¡LLEGA LA ACTUALIZACIÓN 1.13!

Está por llegar la actualización 1.13 de World of Tanks, ¡y hace mucho tiempo que no lanzamos una tan grande! En ella, encontrarán las nuevas mecánicas para infligir daño con los proyectiles HE y nuevas características para contrarrestar a las AAP. Continuamos con el reequilibrio de vehículos populares y la mejora a la efectividad en combate de tres tanques ligeros y seis vehículos que se obtienen como recompensa en Guerras de clanes. En la Actualización 1.13, también podrán experimentar el nuevo modo Misión de reconocimiento, nuevas soluciones de interfaz, el rediseño del mapa Minsk y otras características nuevas. ¡Que la disfruten!

Mecánicas nuevas

Gracias a su ayuda, pudimos completar una serie de pruebas en el Sandbox, una prueba pública y una Superprueba. Los cambios que incluimos en esta actualización afectarán a las mecánicas de los proyectiles HE, a las AAP y a otros vehículos. No fue nada sencillo, ¡pero juntos lo conseguimos! Vean el siguiente video para descubrir más sobre el funcionamiento de las nuevas mecánicas.

Rediseño complejo a los proyectiles HE

Una de las características más importantes de esta gran actualización es el complejo rediseño de los proyectiles HE. En el nuevo sistema, los proyectiles HE podrán penetrar blindaje e infligir daño en el punto de impacto. También podrán penetrar protecciones, orugas y las ruedas de los vehículos con ruedas en el punto de impacto, además de obstáculos insignificantes o destruibles. Descubran más sobre de las nuevas mecánicas en el artículo dedicado aquí abajo.

 

Cambios a vehículos y a las AAP

Los jugadores que no usan AAP ahora tendrán 3 nuevas características tácticas para contrarrestar a la artillería: Detección de sonido (el "Sexto sentido" para la artillería), trazos de proyectiles más brillantes y marcadores de disparo en el minimapa.

Otra importante característica nueva es la pericia Intuición actualizada, que podrá aprender el cargador. Será una habilidad que acelerará significativamente el proceso de cambiar el tipo de proyectil y estará disponible para todos los vehículos del juego.

Ahora, las AAP tendrán tres tipos de proyectil. Cada proyectil tendrá un propósito en combate, una trayectoria y una velocidad diferentes. Gracias a ello, ahora tendrán a su disposición una mayor variedad de oportunidades tácticas. Dos de estos tipos de proyectil no causarán aturdimiento, cambio que reducirá significativamente la duración total del aturdimiento en batalla. También ajustamos la interfaz para los jugadores de AAP.

 

Reequilibrio de tanques premium

En la Actualización 1.13, tres tanques ligeros recibirán mejoras. Actualizamos sus parámetros de combate y mejoramos sus fortalezas para mejorar sus estilos de juego.

El M41D ahora tendrá más confianza en su rol como explorador veloz y móvil. Aumentamos ligeramente su velocidad máxima hacia adelante y en reversa. También aumentamos su alcance de visión de 390 a 410 metros. El FV1066 Senlac también recibió un aumento en su alcance de visión (de 400 a 410 metros), y su cañón ahora es más preciso. El T92 recibió un pequeño aumento en su valor de penetración del blindaje, tanto para proyectiles estándar como para los especiales.

Además de los tanques ligeros, mejoramos el rendimiento del ISU-130. El motor de este cazatanques ahora tiene más potencia, y sus ángulos horizontales de apuntamiento son mejores. También aumentamos la penetración del blindaje de los proyectiles estándar y de los especiales, así como la velocidad de los proyectiles HE y estándar.

 

Reequilibrio de los tanques de recompensa de Guerras de clanes

Analizamos detenidamente el rendimiento en combate de seis vehículos de recompensa de Guerras de clanes. Mejoramos las características de dos tanques de nivel X (el M60 y el 121B) y cuatro vehículos de niveles VII a VIII (el IS-5, el Т23Е3, el Chieftain/T95 y el KV-4 Kreslavskiy). El estilo juego de estos vehículos no cambiará, pero los tanques ahora podrán desempeñar mejor sus roles.

 

Mejoras a la interfaz de selección de modo

¡Ahora podrán elegir el modo que desean jugar de forma más cómoda! Añadimos una pantalla estándar de tamaño completo con ventanas individuales para cada modo de juego disponible. Cada modo tendrá una vista previa y una descripción más detallada en una página independiente. También podrán revisar su progreso en algunos de los modos que jueguen.

 

¡Continúan las mejoras a la interfaz!

Seguimos implementando las soluciones más útiles inspiradas en mods populares. Ahora pueden revisar los PV de sus aliados y de sus oponentes en la lista de jugadores y en el minimapa. De esa manera, estarán mejor preparados para tomar decisiones estratégicas inteligentes. También podrán analizar mejor la situación del combate en el campo de batalla y encontrar nuevas oportunidades para tomar posiciones clave, cambiar flancos o realizar otras maniobras gracias a la Cámara del comandante. Por último, tendrán la oportunidad de ver por sobre los obstáculos y observar a los vehículos enemigos detectados en la Vista táctica.

 

Reequilibrio del mapa Minsk

Muchos nos han pedido que mejoremos el mapa Minsk para que las batallas sean más cómodas e intensas. De acuerdo a sus opiniones, realizamos varias mejoras al lugar de nacimiento de Wargaming e hicimos lo siguiente:

  • disminuimos el nivel del agua en el río Svisloch, lo que ocasionó que apareciesen más lugares donde ocultarse y varias posiciones de disparo.
  • eliminamos algunos objetos que interferían con las líneas de fuego.
  • optimizamos el volumen de los helicópteros y de los aviones que vuelan sobre el mapa.
  • añadimos otros cambios de equilibrio.

Además, llegó el otoño a este mapa. Por lo tanto, la visibilidad en algunas áreas mejoró.

Ahora, el mapa será más versátil en cuanto a la elección de flancos y permitirá que los equipos implementen diversas tácticas nuevas.

 

Reemplazo de fragmentos de plano

También mejoramos un poco el sistema de planos. Ahora, países de distintas formaciones nacionales en la campaña "El segundo frente" de las misiones personales se apoyarán mutuamente. Si al crear un fragmento de plano para un vehículo no tienen suficientes fragmentos nacionales, pueden reemplazarlos con fragmentos nacionales de la nación aliada a una tasa de 1 a 6. Por ejemplo, si necesitan más fragmentos nacionales de Alemania para crear el fragmento de plano de un vehículo alemán, pueden usar seis fragmentos nacionales japoneses.

 

¡Prueben mapas nuevos en Misión de reconocimiento!

Llega un nuevo modo a World of Tanks: Misión de reconocimiento. En este modo, explorarán mapas que están en las últimas etapas de desarrollo. Después de jugar una determinada cantidad de batallas en Misión de reconocimiento, podrán votar por uno de los tres mapas que exploraron y completar una encuesta especial sobre él. Sus comentarios nos ayudarán a entender mejor los ajustes que debamos realizar para equilibrar más el mapa durante el desarrollo.

 

¡Prepárense para la temporada V del Pase de batalla!

¡Llegó la hora de ganar muchas recompensas valiosas en la temporada V del Pase de batalla, comandantes! Esta edición durará tres meses y tendrá tres capítulos, cada uno con 50 etapas consecutivas. En la temporada V del Pase de batalla, habrá tres nuevos vehículos principales: el AMX 50 B, el CS-63 y el FV217 Badger.
Tendrán la opción de elegir uno de los tres nuevos estilos progresivos para los tres vehículos principales al comienzo de cada capítulo. ¡Demuestren sus habilidades en batallas intensas para tener la oportunidad de ganar un nuevo equipamiento de recompensa (Sistema de escape silencioso de recompensa), hasta tres tripulantes personalizados y otras recompensas valiosas!


Temporada X de Batallas Clasificatorias

Una nueva temporada de prueba (la temporada X) llega a las Batallas Clasificatorias. Desde el 28 de junio, esta temporada experimental presenta un formato de batallas actualizado y otros cambios. La temporada de prueba durará dos semanas, en lugar de las tres semanas usuales. Las batallas en la temporada X serán entre dos equipos de 10 jugadores cada uno, en lugar de 15. Además, reduciremos la cantidad de galones que necesitan para pasar de un rango al otro.
La temporada X no se tiene en cuenta para la recompensa anual o las fichas de rango, pero en ella encontrarán algunas recompensas únicas: un nuevo equipamiento mejorado (Compresor mejorado) y la nueva directiva Filtro de combustible de repuesto. ¡Prepárense para batallas cargadas de adrenalina y compartan sus opiniones! Sus comentarios nos ayudarán a definir el formato del siguiente ciclo de Batallas Clasificatorias en 2021-2022.


update 1.13

Cuenta Premium

Los jugadores que tengan una Cuenta Premium obtendrán 24 horas adicionales de Cuenta Premium de WoT para compensar el período de mantenimiento por la actualización. Si desean realizar alguna compra, les pedimos que esperen hasta que los servidores estén en funcionamiento nuevamente.

update 1.13

Mantenimiento

Los servidores de World of Tanks estarán inactivos el día 22 de junio desde las 7:30 UTC hasta las 13:00 UTC.

¡A la batalla, comandantes!
¡Participen en batallas con los proyectiles HE rediseñados, exploren mapas nuevos en Misión de reconocimiento y prueben las nuevas herramientas para contrarrestar a las AAP, junto con las otras características de esta enorme actualización!
DEBATIR EN EL FORO

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