugadores que aturdan a los vehículos enemigos una penalización o una expulsión (según las Reglas de juego por provocar daño de equipo).

Todas las penalizaciones y las restricciones por «daño de equipo» y «muertes de equipo» («team kills») las aplica automáticamente el sistema, sin la intromisión de los empleados del sector de asistencia al jugador. Nota: el sistema tiene en cuenta todas las posibles circunstancias que acompañen a una violación, tanto para mitigarla como para agravarla. Los términos de las restricciones impuestas por el sistema automático no se pueden apelar.

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