Notas de Actualización 9.1

Notas de Actualización 9.1

Nuevo Contenido

  • Nuevo Mapa: Járkov
  • Dos nuevas Batallas Históricas: La Bolsa Bryansk(URSS, 1942) y Asedio de Tobruk (Norte África, 1942)

Mapas

  • Mejoramos y corregimos ciertos errores en los siguientes mapas: Región Ártica, Tundra, Komarin, Tormenta de Viento y Noroeste
  • Reducimos la oportunidad de jugar en Ruinberg en Llamas
  • Pequeños detalles se compusieron en ciertos mapas

Cambios a las características de vehículo

  • Reducción del límite máximo de batallas para los tanques ligeros de niveles IV - VII.
  • Alineación del factor de visibilidad tras el disparo de todos los cazatanques (excepto los premium) con el de las mismas armas en otros tipos de vehículos
  • Aumento de daño por los cañones L-10 de 76 mm, L-10U, L-10S y KT-28 de 105 a 110 (un fallo con la munición premium les hacía causar 5 puntos más de daño que las ordinarias).

VK 28.01:

  • Aumento en la suspensión de cruzar del VK 28.01 de un 20 % en terreno sólido
  • Aumento en la suspensión de cruzar del VK 28.01 de un 18 % en terreno medio.
  • Aumento en la suspensión de cruzar del VK 28.01 de un 10 % en terreno suave
  • Aumento en la suspensión verstarkteketten del VK 28.01 de un 22 % en terreno sólido
  • Aumento en la suspensión verstarkteketten del VK 28.01 de un 20 % en terreno medio
  • Aumento en la suspensión verstarkteketten del VK 28.01 de un 11 % en terreno suave
  • Aumento de la velocidad máxima hacia adelante de 60 a 68 km/h

M4 Sherman:

  • El tiempo para apuntar con el M4 de 105 mm aumento de 2,3 a 2,5 segundos.
  • El tiempo de recarga para el cañón M4 de 105 mm aumento de 8 a 9 segundos

A-20:

  • Removimos dos niveles altos de batalla

MT-25:

  • Aumento en la suspensión de cruzar del MT-25 de un 12 % en terreno sólido
  • Aumento en la suspensión de cruzar del MT-25 de un 11 % en terreno medio
  • Aumento en la suspensión de cruzar del MT-25 de un 6 % en terreno suave
  • Aumento en la suspensión reforzada de cruzar del MT-25 de un 14 % en terreno sólido
  • Aumento en la suspensión reforzada de cruzar del MT-25 de un 12 % en terreno medio
  • Aumento en la suspensión reforzada de cruzar del MT-25 de un 6 % en terreno suave
  • Reemplazo el motor V-16 (600 CV) por el V-16M (700 CV)

Juego


  • Removimos las batallas históricas: Batalla de Kursk, y Batalla de las Ardenas
  • Cinco nuevos logros para Artillería: Roca sólida, Fuego de contra-batería, medalla de Gore, Sangre fría, y medalla de Stark
  • Nuevos logros en batallas de equipo: Fuego y Hierro, Piromancia, Dios de la guerra, Luchador Prometedor, y Tierra de nadie
  • Condiciones clarificadas para las medallas Billote, Bruno y Tarczay
  • El premio Operación Nostalgia (karl) pasa de la sección de emblemas conmemorativos a la Categoría especial
  • Cambio en las condiciones del logro Puño armado: se da aunque el vehículo del jugador haya sido destruido
  • Cambio en las condiciones para recibir el logro Genio Táctico: ahora se da cuando las condiciones se llenen
  • Los miembros de la tripulación pueden entrenar sus habilidades y pericias aunque el vehículo esté dañado

Gráficas


  • Correcciones en problemas visuales pequeños con texturas y modelos en un gran número de vehículos. Correcciones en problemas visuales pequeños con texturas y modelos en algunos objetos en el mapa
  • Correcciones de ciertos efectos de objetivos
  • Compostura de fallos pequeños en los modelos Valentine II y Pz. Kpfw 38 (t). Renovamos el efecto de los gases de escape en varios vehículos
  • Compusimos la posición de emblemas en algunos vehículos. Agregamos marcas de excelencia (anillos, estrellas, etc. dependiendo de la nación) en los cañones por el daño causado.
  • Nueva función de torretas voladas sobre el carro.
  • La colisión de la torreta volada de un carro ahora depende del tipo de superficie
  • Nueva opción para el Campo de visión (FoV) dinámico.
    Reorganizamos la configuración del menú gráfico
  • Se agrego el soporte de las pantallas con el ratio 5:4 con la resolución apropiada
  • Se ha cambiado el tiempo de inicio de efectos de lanzadoras

Audio

  • Actualizamos la librería de sonidos FMOD
  • Eliminación del sonido del cañón en modo francotirador (desde la torreta)
  • Mayor variedad de tonos en el sonido del cañón, dependiendo de que lado se escucha el disparo(delantera o trasera, etc.)
  • Nuevos sonidos del movimiento de la torreta y de recarga tras el disparo en modo francotirador o con el máximo zoom de la cámara de la torreta
  • Alcance de la distancia del sonido aumento de 300 a 600 m
  • Renovamos el sonido de lanzadoras
  • Sonidos de destrucción de vehículos se rediseñaron de acuerdo con las opiniones de los jugadores

Interfaz

  • El estado de conexión de un amigo en el chat ahora se mostrará correctamente sin importar del servidor que esté usando.
  • El número máximo de caracteres en los mensajes de chat en el garaje se incrementa hasta 512
  • En la tabla resumen de logros conseguidos se muestra el icono del clan y la fecha en la que el jugador se unió al mismo
  • Implementación de correcciones y mejoras en el interfaz de batallas en equipo
  • En las batallas históricas se muestra el periodo temporal en el que se desarrollaron
  • Cambio en las ventanas de diálogo para confirmar los cambios en la configuración gráfica
  • En las batallas de Compañía de Tanques, no es posible empezar la batalla sin un comandante
  • Cambio en el orden en que se muestran los parámetros en la tabla de resumen de logros
  • Desplazamiento de la sección de configuración del Gametrix JetSeat (accesorio) del menú general a uno nuevo de configuración específica.
  • El acuerdo de licencia está disponible inmediatamente después de iniciar sesión, pero antes de entrar en el garaje

Otros Cambios y Composturas

  • Compostura de ciertos fallos y problemas del cliente del juego
  • Se ha corregido el “temblor” de orugas al cambiar entre diferentes vehículos en alta definición en el garaje
  • Compostura de fallos y defectos en la ventana de configuración gráfica
  • Compostura del problema con la carga de tarjeta de vídeo cuando el cliente del juego está minimizado
  • Compostura de algunos fallos en las repeticiones de las batallas
  • Compostura de fallos en el interfaz de las misiones
  • Compostura del defecto ocasional que mostraba el efecto del rebote cuando un blindaje era penetrado
  • Optimización del efecto de los vehículos en llamas para más realismo
  • Compostura del fallo que hacía que se mostrara el equipaje de cada vehículo en un orden aleatorio dentro de las batallas
  • Corrección del efecto de trazadores (antes de la corrección podían atravesar el vehículo)
  • Compostura de problemas con los movimientos de cámara en el modo de arcade
  • Se compuso el problema con el tiempo de carga de los mapas cuando esta en calidad gráfica baja
  • Se compuso el problema con la pérdida de calidad al cambiar a modo francotirador, cuando la calidad del terreno no está configurada como máxima
  • Se compuso la pérdida de calidad al disparar con cañones automáticos
  • Se compuso el problema con la ocasional ausencia de mensajes y efectos cuando un proyectil golpea un vehículo
  • Se compuso el problema con la dispersión al cambiar a modo de artillería con el botón derecho del ratón pulsado
  • Se han corregido fallos al cambiar entre vehículos aliados en el modo espectador
  • Se ha mejorado la calidad de emblemas básicos de las naciones
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